文 | 大胡子
排版編輯 | 復(fù)制人寫手
43 年前(nián qián),1982。
彼時的大胡子還不到 1 歲,估計不少(bù shǎo)看這篇內(nèi)容的朋友們還沒(méi)出生。
當時,世界??發(fā)生了如下大事件(shì jiàn):
. 蘇聯(lián)“金星 13 ”號到達金星;
. 英國????和阿根廷(ā gēn tíng)爆發(fā)馬島戰(zhàn)爭;
. 以軍分三路侵入黎巴嫩(lí bā nèn),第五次中東戰(zhàn)爭爆發(fā);
. 行刺里根的刺客被判(bèi pàn)無罪釋放。
不過這些重大事件跟今天要說的(de),沒有一點關(guān)系——好吧,就好任性(rèn xìng)。
話說,這一年,一位名叫史蒂芬 · 李(lǐ)斯伯格(Steven Lisberger)的動畫師出現(xiàn)在迪士尼,提出要(yào)搞一部關(guān)于「賽博空間」的電影??。
迪士尼(dí shì ní)不明覺厲:哥們兒你可以呀!然后就(jiù)真讓他搞了。
當然,「賽博空間(kōng jiān)」這個概念并不是起源于這里;
這部電影??(diàn yǐng)問世的兩年后,即 1984 年,「賽博空間(kōng jiān)」的概念才在威廉 · 吉布森的《神經(jīng)(shén jīng)漫游者》中出現(xiàn)。
不過,這部電影??在那個(nà ge)年代還是很有野心的,并且非常(fēi cháng)獨樹??一幟。
因為它的名字是 TRON,翻譯過來(guò lái)叫《電子世界??爭霸戰(zhàn)》。
△ 82 版《電子世界??爭霸戰(zhàn)(zhēng bà zhàn)》電影??海報
△標志性的片頭 LOGO 動畫
故事呢,講述(jiǎng shù)了一個天才程序猿的人生奇事(qí shì);你也可以把它當做是賽博(sài bó)世界??版的《綠野仙蹤》。
凱文 · 弗林,嗯嗯(ń),就是那個程序猿,他進入到了(le)電腦世界??,在一系列競技活動中巧奔妙(bēn miào)逃,最終勝出,重回現(xiàn)實世界??。
△現(xiàn)實中(zhōng)的“程序猿”和電子世界??的英雄(yīng xióng)弗林
站在當今的時間點,回望(huí wàng)這部電影??,各種畫面實在是過于小兒科(xiǎo ér kē),甚至可以說——有點傻。
△上世紀 80 年代(nián dài)的古早電影?? CG
△這很“程序猿”
不過(bù guò)我們可別忘了,那是 40 多年前。
以(yǐ)那個時候的科技水平和計算機技術(shù),能夠(néng gòu)做到這個程度,或者說敢為天下先地把計算機技術(shù)(jì suàn jī jì shù)應(yīng)用在電影??產(chǎn)業(yè)上,還是頗有(yǒu)里程碑意義。
畢竟,它是第一部昭示了(le)計算機生成圖像將在電影??特效中(zhōng)發(fā)揮潛力的影片。
△影片幕后花絮
計算機(jì suàn jī)生成圖像的優(yōu)勢是它能創(chuàng)造(chuàng zào)無限的可能性。
這項技術(shù)事實上只是個(gè)新生兒,《電子世界??爭霸戰(zhàn)》將會被看成是(shì)計算機圖形在娛樂業(yè)的孕床???。
你看(kàn),一語成“讖”。
如今的電影??產(chǎn)業(yè),借助(jiè zhù) CG 已經(jīng)成為標配,甭管是好萊塢大片,還是(hái shì)國內(nèi)古偶劇,計算機的確給了無限的(de)可能性。
那么對于這部電影??本身呢?也(yě)一樣。
有了計算機的加持,產(chǎn)業(yè)端(duān)自然不會讓這個 IP 吃灰。
