文 | 酸梅湯
排版編輯 | Joy
《我的世界??大(dà)電影??》,用華麗視覺回歸初心。
沒(méi)讓玩家們失望,《我的世界??大電影??(diàn yǐng)》開局就超越了《超級馬力歐兄弟(xiōng dì)大電影??》締造的“游改電影??票房神話”,以(yǐ) 1.63 億美金北美首周末票房收入,成為影史(yǐng shǐ)上開畫票房最高的游改電影??!
△源自(yuán zì)英國????衛(wèi)報報道
本片同步引進(jìn)內(nèi)地,在(zài)剛剛過去的清明檔,面對五部國產(chǎn)(guó chǎn)新片夾擊,《我的世界??大電影??》也(yě)成功突圍,以超過 20% 的排片率收獲(shōu huò)了影院的支持,并以 1.07 億元的(de)票房成績拿到今年清明檔票房冠軍(guàn jūn),這是該檔期唯一一部票房破(pò)億的新片。
顯然,電影??院已經(jīng)被游戲(yóu xì)玩家們納入了“一起玩兒”的版圖(bǎn tú)中,而“游改電影??”更成為了游戲(yóu xì)文化的一場嘉年華。
影片上映前,一場(yī cháng)“在 IMAX 銀幕上玩我的世界??”的(de)直播火出了圈:
△源自 IMAX 官博
由 IMAX、傳奇(chuán qí)東方影業(yè) 、微博電影??、極客電影??、GNWORK- 我的(de)世界??、上海交通大學(xué) Minecraft 社共同舉辦的——“進(jìn)入我(wǒ)的世界??,漫步未來城市『理想城』”活動(huó dòng),通過極客電影??(Geekimovie)微信視頻號和微博雙(wēi bó shuāng)平臺直播,吸引了 7.6 萬人觀看,最高在線(zài xiàn)人數(shù)破萬,實時互動達(dá) 2 萬 + 次。
這場(zhè chǎng)活動提前驗證了游戲 IP 的超然影響力(yǐng xiǎng lì)。
長時間疲軟的好萊塢電影??取得這樣的(de)成績,出乎很多人意料,但若看過(kàn guò)電影??便會發(fā)現(xiàn),這樣的結(jié)果也在(zài)情理之中。
《我的世界??》(Minecraft)是微軟旗下 Mojang Studios 開發(fā)(kāi fā)的一款沙盒游戲,2009 年由瑞典游戲(yóu xì)設(shè)計師馬庫斯 · 佩爾松研發(fā),歷經(jīng)多次測試版本(bǎn běn),于 2011 年發(fā)布正式版。
《我的世界??》游戲(yóu xì)以開放式玩法著稱,并無固定劇情(jù qíng),玩家也沒具體要完成的目標(biāo)(mù biāo),但因此也賦予了玩家極高的(de)自由度。
“方塊狀”的像素風(fēng)格讓人(rén)印象深刻,形成標(biāo)志性視覺符號;
“多人模式(mó shì)”下,玩家們在探索和建造中(zhōng)完成冒險,這種獨特的體驗讓它(tā)在 20 年間持續(xù)風(fēng)靡,成為經(jīng)典游戲 IP。
為了(wèi le)填補劇情空缺,電影??構(gòu)建了“少年救世主(jiù shì zhǔ)” 與中年失意人的雙線經(jīng)典敘事框架(kuāng jià),以此激發(fā)觀眾的情感共鳴,讓觀眾(guān zhòng)輕松代入角色,沉浸在主角們的(de)冒險之旅中。
故事講述了四個正在(zhèng zài)被不如意的生活所困擾的“異類(yì lèi)”,突然被拉入一個神秘的傳送門,進(jìn)入了(le)一個依賴想象力的奇異方塊樂園“主(zhǔ)世界??”。為了回到現(xiàn)實世界??,他們不僅要(yào)掌握這個世界??的規(guī)則,還要在資深(zī shēn)工匠史蒂夫的幫助下,踏上一場冒險(mào xiǎn)的旅程。
基于劇情設(shè)計,影片的視覺(shì jué)想象是成功的關(guān)鍵。
一方面,在像素(xiàng sù)構(gòu)建上做到了從游戲到銀幕(yín mù)的神級復(fù)刻,全方位還原游戲場景與(yǔ)生物;
另一方面,在場景搭建上,無論是人物(rén wù)還是場景,都原汁原味地搬上了(le)銀幕。
而二維像素方塊與三維建模(jiàn mó)形成了有趣的對撞,既保留像素(xiàng sù)風(fēng)復(fù)古特質(zhì),勾起玩家情懷,又為(wèi)新觀眾帶來新鮮感。
01 獨特的視覺效果: 用(yòng)像素構(gòu)建場景
美妙的像素風(fēng)絕對(jué duì)是本片最大的亮點。
