作者 | 豆芽
AI 在影視領(lǐng)域的滲透,向來都是(xiàng lái dōu shì)熱門??話題。
去年開始,業(yè)內(nèi)陸續(xù)有專業(yè)創(chuàng)作者(chuàng zuò zhě)借 AI 大模型,推出敘事、視覺均有(yǒu)創(chuàng)新升級(jí)的作品,例如由快手可靈(kě líng) AI 作為技術(shù)支持的國(guó)內(nèi)首部 AIGC 原創(chuàng)奇幻微(wēi)短劇《山海奇鏡之劈波斬浪》,就曾給(gěi)行業(yè)帶來不小震撼。
一年不到的時(shí)間(shí jiān),行業(yè)又迎來了一部令人耳??目一新的(de)作品。
6 月 25 日,全球首部 AI 單元故事集《新世界??(xīn shì jiè)加載中》在北京三里屯英皇國(guó)際影城(yǐng chéng)首映,該故事集涵蓋科幻、奇幻、荒誕喜劇(xǐ jù)、歷史等 7 個(gè)風(fēng)格迥異的作品,總時(shí)(zǒng shí)長(zhǎng)達(dá) 180 分鐘。
在首映當(dāng)天的媒體報(bào)道中(zhōng),不少人將其稱為 AI 版的《愛??(ài),死亡和機(jī)器人》。
驚喜的是,《新世界??加載(jiā zài)中》在故事題材的豐富性、人物與(yǔ)風(fēng)格的一致性、視覺的藝術(shù)表現(xiàn)等(děng)方面,又上了新的臺(tái)階。
此外(cǐ wài),快速運(yùn)動(dòng)場(chǎng)景中的物理邏輯、打斗(dǎ dòu)爆炸等復(fù)雜場(chǎng)景的流暢度、角色(jué sè)口型與對(duì)話內(nèi)容的精準(zhǔn)匹配等(děng),此前 AIGC 創(chuàng)作中容易產(chǎn)生技術(shù) BUG 的種種(zhǒng zhǒng)環(huán)節(jié),在這部作品中都有了(le)明顯的效果提升。
據(jù)了解,該作品(zuò pǐn)由快手可靈 AI 與星芒短劇聯(lián)合出品(chū pǐn),異類 Outliers 團(tuán)隊(duì)制作,是目前業(yè)內(nèi)已知題材(tí cái)涉獵最廣、敘事體量最大的 AIGC 劇集作品(zuò pǐn)。6 月 26 日起,作品正片在快手星芒短劇(duǎn jù)、YouTube、X 等多個(gè)主流內(nèi)容平臺(tái)陸續(xù)上線。
《馬丁(mǎ dīng)癥》截圖
“當(dāng)我們面對(duì)的不是成熟(chéng shú)的制片體系,而是一組組不確定的(de) AI 生成結(jié)果,以及不斷創(chuàng)新的模型算法,每(měi)一步都需要在表達(dá)和執(zhí)行性(xìng)之間反復(fù)試探”,首映現(xiàn)場(chǎng)可靈 AI 超級(jí)創(chuàng)作者(chuàng zuò zhě)、《新世界??加載中》總導(dǎo)演、異類 Outliers 創(chuàng)始人陳翔宇(xiáng yǔ)分享了創(chuàng)作過程。
在他看來:“一種(yī zhǒng)來自 AI 大模型的、不依賴于實(shí)拍的(de)傳統(tǒng)動(dòng)畫流程的表達(dá)路徑,又開始(kāi shǐ)有了一種新的可能?”
可靈 AI 產(chǎn)品(chǎn pǐn)及運(yùn)營(yíng)負(fù)責(zé)人李楊則表示,“成為一個(gè)產(chǎn)品(chǎn pǐn),核心是解決用戶的問題,我們最終(zuì zhōng)希望可靈 AI 能夠成為大家內(nèi)容創(chuàng)作的(de)一個(gè)基件,囊括更多的風(fēng)格、更(gèng)多的類型,同時(shí)我們也會(huì)加強(qiáng)(jiā qiáng)基礎(chǔ)模型的升級(jí)迭代?!?