時隔 28 年(nián)后,也就是 2010 年,《電子世界??爭霸戰(zhàn)》續(xù)集(xù jí)姍姍來遲,它就是《創(chuàng):戰(zhàn)紀》。
△《創(chuàng):戰(zhàn)紀》(2010)隔年(gé nián)被引進到內(nèi)地公映
故事呢,講(jiǎng)的是凱文 · 弗林回到現(xiàn)實世界??之后(zhī hòu),仍舊繼續(xù)他的技術(shù)研究,并時常(shí cháng)回到數(shù)字世界??中建設(shè)美好賽博家園(jiā yuán)。
不過,1989 年,他進入電子世界??之后就(jiù)一去不復(fù)返,只在現(xiàn)實世界??留下一個兒子??(ér zi)——薩姆 · 弗林。
有苗不愁長,娃兒終于長大(zhǎng dà)了。這一天,他從蛛絲馬跡里發(fā)現(xiàn)(fā xiàn)父親為何消失以及他的行蹤,于是(yú shì)順藤摸瓜地來到游戲廳,發(fā)現(xiàn)了老爹的(de)秘密實驗室,并被帶入到電子世界??(shì jiè)。
任務(wù)開始:在賽博世界??中營救老爹(lǎo diē)。
任務(wù)結(jié)束:老爹沒救回來,但撿到(dào)個數(shù)字女友。
可能這就是影片副標題(fù biāo tí) Legacy(遺產(chǎn))的真正含義吧 ......(笑哭)
直至(zhí zhì)今日,大胡子還是很后悔的。為啥當年(dāng nián)在曲江影城看了個普通版(bǎn),而沒有看 IMAX,沒能徹底沉浸在(zài)電子世界??中。
對于那些宛如粉絲應(yīng)援(yīng yuán)的霓虹燈棒,想想還是挺有意思的(de)。
如今,只能感嘆時光既往,不可復(fù)追(zhuī)。
正當我以為一切都停留在了(le) 2011 年時,這不,好消息來了!
2023 年(nián) 6 月,迪士尼宣布第三部《創(chuàng):戰(zhàn)神》立項;2024 年(nián) 1 月,《創(chuàng):戰(zhàn)神》正式開拍;本片定到了(le)今年 10 月北美的檔期。
近日,電影??發(fā)布(fā bù)了首支預(yù)告! 真是流光溢彩,有生之年系列;這支(zhè zhī)新預(yù)告讓身為 TRON 的老粉我激動不已(jī dòng bù yǐ)、思緒聯(lián)翩。
在這個特別的節(jié)點,我(wǒ)想把大家?guī)Щ氐?13 年前,回顧那(nà)部“槽點滿滿”、卻在概念和(hé)視覺上完全領(lǐng)先于時代的 《創(chuàng)(chuàng):戰(zhàn)紀》。
01 戛然而止的內(nèi)涵
國內(nèi)年輕一代認識《創(chuàng)(chuàng):戰(zhàn)紀》,可能是通過上海迪士尼樂園的(de)創(chuàng)極速光輪(TRON Lightcycle Power Run),這是全球首個以“ TRON ”為(wèi)主題的過山車,也是迪士尼樂園史上(shǐ shàng)速度最快的過山車之一。
△迪士尼樂園的(de)創(chuàng)極速光輪過山車體驗
過山車體驗完美(wán měi)還原了 《創(chuàng):戰(zhàn)紀》的視覺設(shè)計,也(yě)把這部電影??推到了“科幻 IP 標桿”的(de)高度。
其實吧,對于《創(chuàng):戰(zhàn)紀》這部電影??(diàn yǐng)本身,但凡大家提及幾乎都是吐(tǔ)槽:像什么故事老套,毫無意義;角色崩塌(bēng tā),沒有深度;內(nèi)涵膚淺,缺乏想象 ......
