時光編輯部
7D影院特稿: 對于影迷來說(lái shuō),最可惜的事情可能是世界??上(shàng)第一部動畫電影??,如今已經(jīng)看不到了。
1917年11月(yuè)9日,第一部動畫長片《宗徒》在阿根廷(ā gēn tíng)布宜諾斯艾利斯上映,這部長達(dá)70分鐘的諷刺(fěng cì)動畫在1926年的一場大火中被(bèi)銷毀,徹底消亡在歷史長河中。
但現(xiàn)在(xiàn zài),我們可以以各種方式回顧、留存和(hé)紀(jì)念那些記憶中重要的動畫電影??。比如(bǐ rú),來參加7D影院 #時光大賞 夏日動畫(dòng huà)賞推薦你喜歡的動畫電影??。
1937年,迪士尼(dí shì ní)推出 彩色動畫長片《白雪公主與七個小矮人(xiǎo ǎi rén)》,這標(biāo)志著動畫技術(shù)質(zhì)的飛躍(fēi yuè),也奠定了“敘事+人物+音樂”三位一體的(de)動畫電影??范式,并在商業(yè)上獲得巨大成功(jù dà chéng gōng)。

也是從這時候開始,動畫電影??語言的獨特性(dú tè xìng)開始顯現(xiàn)。
擬人化是動畫最常用的(de)手段。無生命物體、動物、甚至抽象概念被(bèi)賦予人格,拓寬了真人電影??不易抵達(dá)(dǐ dá)的角色設(shè)計邊界。
而動作夸張與(yǔ)控制賦予動畫更強(qiáng)的表現(xiàn)力,由于動畫(dòng huà)每一幀都可人為設(shè)定,其節(jié)奏(jié zòu)控制更加精準(zhǔn),具備高度的節(jié)奏自由度(zì yóu dù),適合處理情緒濃度極高的情節(jié)或(huò)氛圍營造。
這些元素共同構(gòu)成了動畫電影??(dòng huà diàn yǐng)的“電影??本體性”。
在這樣的特性(tè xìng)下,動畫電影??的地域風(fēng)格分化顯著。在(zài)接下來的近百年里,尤其以美國(měi guó)、日本、歐洲三地的作品風(fēng)格突出,形成(xíng chéng)了獨立發(fā)展路徑:
在美國,圍繞迪士尼(dí shì ní)—皮克斯系統(tǒng),建立起了一套商業(yè)動畫電影??(dòng huà diàn yǐng)工業(yè)體系。它們強(qiáng)調(diào)家庭敘事、成長教育與(yǔ)情感體驗,技術(shù)層面由2D手繪轉(zhuǎn)向3D CG動畫(dòng huà)成為商業(yè)動畫的引領(lǐng)者。

在歐洲,法國、捷克等國發(fā)展出(chū)一批偏向藝術(shù)、實驗風(fēng)格的動畫電影??,它們(tā men)強(qiáng)調(diào)審美表現(xiàn)與思想表達(dá),其市場(shì chǎng)雖小眾,但文化價值極高。
國產(chǎn)動畫起步(qǐ bù)很早,萬籟鳴的《鐵扇公主》早在1941年就(jiù)已上映,江湖傳言日本動畫宗師手冢治蟲(shǒu zhǒng zhì chóng)正是受本片影響,決定從事動畫行業(yè)(háng yè)。
隨后的中國動畫,以水墨、剪紙、木偶(mù ǒu)等不同形式形成獨立的美學(xué)風(fēng)格(fēng gé),尤以“中國學(xué)派”藝術(shù)成就最高。
近年來,隨著(suí zhe)技術(shù)升級與電影??行業(yè)整體的崛起,《哪吒(né zhā)之魔童鬧?!贰栋咨撸壕壠稹贰堕L安三萬里》等影片(yǐng piàn)在傳統(tǒng)敘事中注入現(xiàn)代視角,國產(chǎn)(guó chǎn) 動畫電影??得以迎來強(qiáng)勢復(fù)興。

因此,7D影院 #時光大賞 向(xiàng)全網(wǎng)影迷發(fā)起邀請,希望大家可以在(zài)評論中留下你最喜歡的五部(wǔ bù)動畫電影??,希望大家能從觀賞性、藝術(shù)性、開創(chuàng)性(kāi chuàng xìng)、影響力等不同角度擇優(yōu)推選。
你的(de)推薦,不只是選擇作品,而是一份關(guān)乎(guān hū)中國影迷的情感與記憶的動畫(dòng huà)榜單,希望大家都來參與推薦。