今年 5 月,可靈(kě líng) AI 推出全新的 2.1 系列模型,在實(shí)現(xiàn)技術(shù)(jì shù)、體驗(yàn)、美學(xué)三重突破的同時(shí),形成了(le)包括大師版、高品質(zhì)模式(1080P)、標(biāo)準(zhǔn)模式(720P)在內(nèi)(zài nèi)的產(chǎn)品矩陣,為不同需求的用戶(yòng hù)提供了多元的視頻生成解決方案,進(jìn)一步(jìn yí bù)拓展了 AI 在專業(yè)影視內(nèi)容生產(chǎn)、營(yíng)銷(yíng xiāo)廣告、游戲制作等不同場(chǎng)景中的(de)應(yīng)用。
快手星芒短劇業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人張?zhí)m蘭(lán lán)告訴娛樂資本論: “通過《新世界??加載中》,我們(wǒ men)可以看到可靈 AI 幫我們?cè)谟耙晝?nèi)容(nèi róng)創(chuàng)作上降低了成本、提高了產(chǎn)能(chǎn néng),拓展了創(chuàng)作的想象力和空間。星芒(xīng máng)短劇將聯(lián)合可靈 AI 持續(xù)加大對(duì)于 AIGC 微(wēi)短劇的投入和扶持。”
《新世界??加載中(zhōng)》首映現(xiàn)場(chǎng)
《新世界??加載中》背后:一場(chǎng)從(cóng)敘事到視覺美學(xué)的升維
豪不(bù)夸張地說,《新世界??加載中》是現(xiàn)階段 AIGC 在(zài)專業(yè)內(nèi)容領(lǐng)域的一次新突破,也(yě)是技術(shù)與藝術(shù)的一場(chǎng)雙向奔赴(bēn fù)。
敘事邊界的再度拓展,是《新世界??加載(jiā zài)中》最鮮明的特質(zhì)。
7 個(gè)短故事(gù shì),無一不是跳脫于現(xiàn)實(shí)世界??,對(duì)題材、情緒(qíng xù)、表達(dá)的全新探索。那些天馬行空的想象(xiǎng xiàng),或只流傳于神話傳說中的故事(gù shì),那些人與自然、人與動(dòng)物、甚至人與(yǔ) AI 之間的微妙情感,均落成熒幕中(zhōng)精彩動(dòng)人的故事,勾起觀眾豐富的(de)感受力。
《好夢(mèng)》講述了被基因改造(gǎi zào)后,同樣作為“ 0 號(hào)實(shí)驗(yàn)體”的狼??(láng)人與小女孩??,共同對(duì)抗非法實(shí)驗(yàn)者互相(hù xiāng)救贖的故事;
《虎??與旅行者》則是(shì)講述一位紅衣旅行者與一只森林猛虎??(měng hǔ),從敵對(duì)到成為生死伙伴的奇幻(qí huàn)旅程;
《宇宙肥腸》以黑色幽默的手法,讓(ràng)一本肥腸烹飪手冊(cè)成為星球發(fā)展秘籍(mì jí),荒誕又諷刺……
《好夢(mèng)》截圖
每個(gè)故事(gù shì)背后不僅錨定著一個(gè)宏大的世界??觀(shì jiè guān),更詮釋了一種獨(dú)特的 AIGC 創(chuàng)作范本(fàn běn),讓觀眾瞬間沉浸在奇幻世界??。
“我們(wǒ men)希望《新世界??加載中》像一個(gè)不同色塊(sè kuài)的拼圖,探索 AI 在不同風(fēng)格、不同故事(gù shì)中的拓展表達(dá),這也是我們(wǒ men)創(chuàng)作這個(gè)劇集的初心”,陳翔宇表示(biǎo shì)。
宏大敘事結(jié)構(gòu)背后,更值得稱道的(de)是,從賽博朋克到動(dòng)漫美學(xué)、從(cóng)寫實(shí)到黏土,《新世界??加載中》為不同(bù tóng)敘事氛圍的故事,構(gòu)建了極致的(de)影像美學(xué)體系。
