
夏天和比賽,好像是天生一對(duì)。
這個(gè)夏天(xià tiān)綜藝行業(yè)的競(jìng)技硝煙來得格外強(qiáng)(qiáng),《戰(zhàn)至巔峰4》的官宣無疑讓火藥??味變得(biàn dé)更加濃烈。7月22日節(jié)目開播僅兩個(gè)(liǎng gè)小時(shí),便以破21000的熱度值躍居(yuè jū)騰訊視頻站內(nèi)綜藝熱播榜第一(dì yī),同時(shí)時(shí)代少年團(tuán)、艾福杰尼、周一圍等(děng)嘉賓相關(guān)話題沖上熱搜,節(jié)目名(míng)也沖上高位熱搜,“等了(le)一年,終于又可以看到喜歡的人(rén)打比賽了!”

在各平臺(tái)的節(jié)目(jié mù)話題下,不乏“看著很爽!”“很有代入(dài rù)感”等真實(shí)評(píng)價(jià),這說明觀眾對(duì)(duì)這檔競(jìng)綜仍舊抱有極高的(de)觀看熱情與期待,而冷眼好奇的(de)是,作為一檔已經(jīng)行至第四年,在市場(chǎng)(shì chǎng)上既無競(jìng)品也無可參考對(duì)象(duì xiàng)的“絕版競(jìng)綜”,它要如何來展開(zhǎn kāi)這一季的電競(jìng)故事。


競(jìng)綜也(yě)有群像老友局
提到《戰(zhàn)至巔峰》, “戰(zhàn)(zhàn)” 絕對(duì)是大多數(shù)觀眾腦海中的第一印象。
綜(zōng)如其名,前三季節(jié)目也確實(shí)把“戰(zhàn)(zhàn)”這個(gè)字做到了極致。從硬件配置(pèi zhì)到賽程設(shè)置、教練人員安排包括賽事(sài shì)解說配備等,都在跳出綜藝娛樂(yú lè)化、不斷向?qū)I(yè)賽事對(duì)標(biāo)。
而《戰(zhàn)至(zhàn zhì)巔峰4》開播,卻在以往“專業(yè)”基礎(chǔ)上(shàng),呈現(xiàn)出了一種不一樣的氣質(zhì)。
在(zài)冷眼看來, 與“戰(zhàn)”平齊,‘團(tuán)’似乎成(chéng)了這一季另一處重點(diǎn)著墨 。
首先(shǒu xiān),是嘉賓的安排,前三季的嘉賓是(shì)單兵作戰(zhàn),到了現(xiàn)場(chǎng)才開始找搭子(dā zi)組隊(duì);而這一季嘉賓們是則(zé)變成了“老友”結(jié)伴而來,根據(jù)原生(yuán shēng)關(guān)系自動(dòng)分成了不同的戰(zhàn)隊(duì)。

這些(zhè xiē)自帶原生關(guān)系的“老友們”,也讓(ràng)每支戰(zhàn)隊(duì)從初次亮相就帶有了(le)風(fēng)格不同的鮮明氣質(zhì)。
JIUZHE 戰(zhàn)隊(duì),由上(shàng)一季種子選手劉忻、柯潔、周柯宇、蒲熠星和王瑞欣(wáng ruì xīn)組成,給人最大的感覺是“穩(wěn)(wěn)”?;蛘哒f成熟。
作為上一季亞軍隊(duì)伍,這(zhè)季戰(zhàn)隊(duì)排名被排在第三,換(huàn)了別人多少要抱怨幾句。他們只是(zhǐ shì)卻說“安全穩(wěn)妥的位置,有進(jìn)步空間(kōng jiān)也有退步空間”這種“穩(wěn)”,源自于(yú)他們對(duì)彼此的了解以及對(duì)自身(zì shēn)實(shí)力的自信。

與JIUZHE戰(zhàn)隊(duì)形成鮮明對(duì)比的(de),是時(shí)團(tuán)組成的SDG戰(zhàn)隊(duì),就是他們的(de)戰(zhàn)術(shù)一樣,這是一支總能出其不意00后的(de)戰(zhàn)隊(duì)。
破冰環(huán)節(jié),嚴(yán)浩翔抽到隨機(jī)選擇一位(yī wèi)嘉賓對(duì)視15秒的挑戰(zhàn),他沒找(zhǎo)隊(duì)友,也沒找年紀(jì)相對(duì)更接近(jiē jìn)的周柯宇、蒲熠星,而是選擇了“看起來不好惹(bù hǎo rě)”的哈人楊和蘇,愣是把(bǎ)見慣狠人的楊和蘇整懵了(le),直到任務(wù)完成都沒回過神來。