當(dāng)我們看慣(kàn guàn)了栩栩如生的特效場景后,再進(jìn)入(jìn rù)由 8bit 像素組成的世界??絕對有耳??目一新(ěr mù yī xīn)的感覺。
《我的世界??大電影??》直接(zhí jiē)繼承游戲的畫面風(fēng)格,導(dǎo)演很聰明(cōng míng),幾乎沒有對原有設(shè)定做任何改動(gǎi dòng),電影??對游戲的概念與場景進(jìn)行(jìn xíng)全方位還原,每一處細(xì)節(jié)都不放過。
所以我們(wǒ men)可以看到,劇組細(xì)致地在電影??中(zhōng)的每一個角落設(shè)置貼合此種視覺(shì jué)風(fēng)格的元素。
草??原上隨風(fēng)搖曳的(de)草??叢,腳下流過的河水,天邊的云朵(yún duǒ),都是由一個個像素方塊組成,層次感(céng cì gǎn)分明。
甚至反派僵尸們射出的火箭(huǒ jiàn),都燃燒著方形的火焰。
更不要(bú yào)說方頭方腦的寵物狼??丹尼斯,在(zài)夜晚狼??嚎的時候都匹配了方形(fāng xíng)的月亮。
這些貼合設(shè)定的小設(shè)計(shè jì)讓觀眾在會心一笑的同時,能馬上(mǎ shàng)進(jìn)入影片設(shè)定的“主世界??”中,對于(duì yú)沉浸感的營造十分必要。
另外,像素化(huà)的世界??方便還原玩游戲時建造的(de)樂趣。畢竟一個個立方體的累積,可以更加(gèng jiā)簡化、直觀地看出“建造”的過程。
除了(chú le)視覺化二維像素世界??,電影??還為了(wèi le)照顧老玩家,精心融入海量游戲彩蛋(cǎi dàn)。
如果你是《我的世界??》老玩家(wán jiā),觀影時絕對按捺不住要“截屏”的準(zhǔn)備(zhǔn bèi)。
從標(biāo)志性的游戲道具,如鉆石劍(jiàn)、tnt 炸藥??,到人氣角色末影人、鐵傀儡(kuǐ lěi),這些彩蛋巧妙地分布在影片各處(gè chù)。
當(dāng)玩家在觀影過程中發(fā)現(xiàn)它們(tā men)時,必然能收獲滿滿的驚喜。
在無數(shù)(wú shù)彩蛋中,有一個需要特別提及,那(nà)就是在影片中出場大概只有兩秒鐘(liǎng miǎo zhōng)的,戴著皇冠的豬??。
雖然出場時間(shí jiān)極短,但足以讓老游戲玩家熱淚盈眶(rè lèi yíng kuàng)。
這個叫豬??神的玩家曾經(jīng)保持(bǎo chí)著 1500 場起床???戰(zhàn)爭的連勝紀(jì)錄,他(tā)當(dāng)時僅 23 歲,已經(jīng)坐擁全球 1450 萬粉絲(fěn sī)。
△ Technoblade 總是用戴著皇冠的豬??當(dāng)頭(dāng tóu)像
然而不幸的是,豬??神已經(jīng)在(zài)前兩年因骨癌晚期永遠(yuǎn)離開了(le)這個世界??,當(dāng)電影??中它的身影(shēn yǐng)出現(xiàn)的時候,我們知道,他一定還(hái)在主世界??中建造著屬于他(tā)的奇跡。
02 生物細(xì)節(jié)飽滿: 氣氛組不冷場(lěng chǎng)
除了場景設(shè)計,片中的配角生物們(men)也足夠出彩。
游戲中的各類生物(shēng wù)在電影??里鮮活登場,是主角團(tuán)(tuán)背后妥妥的“氣氛組”,為調(diào)節(jié)影片(yǐng piàn)的節(jié)奏立下了“汗馬功勞”。
史蒂夫第一次闖入(chuǎng rù)“主世界??”時,首先映入眼簾的山羊便是(biàn shì)一個正方形的模樣,接著,一只方頭方腦(fāng nǎo)的蜜蜂飛過銀幕,這些可愛??又奇怪(qí guài)的角色一定會在電影??周邊市場(shì chǎng)熱賣。
敵方陣營也是如此,片中的(de)大反派豬??女巫以及她的手下(shǒu xià)們,從形象到人設(shè),都給人(rén)很深的印象。
每當(dāng)豬??女巫處死(chǔ sǐ)自己的手下,它們就會變成一個(yí gè)烤熟的豬??排,這樣的處理非常游戲(yóu xì)化。
特別是當(dāng)豬??女巫最后被主角(zhǔ jué)團(tuán)擊敗,大勢已去之時,還想用(yòng)刀偷襲史蒂夫,而且同一花招用了(le)兩次。這一反高潮的設(shè)計解構(gòu)了好萊塢(hǎo lái wù)商業(yè)電影??的套路,笑果十足。