這些不同的視覺風(fēng)格(fēng gé),進(jìn)一步強(qiáng)化了故事張力,讓觀眾有(yǒu)更準(zhǔn)確的藝術(shù)體驗(yàn),當(dāng)然這背后(bèi hòu),也是內(nèi)容團(tuán)隊(duì)與技術(shù)團(tuán)隊(duì)之間(zhī jiān)的一次次磨合。
例如《宇宙肥腸》采用的(de)是有獨(dú)特肌理和質(zhì)感的黏土(nián tǔ)風(fēng)格,在接近半小時(shí)的故事里,如何(rú hé)保持動(dòng)態(tài)敘事的流暢性,在技術(shù)上不是一件(yī jiàn)容易的事。
“黏土風(fēng)格的一致性和(hé)人物比例是在創(chuàng)作中遇到的(de)比較大的挑戰(zhàn),后來我們用可靈(kě líng) AI 生成角色旋轉(zhuǎn)的視頻,配合出圖,很(hěn)好地解決了一致性的問題”,《宇宙肥腸》制作(zhì zuò)團(tuán)隊(duì)表示。
《宇宙肥腸》截圖
不過最終決定(jué dìng)一部 AIGC 作品質(zhì)感上限的,還是影調(diào)、細(xì)節(jié)(xì jié)、以及物理邏輯性等要素,也是 AIGC 與(yǔ)專業(yè)內(nèi)容制作之間的距離。以往很多(hěn duō)作品,或多或少會(huì)出現(xiàn)運(yùn)動(dòng)模糊、邊緣模糊(mó hú)、人臉崩壞等問題。
《新世界??加載中》有(yǒu)大量的運(yùn)動(dòng)、打斗、流體、毛發(fā)等極其(jí qí)考驗(yàn) AI 技術(shù)穩(wěn)定性的畫面,但即便是(shì)在大熒幕上,這些視覺表現(xiàn)都(dōu)相當(dāng)自然流暢。
“觀眾對(duì)于現(xiàn)實(shí)邏輯非常(fēi cháng)敏感,一點(diǎn)細(xì)微的差別都能捕捉到(bǔ zhuō dào),就會(huì)脫離我們構(gòu)建的沉浸感(gǎn),尤其是寫實(shí)風(fēng)格的作品”,陳翔宇(xiáng yǔ)表示。為此,《新世界??加載中》做了大量(dà liàng)的細(xì)節(jié)打磨。
《好夢(mèng)》團(tuán)隊(duì)解讀了(le)一個(gè)創(chuàng)作細(xì)節(jié),“零號(hào)小女孩??在水下的(de)畫面,水面上是波光粼粼、水下又能(néng)兼顧到小女孩??的毛發(fā),說明可靈 AI 的(de)多維運(yùn)算、上下兼容非常強(qiáng)?!?
而在(zài)動(dòng)態(tài)鏡頭尤其多的《馬丁癥》中(zhōng),導(dǎo)演團(tuán)隊(duì)也通過詳細(xì)的腳本設(shè)計(jì)(shè jì)、可靈 AI 的首尾幀技術(shù),實(shí)現(xiàn)了自然(zì rán)流暢的快速打斗動(dòng)作。
這些細(xì)節(jié)打磨(dǎ mó),離不開可靈 AI 的持續(xù)突破。“可靈 AI 致力于提升(tí shēng)模型基礎(chǔ)質(zhì)量,增強(qiáng)畫質(zhì)清晰度,并引入(yǐn rù)更多創(chuàng)新功能,以滿足用戶多樣化需求(xū qiú)”,李楊表示。
“我們實(shí)踐后發(fā)現(xiàn),可靈 AI 是(shì)一個(gè)能夠穩(wěn)定、大規(guī)模嵌入劇集創(chuàng)作流程(liú chéng)的生成式協(xié)作大模型”,陳翔宇提到(tí dào)。
從敘事、風(fēng)格到技術(shù),《新世界??加載中(zhōng)》的亮相帶著一些“野心”,當(dāng)然最終(zuì zhōng)的呈現(xiàn)也撐起了這份野心,讓(ràng)其成為兇猛的 AIGC 浪潮中的又(yòu)一個(gè)關(guān)鍵幀。
不止微短劇,AIGC 正在重構(gòu)全(quán)內(nèi)容領(lǐng)域制作邏輯