畢竟,生于(shēng yú) 2010 年的 《創(chuàng):戰(zhàn)紀》,自然沒有其「父輩(fù bèi)」的那種先驅(qū)性,就剩下娛樂了(le)。
對于 《創(chuàng):戰(zhàn)紀》來說,此時的它在(zài)主旨性上已經(jīng)有些生不逢時,對于賽博空間(kōng jiān),現(xiàn)實和虛擬之間的彌合與困頓(kùn dùn),已經(jīng)有了太多深刻的作品(zuò pǐn)。
這一點,作罷。
不過,影片中的弗林(fú lín)與克魯?shù)绞强梢酝诰虻囊粚?,?shì)可以類比尼奧與史密斯的存在。
△《創(chuàng)(chuàng):戰(zhàn)紀》中的弗林與克魯(上)
《黑客帝國(hēi kè dì guó)》中的尼奧與史密斯(下)
克魯本(lǔ běn)是弗林為助其管理電子世界??而(ér)創(chuàng)造出來的存在,可以說是弗林(fú lín)的鏡像或者理想中的弗林。
對于(duì yú)克魯,弗林是給了強力的完美性(wán měi xìng),這就成了刻在他骨子里(gǔ zi lǐ)的基因,也是造成電子世界??毀滅(huǐ miè)的根本。
你想想讓一個強迫癥管理(guǎn lǐ)世界??,會是怎樣的情況?
更可怕(kě pà)的是弗林,他以為克魯是完美的(de),不自覺地放棄了自己的主體性(zhǔ tǐ xìng),將一個世界??交給了他。
結(jié)果呢(ne),原生數(shù)碼種族的出現(xiàn)打破了這種(zhè zhǒng)完美,也使得弗林與克魯?shù)纳矸?shēn fèn)發(fā)生逆轉(zhuǎn)。
前者從「主人」變?yōu)楸蛔分?zhuī zhú)和被驅(qū)逐的對象;后者則躍居(yuè jū)世界??之王。
咋辦 ?
必須支棱起來啊,弗林(fú lín)這么想,也這么做。
結(jié)果呢,他(tā)越和克魯爭斗,克魯?shù)牧α烤?jiù)越是強大。
克魯知道自己不是真正的(de)弗林,即本我,無非是在電子世界??(shì jiè)中的鏡像,一個「偽自我」。
而套用(tào yòng)拉康鏡像的理論,嗯嗯,又是(shì)拉康,他認為——「主體就是無」。
因此,后期(hòu qī)的弗林基本不和克魯正面爭斗,他開始(kāi shǐ)吐故納新,鍛煉心性,臻化向「無」。
影片結(jié)尾(jié wěi),弗林徹底地理解了萬事萬物的規(guī)律(guī lǜ),「真正的完美永遠是個未知數(shù)」,選擇(xuǎn zé)與克魯同歸于盡,無論本我,還是偽我(wǒ),都走向了無。
02 獨特的視效
可以(kě yǐ)說“獨特的視覺”是 《創(chuàng):戰(zhàn)紀》最(zuì)能夠讓人銘記的部分。
你會(huì)發(fā)現(xiàn)整部電影??的色彩很統(tǒng)一,橘(jú)、紅、黑、白、藍。
天是黑色,建筑也(yě)是黑色,壓抑,又滲透著沉寂,無噪點(wú zào diǎn),讓各種光暈、流線、反射更為突出。
而且(ér qiě)黑色有著強烈的包容性與吞噬感(gǎn),在這個色調(diào)上劃過各種顏色不會(bú huì)讓類似于白色顯得那么突兀,你(nǐ)會發(fā)現(xiàn)有著一種暈染的柔和。
白色(bái sè)呢,多是吃瓜群眾,當然,弗林(fú lín)不一樣,他也是白色,象征了(le)后期的他對平和、純潔的追求(zhuī qiú)。
反派是橘色與紅色;跟著主角的(de)都是藍色。
這不僅僅是對第一部(dì yī bù)作品的繼承,也是提供了非常明顯(fēi cháng míng xiǎn)和統(tǒng)一的視覺符號,整個電子世界??(shì jiè)看起來既繽紛多樣,又異域紛呈。
不過(bù guò),這些還都是靜態(tài)的。
作為一部(yī bù)科幻風(fēng)格的電影??,必須要有令人激動(lìng rén jī dòng)地視覺設(shè)計。
這就不得不說極速(jí sù)光輪和后期的飛機大戰(zhàn)。