老友(lǎo yǒu)們?cè)谝黄鸬淖匀慌c松弛,也(yě)讓這一季的嘉賓呈現(xiàn)出了意料之外(yì liào zhī wài)的反差感。
就像冷眼怎么也(yě)不會(huì)想到,全場(chǎng)最年長(zhǎng)的周一圍,竟(jìng)成為了成為弟弟妹妹的“玩具”。在(zài)破冰提問環(huán)節(jié),無論什么問題嘉賓們(men)都要拐彎抹角地硬cue周一圍,導(dǎo)致主打嚴(yán)肅(yán sù)穩(wěn)重形象的周老師?????變成了第一期(dì yī qī)的笑點(diǎn)合集。

而Rapper在其他節(jié)目(jié mù)中懟天懟地誰也不服(bù fú)誰,卻在《戰(zhàn)之巔峰4》中迎來了(le)180度反轉(zhuǎn)。與JIUZHE戰(zhàn)隊(duì)對(duì)戰(zhàn)并輸?shù)舻谝?dì yī)小局的哈人們,在備戰(zhàn)間分析(fēn xī)上一局比賽時(shí)沒有互相埋怨,而是(ér shì)思路清晰地找問題。
VaVa說Rapper天生反骨容易(róng yì)上頭,越是不讓去越不聽指揮(zhǐ huī),沙一汀立刻“認(rèn)錯(cuò)”表示下一局絕不會(huì)了(le);艾福杰尼則鼓勵(lì)大家,這一局其實(shí)打得(dé)不錯(cuò),大家的手感很火熱,信心要足(yào zú)。

這是Rapper的“鐵漢柔情”,但實(shí)則也構(gòu)成(gòu chéng)了 電競(jìng)精神的具象體現(xiàn) 。
電競(jìng)不是(bú shì)孤狼??作戰(zhàn),而是一群人打配合彼此(bǐ cǐ)托舉。為什么電競(jìng)比賽總能牽動(dòng)人心,就是因?yàn)?yīn wèi)在賽場(chǎng)上總在上演著不(bù)拋棄不放棄不抱怨,把后背交給(jiāo gěi)彼此的故事。
強(qiáng)調(diào)“戰(zhàn)”,更強(qiáng)調(diào)“團(tuán)(tuán)”,把電競(jìng)團(tuán)隊(duì)精神與群像敘事結(jié)合(jié hé)在一起,以“老友”為引,不僅讓(ràng)觀眾看到了熟悉的熱血??廝殺,更(gèng)剖開了 “團(tuán)隊(duì)” 二字的深層肌理,而(ér)這也正是電競(jìng)精神的核心。

用(yòng)故事把競(jìng)綜的門檻“打”下來
從(cóng)被玩家抱著挑刺的眼光審視(shěn shì)到成為市面上唯一的“無競(jìng)品絕版(jué bǎn)”競(jìng)綜,《戰(zhàn)至巔峰》系列用三年時(shí)間收獲(shōu huò)了核心玩家們的集體認(rèn)可,并(bìng)成功把他們轉(zhuǎn)化為了每一季都(dōu)追綜收看的忠實(shí)觀眾。
但同時(shí)更(gèng)嚴(yán)峻的問題擺在節(jié)目組面前,當(dāng)一檔(yī dàng)競(jìng)綜進(jìn)入第四個(gè)年頭時(shí),“破圈”這個(gè)問題(wèn tí)不可避免地要被提上日程, 如何抓住那些(nà xiē)對(duì)電競(jìng)毫不了解甚至完全沒接觸(jiē chù)的觀眾 ,是《戰(zhàn)至巔峰4》在這一季(yī jì)要解決的問題。
在電競(jìng)老友(lǎo yǒu)局煥新節(jié)目面貌的背后, 《戰(zhàn)至巔峰(diān fēng)4》又成功借用群像,做出了強(qiáng)團(tuán)隊(duì)(tuán duì)、強(qiáng)人物關(guān)系的故事線。

在冷眼(lěng yǎn)看來,節(jié)目在通過打造懸念,為觀眾(guān zhòng)帶來一種“劇式綜藝”的體驗(yàn)感。
我們(wǒ men)會(huì)發(fā)現(xiàn), 第一期節(jié)目的真人秀部分變多(biàn duō)了,而且每一組戰(zhàn)隊(duì)都有屬于(shǔ yú)自己的故事線與懸念:
JIUZHE戰(zhàn)隊(duì)組建(zǔ jiàn)于去年,大家曾經(jīng)歷過低谷與(yǔ)磨合,最終一路扶持著挺進(jìn)總決賽,卻遺憾(yí hàn)告負(fù),他們能否上演“復(fù)仇者聯(lián)盟”的戲碼(xì mǎ)?