《新世界??加載中》帶來(dài lái)的啟示,不僅是對(duì)敘事可能性的(de)突破,更反映出隨著 AI 技術(shù)的逐步完善(zhú bù wán shàn),整個(gè)內(nèi)容創(chuàng)作領(lǐng)域都將經(jīng)歷一場(chǎng)(yī cháng)深度技術(shù)革新。
AIGC 的另一重要優(yōu)勢(shì),則(zé)是在創(chuàng)作上的降本增效。
在傳統(tǒng)(chuán tǒng)影視制作中,作品效果很大程度受限于成本(chéng běn)的控制,尤其是涉及“大場(chǎng)面”。但(dàn) AIGC 的出現(xiàn),帶來了全新的解決思路(sī lù)。
《桃源》截圖
陳翔宇介紹,在科幻類型(lèi xíng)作品上,借助 AI 生成工具可以實(shí)現(xiàn)成本(chéng běn)降低至傳統(tǒng)(不論是動(dòng)畫制作還是實(shí)拍(shí pāi))的二分之一甚至更低,時(shí)間上是(shì)傳統(tǒng)動(dòng)畫制作的三分之一。
而快手方面(fāng miàn)也表示,其實(shí)現(xiàn)在已有很多微短劇(duǎn jù)團(tuán)隊(duì),借用可靈 AI 生成打斗、戰(zhàn)爭(zhēng)等大空鏡(dà kōng jìng),大大降低了成本。
當(dāng)前的微短劇領(lǐng)域(lǐng yù),甜寵、現(xiàn)實(shí)、偶像等類型擠滿了競(jìng)爭(zhēng)者(jìng zhēng zhě),但玄幻、科幻、懸疑等賽道依然是(shì)較大的空白。
AIGC 的成熟,讓快節(jié)奏、強(qiáng)(qiáng)敘事、大場(chǎng)景的微短劇創(chuàng)作有(yǒu)了可能,這極大地釋放了微(wēi)短劇創(chuàng)作者的想象。
去年底,快手可靈 AI 與(yǔ)快手星芒短劇推出的“星有靈犀— AI 短劇(duǎn jù)創(chuàng)作大賽”,就有不少別出機(jī)杼的微(wēi)短劇作品,刷新了用戶的評(píng)判標(biāo)尺(biāo chǐ)。
例如 3D 真實(shí)世界??與 2D 虛擬世界??交錯(cuò)進(jìn)行的《數(shù)據(jù)(shù jù)行者》,強(qiáng)定格動(dòng)畫風(fēng)格的人狐??相戀(xiāng liàn)短片《胡相公》,有大量警匪對(duì)峙、爆炸、科技(kē jì)設(shè)備展示的懸疑動(dòng)畫短片《無明劫》……幾乎(jī hū)都是在以往微短劇賽道鮮少(xiān shǎo)見到的“大片”。
短劇《胡相公》截圖
此外,快手(kuài shǒu)一直致力于推動(dòng) AIGC 在電影??、長(zhǎng)劇集領(lǐng)域(lǐng yù)的應(yīng)用邊界。
去年 12 月,可靈 AI 聯(lián)合聯(lián)合(lián hé)李少紅、賈樟柯、葉錦添、薛曉路、俞白眉、董潤(rùn)年(nián)、張吃魚??、王子川、王卯卯等 9 位知名(zhī míng)導(dǎo)演共同發(fā)起的“可靈 AI 導(dǎo)演共創(chuàng)計(jì)劃(jì huà)”,尋覓電影??藝術(shù)的創(chuàng)新表達(dá)。賈樟柯以 AI 技術(shù)(jì shù),繼續(xù)豐富著圍繞家鄉(xiāng)汾陽的情緒(qíng xù),讓未來世界??里的機(jī)器人回鄉(xiāng)幫助(bāng zhù)父母收麥;董潤(rùn)年則借 AI 手法,通過(tōng guò)異次元平行世界??一個(gè)小女孩??的視角,將(jiāng)人類內(nèi)心最深的孤獨(dú)淋漓展現(xiàn)。
這些(zhè xiē)對(duì)影視作品有著極高追求的一線大導(dǎo)們(dà dǎo men)的加入,引領(lǐng)了 AIGC 的內(nèi)容高度,讓(ràng)更復(fù)雜的情緒、更深刻的內(nèi)核(nèi hé)得以呈現(xiàn)。