在第一部(dì yī bù)里,由于技術(shù)水平的限制,只能做出一些(yī xiē)簡單的格子,而光輪摩托會在(zài)直線軌道上行駛,突然不可思議地右轉(zhuǎn)(yòu zhuǎn)。
△ 82 版的光輪摩托
但在第二部就(jiù)不行了,必須要遵守一些基本空間與(yǔ)物理準則。
前布加迪的設(shè)計大師根據(jù)(gēn jù)賽得 · 米德的科幻畫稿,搞定出摩托(mó tuō)的外形特征。
△賽得 · 米德為 82 版影片(yǐng piàn)設(shè)計的畫稿
△設(shè)計師 Darren Gilford 和 Daniel Simon 的新版設(shè)計圖(shè jì tú)
數(shù)字領(lǐng)域負責(zé)完成動態(tài)輸出,演員們(men)騎在一輛靜止的摩托上做出(zuò chū)賽車???中的各種動作,用四臺 RED 攝像機(shè xiàng jī)拍攝他們頭部的影像,再轉(zhuǎn)化成圖像(tú xiàng),最后動畫師根據(jù)這些 CG 頭像調(diào)整賽車???手的(de)身體和整個動態(tài)過程。
這才有了(le)經(jīng)典的極速光輪,也使得看過本片(běn piàn)的觀眾再在迪士尼的游樂項目(xiàng mù)中有了更貼近電影??一般的神奇(shén qí)體驗。
03 精彩的電子配樂
配樂,在大胡子(dà hú zi)看來是一部成功的電影??不可忽略(hū lüè)的隱藏敘事空間。
對于 《創(chuàng):戰(zhàn)紀》而言(ér yán),配樂則大為不同。
法國電子樂隊 Daft Punk 打造(dǎ zào)的迷幻電子樂,把整部影片賽博(sài bó)空間的味道渲染得淋漓盡致。
自不用說(bú yòng shuō),電子聲波的巧妙變形以及多聲部(shēng bù)交響樂的運用讓喜歡電子樂的(de)朋友們委實興奮。不過,也會讓(ràng)一些不怎么喜歡電子樂的觀眾覺得(jué de)吵鬧。
因人而定吧。
比如,薩姆初入電子(diàn zi)世界??,就被「識別者」抓住帶往(wǎng)市中心區(qū)域。
注意此時的 BGM,純正的電子(diàn zi)樂介入,隨著音色不斷由暗到明(míng)變奏出一種疊加序列,形成快速而(ér)固定節(jié)奏,持續(xù)重復(fù)。
這種節(jié)奏配合著(zhe)低音鼓一起營造出一種緊張的(de)不安氛圍,凸顯出薩姆的慌亂與懵(měng)圈。
而在飛行過程中,簡單的(de)旋律隱藏著不簡單的心思。
電子(diàn zi)樂節(jié)奏加上舒緩的弦樂,可謂動靜(dòng jìng)結(jié)合,搭配出空中的聽覺與心理(xīn lǐ)體驗。
除此之外,大胡子還是建議對整張 OST 都(dōu)可以聽聽,才能徹底發(fā)現(xiàn) Daft Punk 的用心,無論是(wú lùn shì)典型的 lo-bit 音色,琶音輔助器的(de)發(fā)散與循環(huán),還是對 80 年代迪斯科的(de)融入與變奏,風(fēng)格獨特,充滿爆發(fā)力和(hé)煽動性。
OK,沒有了,對于 《創(chuàng):戰(zhàn)紀》而言,幾個(jǐ gè)優(yōu)點已說到,其他的就不多言(bù duō yán)。
喜歡這種風(fēng)格的朋友們,可以沒事兒(méi shì ér)多刷幾次,權(quán)當找回迪士尼玩項目的(de)感覺。
可惜電影??虧的很厲害,直接(zhí jiē)導(dǎo)致第三部作品持續(xù)擱置。
此外,更悲催(cuī)的是 Daft Punk 也已解散。
然而,沒有了(le)前兩部的角色與 Daft Punk,這一次 Tron 的(de)效果和票房將會如何,我們只能等到(děng dào) 10 月方可知曉。
不過,現(xiàn)在就能知道(zhī dào)的是——電子世界??終于入侵現(xiàn)實,迪士尼(dí shì ní)的第三次電子世界??大冒險也就此展開(zhǎn kāi)。