另外,片中(piàn zhōng)最搶戲的角色非村民莫屬。
村民(cūn mín)們作為游戲中常見的非玩家(wán jiā)角色,在電影??里的動作嚴(yán)格遵循(zūn xún)游戲中的設(shè)定,無論是日常的行走(xíng zǒu)姿勢,還是與主角們交流互動時(shí)的手勢和表情,和游戲中一樣(yī yàng)木訥呆滯,大銀幕放大了這一點(yì diǎn),使其成為了影片的笑點(diǎn)之一。
有趣的是,編劇還為其中(qí zhōng)一位村民安排了支線情節(jié):他順著(shùn zhe)魔法門跑出了“主世界??”,來到現(xiàn)實(xiàn shí)中,甚至還學(xué)會了人類的語言(yǔ yán)、與人類談起了戀愛??。
他的愛??人(ài rén)還在人類面前調(diào)侃他是“瑞典人(ruì diǎn rén)”,這里 cue 了一下《我的世界??》的游戲(yóu xì)制作團(tuán)隊,也算是彩蛋之一。
03 濃郁復(fù)古風(fēng)(fù gǔ fēng): 好萊塢大片復(fù)古回潮
前面提到,電影??將(jiāng)二維像素方塊與三維建模巧妙融合(róng hé):
一方面,保留像素風(fēng)格的復(fù)古特質(zhì),讓(ràng)老玩家看到熟悉的方塊世界??,勾起(gōu qǐ)往昔的游戲回憶;
另一方面,電影??中老爺車(lǎo yé chē)、街機店等上世紀(jì)美國流行文化(wén huà)比比皆是,也暗合了近幾年好萊塢大片的(de)復(fù)古潮流。
上世紀(jì)的復(fù)古風(fēng)在好萊塢(hǎo lái wù)大片中的回潮,已經(jīng)是一項顯學(xué)(xiǎn xué)。
2014 年,漫威的《銀河護(hù)衛(wèi)隊》大唱上世紀(jì)八十年代(bā shí nián dài)金曲,讓磁帶和索尼 Walkman 播放器再度流行(liú xíng)。
后來迪士尼的《無敵破壞王》也讓(ràng)在回憶里積滿灰塵的街機再一次(yī cì)回到公眾視野。
更不要說《頭號玩家(wán jiā)》在科幻的外衣下,內(nèi)里依然是(shì)對老游戲和老漫畫的致敬(zhì jìng),當(dāng)鋼鐵巨人帶領(lǐng)玩家軍團(tuán)發(fā)起攻擊(gōng jī)時,電影??院爆發(fā)出激動人心的歡呼聲。
當(dāng)對(dāng duì)未來的想象陷入瓶頸,那么對美好(měi hǎo)過去的回溯是美學(xué)趣味的必然趨勢(bì rán qū shì)。
《我的世界??大電影??》也不例外(lì wài),影片故意模糊了故事發(fā)生的時間(shí jiān),雖然觀眾能感受到那是一個(yí gè)街機游戲已經(jīng)沒落的時代,但是主角(zhǔ jué)“垃圾俠”依舊是一副嬉皮士的裝扮(zhuāng bàn),開著肌肉車,戴著夸張的粉色墨鏡(mò jìng)。
這種復(fù)古感也與二維像素格(gé)的視覺風(fēng)格相得益彰。
在復(fù)古的大(dà)風(fēng)格下,電影??最動人的改編,在于(zài yú)抓住了《我的世界??》游戲中的(de)靈魂——創(chuàng)造的喜悅。
人何以為人(rén)?正是創(chuàng)造力使然。
建造與創(chuàng)造,也是(shì)《我的世界??》游戲中最重要的(de)理念。在電影??中,就算主人公史蒂夫變成(biàn chéng)了一個大腹便便的中年社畜,當(dāng)他(tā)開始一點點用心創(chuàng)造獨屬于自己的(de)世界??的時候,每個觀眾都會默默(mò mò)為他加油。
因為史蒂夫重拾方塊時(shí),觀眾想看到的是自己心中那團(tuán)(nà tuán)不熄的火焰。
《我的世界??》無疑(wú yí)是一款偉大的游戲,它所構(gòu)建(gòu jiàn)的世界??充滿了無限的可能性和(hé)創(chuàng)造力,吸引著全球無數(shù)玩家沉浸其中(qí zhōng)。
正如很多外網(wǎng)觀眾評論的那樣(nà yàng),如果你曾沉迷過《我的世界??(shì jiè)》,這部電影??將帶你重返那個用(yòng)方塊搭建夢想的時刻;
如果你從未(cóng wèi)玩過游戲,它也將用純粹的(de)想象力告訴你:有些世界??,也可以是(shì)方形的。
就像電影??結(jié)尾那句很(hěn)直接且振聾發(fā)聵的臺詞:“只要有熱情(rè qíng),就能改變世界??!”