更進(jìn)一步,在廣告、動(dòng)畫、游戲等(děng)領(lǐng)域,已開始經(jīng)歷 AIGC 帶來的創(chuàng)作邏輯(luó jí)沖擊。據(jù)陳翔宇介紹,異類 Outliers 已在(zài)嘗試 AIGC 在商業(yè)廣告制作中的應(yīng)用。
而(ér)在 AIGC 應(yīng)用上最為熱鬧的無疑是(shì)自媒體。腦洞大開的 AI 寵物、喵咪(mī) vlog 等,都已成為社交平臺(tái)上的(de)流量密碼。
現(xiàn)階段 AIGC 仍處于較早的(de)發(fā)展階段,快手可靈 AI 自 2024 年 6 月發(fā)布(fā bù)以來,以出眾的視覺表現(xiàn)效果和(hé)語義響應(yīng)能力,在全球視覺 AI 領(lǐng)域保持(bǎo chí)領(lǐng)先。過去一年多時(shí)間以來,產(chǎn)品已(yǐ)累計(jì)完成超 20 次迭代,全球用戶規(guī)模(guī mó)突破 2200 萬。
“《新世界??加載中》去年底就完成(wán chéng)制作了,現(xiàn)在有更多方法能(néng)解決當(dāng)時(shí)的問題,如果以現(xiàn)在的(de)技術(shù)能力來做,會(huì)比之前要強(qiáng)(yào qiáng)很多”,陳翔宇感慨到。
可以確定的(de)是,AIGC 趨勢(shì)勢(shì)不可擋,內(nèi)容創(chuàng)作者唯有擁抱。在(zài)此之上,陳翔宇也借由《我(wǒ)在猶豫》提出一個(gè)面向所有創(chuàng)作者的(de)拷問,“我們想問的并不是 AI 是否(shì fǒu)能理解世界??,而是當(dāng)人類創(chuàng)造出遠(yuǎn)超(chū yuǎn chāo)自身的技術(shù)時(shí),是否可以保有本(běn)我的自我表達(dá)以及人的意義(yì yì)?!?
《我在猶豫》截圖
技術(shù)變革浪潮中(zhōng),創(chuàng)作者如何跟上步伐?
要想讓 AI 大(dà)模型在創(chuàng)作領(lǐng)域真正發(fā)揮價(jià)值,需要(xū yào)越來越多創(chuàng)作者投身其中,與技術(shù)并肩而行(bìng jiān ér xíng),最終讓 AI 解放全民的生產(chǎn)力,甚至實(shí)現(xiàn)(shí xiàn)技術(shù)平權(quán)。
根據(jù)多位創(chuàng)作者的分享可知(kě zhī),AIGC 雖然在呈現(xiàn)上已帶來諸多驚喜(jīng xǐ),但在應(yīng)用上仍是一個(gè)“見山(jiàn shān)拆山”的過程。
“雖然很多人說現(xiàn)在(xiàn zài)是技術(shù)平權(quán)的時(shí)代,但我們做(zuò)片子的過程發(fā)現(xiàn) AIGC 還不能一鍵生成(shēng chéng),至少現(xiàn)在不是。真正 AI 創(chuàng)作流程有時(shí)候比(bǐ)影視創(chuàng)作還來的慢些,因?yàn)槲覀?wǒ men)面對(duì)的不是成熟的工業(yè)制片體系(tǐ xì),必須根據(jù)已有的或自研技術(shù)去(qù)建立階段性、不斷更新的 AI 制作體系,腳本、美術(shù)(měi shù)、動(dòng)畫、算法測(cè)試再到最終成片,需要(xū yào)反復(fù)實(shí)踐”,陳翔宇表示。
陳翔宇首映(shǒu yìng)現(xiàn)場(chǎng)現(xiàn)場(chǎng)分享
這就對(duì)率先進(jìn)入(jìn rù) AIGC 語境的內(nèi)容創(chuàng)作者,提出了諸多挑戰(zhàn)(tiǎo zhàn):一是技術(shù)能力,面對(duì)不斷迭代的 AI 工具(gōng jù),創(chuàng)作者需要不斷學(xué)習(xí),并將 AI 與其他(qí tā)技術(shù)工具綜合使用,才能真正讓想象力(xiǎng xiàng lì)落地成作品;