黃明昊是第一季和第二季的種子選手,包括(bāo kuò)久哲、Gemini在內(nèi)的教練們都很看好(kàn hǎo)他,認(rèn)為他操作和意識(shí)都很(hěn)強(qiáng),是典型的六邊形戰(zhàn)士,但是闊別(kuò bié)賽場(chǎng)一年后,舊王面對(duì)后浪們的(de)沖擊能否頂住壓力,繼續(xù)帶飛全場(chǎng)?
時(shí)團(tuán)(shí tuán)在上一季的亮相更像是踢館(tī guǎn)戰(zhàn)隊(duì),出場(chǎng)不是太多,但他們從(cóng)青少年時(shí)代就一起訓(xùn)練養(yǎng)成的默契(mò qì)同樣給人留下深刻印象。當(dāng)時(shí)就有(yǒu)觀眾說覺得時(shí)團(tuán)露面太少不過癮(guò yǐn),而這一季時(shí)團(tuán)加入首發(fā)戰(zhàn)隊(duì),作為(zuò wéi)平均年齡最小的一組,他們是不是真能掀翻(xiān fān)哥哥姐姐們?
還有幾乎全新手嘉賓(jiā bīn)組成的OAO戰(zhàn)隊(duì)和全Rapper組成的RAP戰(zhàn)隊(duì)(zhàn duì),這兩隊(duì)在戰(zhàn)隊(duì)評(píng)級(jí)中得分分別(fēn bié)為倒數(shù)第二和第一,但競(jìng)技比賽(bǐ sài)的魅力就是不限年齡、不限(xiàn)經(jīng)驗(yàn)都可能打出逆風(fēng)翻盤,小白能否(néng fǒu)逆襲大佬,也很讓人期待。
如果說(rú guǒ shuō)群像打造出了每組戰(zhàn)隊(duì)的記憶標(biāo)簽(biāo qiān),那么真人秀的刻畫則為群像的(de)故事構(gòu)成了敘事懸念。 即使看不懂電競(jìng)(diàn jìng),沒有知識(shí)儲(chǔ)備,你依舊會(huì)對(duì)這些嘉賓(jiā bīn)以及他們的故事產(chǎn)生好奇。

從觀感(guān gǎn)來看,前幾季更像是電競(jìng)單元?jiǎng)?jù),這一季則有了連續(xù)劇的氣質(zhì)(qì zhì):之前許多未完待續(xù)的謎團(tuán),在這一季(yī jì)或?qū)⒂写鸢福嚎偸遣钜稽c(diǎn)運(yùn)氣的(de)周柯宇能不能在這一季得償所愿(suǒ yuàn)、曾經(jīng)一收四carry全場(chǎng)的黃明昊面對(duì)來勢(shì)洶洶(lái shì xiōng xiōng)的新人勝算又有幾何?
專業(yè)的(de)電競(jìng)知識(shí)理解門檻得以進(jìn)一步降低(jiàng dī),圈外人只要打開就能看懂,“看門道”和(hé)“看熱鬧”在這里都能找到自己感興趣(gǎn xìng qù)的內(nèi)容。這一檔名為《戰(zhàn)至巔峰4》的(de)“電競(jìng)?cè)合駝 ?,勾連著所有觀眾的(de)興趣。

因何而生,為誰而“戰(zhàn)”
全新(quán xīn)的切入點(diǎn)讓《戰(zhàn)至巔峰4》煥發(fā)了不(bù)一樣的觀感。但對(duì)于競(jìng)綜整個(gè)品類(pǐn lèi),冷眼還始終有一個(gè)問題:相比其他(qí tā)需要綜藝的影響力去推廣的體育項(xiàng)目(tǐ yù xiàng mù), 電競(jìng)于普通人而言更容易觸及,那么(nà me)市場(chǎng)為什么仍舊需要競(jìng)綜?
而在這(zhè)一季先導(dǎo)片看到JIUZHE戰(zhàn)隊(duì)幾位隊(duì)員再(zài)聚首時(shí)交流現(xiàn)狀時(shí),劉忻說正是(zhèng shì)因?yàn)閰⒓恿松弦患尽稇?zhàn)至巔峰》讓(ràng)她有勇氣拉著幾位大齡姐姐組了(zǔ le)女子樂隊(duì),“沖就對(duì)了”??催^了(le)這段真人秀,困擾冷眼很久的問題,突然(tū rán)也有了答案。