目前異類 Outliers 團(tuán)隊(duì)中,一半(yí bàn)是內(nèi)容創(chuàng)作者,另一半成員是技術(shù)人員。未來(wèi lái)的 AIGC 領(lǐng)域,需要更多既有傳統(tǒng)內(nèi)容(nèi róng)創(chuàng)作思路、又有技術(shù)能力的創(chuàng)作者(chuàng zuò zhě)。
二是創(chuàng)作思路,“ AIGC 對(duì)于視聽行業(yè)的影響(yǐng xiǎng)不僅是工具、流程上的變革,更是(gèng shì)一種創(chuàng)作思路的牽引”,陳翔宇表示(biǎo shì),“ AI 在此刻生成的素材有隨機(jī)性,而(ér)我們作為創(chuàng)作者要表達(dá)的又是(shì)有標(biāo)準(zhǔn)的、準(zhǔn)確的表達(dá),隨機(jī)畫面(huà miàn)到導(dǎo)演腦海中精準(zhǔn)表達(dá)有一條路(lù),這條路需要交給時(shí)間和技術(shù)一點(diǎn)點(diǎn)(yì diǎn diǎn)去證明?!?
快手可靈 AI 也非常清楚,創(chuàng)作者(chuàng zuò zhě)才是 AI 大模型發(fā)揮價(jià)值、甚至引導(dǎo)(yǐn dǎo)技術(shù)完善的關(guān)鍵一環(huán)。為此,快手可靈(kě líng) AI 在技術(shù)迭代、創(chuàng)作扶持上,為內(nèi)容(nèi róng)創(chuàng)作者應(yīng)用 AI 持續(xù)提供便捷條件。
在產(chǎn)品(chǎn pǐn)層面,李楊反復(fù)強(qiáng)調(diào),“可靈 AI 要做實(shí)際落地(luò dì)應(yīng)用的產(chǎn)品,我們一直堅(jiān)持不變的(de)初心,一是把基礎(chǔ)模型做好,二是盡早(jǐn zǎo)跟用戶交互,明確用戶的需求并(bìng)上線或升級(jí)用戶需要的功能。”
“我們(wǒ men)的產(chǎn)品和模型迭代,離不開創(chuàng)作者的(de)反饋,尤其一些模型不好的反饋至關(guān)重要(zhì guān zhòng yào),幫助我們模型不斷優(yōu)化,不斷變得更好(gèng hǎo)”,李楊補(bǔ)充道。
可靈 2.1 模型效果
在創(chuàng)作(chuàng zuò)扶持上,可靈 AI 也在切實(shí)地挖掘(wā jué)更多懂技術(shù)、懂內(nèi)容的新銳(xīn ruì)創(chuàng)作者。
前陣子在上影節(jié),快手可靈(kě líng) AI 推出的「Next Gen 新影像創(chuàng)投計(jì)劃」,就是以(yǐ)全資出品、聯(lián)合投資、技術(shù)支持、宣發(fā)支持等(děng)模式,挖掘出前沿的新導(dǎo)演和合作(hé zuò)團(tuán)隊(duì)。
站在技術(shù)重構(gòu)內(nèi)容的歷程(lì chéng)中,《新世界??加載中》是一個(gè)階段性的(de)驗(yàn)收,更是一個(gè)新的起點(diǎn)。
“現(xiàn)實(shí)從(cóng)不仁慈,但總有人選擇向前”,AIGC 的浪潮洶涌(làng cháo xiōng yǒng)、新時(shí)代已至,但我們始終相信,內(nèi)容(nèi róng)創(chuàng)作者最終能在顛覆性的技術(shù)中(zhōng),找到最真誠(chéng)的自我表達(dá),保持對(duì)(duì)人的意義的純粹探索。
話題互動(dòng)(hù dòng):
你如何看待 AI 大模型在影視行業(yè)(háng yè)的應(yīng)用?