就像冷眼經(jīng)常(jīng cháng)說的,綜藝是最具當(dāng)下性的(de)內(nèi)容產(chǎn)品之一,現(xiàn)在觀眾追綜不僅是(shì)要獲得放松,還在尋找強(qiáng)情感(qíng gǎn)體驗(yàn)與精神支持。
競(jìng)綜,恰好具備這(zhè)兩方面屬性。
一方面,電競(jìng)就像賽博(sài bó)多巴胺 。團(tuán)隊(duì)之間的信任度、選手臨場(chǎng)的(de)狀態(tài)等等,都可能影響比賽最終的(de)結(jié)果,甚至最后一分鐘翻盤的事情,在(zài)電競(jìng)賽場(chǎng)上也很常見。而這種(zhè zhǒng)不確定性,恰好是“永不言棄、堅(jiān)持到最后一分鐘(yì fēn zhōng)”的體育精神最具象的體現(xiàn),也是(shì)多巴胺分泌的誘因,觀眾從中獲得了(le)強(qiáng)烈的情緒爽感。

另一方面,個(gè)體原子化在(zài)當(dāng)下變得極為普遍,很多人都苦惱(kǔ nǎo)于交友渠道匱乏,日常生活中接觸到(dào)的人有限,且很難交心。
而(ér)這一季所突出的友情線,恰好(qià hǎo)又擊中了電子競(jìng)技內(nèi)里的合作精神(jīng shén)與友誼堡壘 。
就像JIUZH戰(zhàn)隊(duì)一樣,在(zài)組成戰(zhàn)隊(duì)之前,他們彼此也不熟悉(shú xī)甚至有點(diǎn)尷尬。而且你也很難(nán)想象,周柯宇、蒲熠星、劉忻、柯潔還有王瑞欣,這(zhè)幾個(gè)性格與背景各異的人,能夠(néng gòu)成為好友??删褪且?yàn)橛羞^一起并肩戰(zhàn)斗(bìng jiān zhàn dòu)的經(jīng)歷,他們之間得以沖破成長(zhǎng)背景(bèi jǐng)與地緣桎梏,結(jié)下深厚的友誼。

冷眼(lěng yǎn)捕捉到了在評(píng)論區(qū)觀眾的留言(liú yán):“ 看到他們的友情很羨慕,所以也(yě)想下載《王者榮耀》體驗(yàn)一番,希望從中(cóng zhōng)找到屬于自己的好戰(zhàn)友 ”。
觀眾的(de)有感而發(fā)代表著對(duì)節(jié)目的認(rèn)可,但(dàn)如果跳出單一綜藝節(jié)目的視角,再看(kàn)這句留言, 我們會(huì)發(fā)現(xiàn)關(guān)于綜藝+電競(jìng)(diàn jìng)的跨界融合問題,已經(jīng)被《戰(zhàn)至巔峰(diān fēng)》系列找到了答案。
一直以來,內(nèi)容人們(rén men)在尋找如何將綜藝的獨(dú)特優(yōu)勢(shì)(yōu shì)與電子競(jìng)技內(nèi)核相結(jié)合的角度,從而達(dá)到(dá dào)彼此借勢(shì)的目的?!稇?zhàn)至巔峰》則通過(tōng guò)四季節(jié)目的更新迭代,巧妙地找到(zhǎo dào)了那個(gè)最佳融合點(diǎn):

《戰(zhàn)至巔峰》系列(xì liè)的部分觀眾,是因?yàn)閷?duì)嘉賓感興趣而(ér)選擇看節(jié)目的,但在一場(chǎng)場(chǎng)比賽(bǐ sài)中,他們不僅漸漸看懂了電(diàn)競(jìng)的門道,還產(chǎn)生了自己親自(qīn zì)試一試的想法。
比起傳統(tǒng)的投流等(děng)方式, 用情感和故事為基底,讓(ràng)受眾從“圍觀者” 到 “共情者” 再到(dào) “參與者”,這才是更完美的綜藝對(duì)電(duì diàn)競(jìng)的引流與破圈。
所謂跨界融合(róng hé)也從來并不是簡(jiǎn)單的元素堆砌(duī qì),而是要真正找到兩種品類共通的(de)脈絡(luò)。用電競(jìng)的熱血??給綜藝注入(zhù rù)滾燙的靈魂,再用綜藝的溫暖焐(wù)熱電競(jìng)硬核的外殼是《戰(zhàn)至巔峰(diān fēng)》系列的內(nèi)容密碼。
《王者榮耀》是騰訊(téng xùn)電競(jìng)生態(tài)中一棵枝繁葉茂的長(zhǎng)青樹??,這樣(zhè yàng)的寶藏項(xiàng)目還有很多亟待挖掘。《戰(zhàn)至(zhàn zhì)巔峰》就像一位探路者,用四年時(shí)間(shí jiān)在綜藝與電競(jìng)的交界地帶(dì dài)踩出了一條清晰的路。