看完《尋夢環(huán)游記(Coco)》已經(jīng)好幾天(jǐ tiān)了,寫這篇文章時我依然懷著(huái zhe)激動的心情。
在看電影??之前,我(wǒ)對它幾乎沒留下什么印象。只(zhǐ)通過零星的幾篇短報道和一版(yī bǎn)預(yù)告片,知道是皮克斯的作品,有關(guān)墨西哥(mò xī gē)亡靈節(jié)的,預(yù)告中也沒看出(kàn chū)什么亮點。再加上近幾年皮克斯不太穩(wěn)定(wěn dìng)的表現(xiàn),我對它持有一種無所謂(wú suǒ wèi)的態(tài)度。然而,當(dāng)片尾字幕走完后(wán hòu),我卻由于巨大的驚喜和感動(gǎn dòng)而久久無法起身。

這絕對是明年(míng nián)奧斯卡最佳動畫了。要是花落別家,我(wǒ)直播吃一斤墨西哥雞??肉卷。
在皮克斯(pí kè sī)的一系列作品里,《尋夢環(huán)游記》的(de)賣相非常樸素。它沒有《海底總動員》和(hé)《Wall·E》那些可愛??的角色,沒有《玩具總動員》系列(xì liè)那樣獨創(chuàng)的題材和童年情懷,甚至(shèn zhì)其創(chuàng)意也比不上《怪物公司》和《頭腦(tóu nǎo)特工隊》。當(dāng)然,皮克斯塑造異世界??的能力(néng lì)仍然出眾,但這次的亡靈之城(chéng),乍看之下也不會給人太多驚艷的感覺(gǎn jué)。

反之,影片大量運用了人們——尤其是(shì)國人——不太了解的墨西哥文化為背景(bèi jǐng)。從開頭的墨西哥剪紙,到片中出現(xiàn)(chū xiàn)的各種傳統(tǒng)食物,再到亡靈節(jié)(jié)的習(xí)俗和萬壽菊等關(guān)鍵道具,以及(yǐ jí)那些神獸,大多數(shù)人都不太知曉(zhī xiǎo)其中的含義。甚至于,片中有大量的(de)骷髏角色,即便已經(jīng)做了極端卡通化(kǎ tōng huà)的處理,或許也不會讓小孩子??喜歡(xǐ huān)上他們,更可能會被嚇哭。還有(hái yǒu)那條又丑又臟的墨西哥無毛犬(wú máo quǎn),根本無法成為賣萌擔(dān)當(dāng)。對于這些素材的(de)使用,這次皮克斯顯得不再那么“平易近人”。

一方面(yì fāng miàn),這可能會讓注重視覺和娛樂性(yú lè xìng)的觀眾,以對墨西哥和畫風(fēng)無感(wú gǎn)的理由而忽視本片。另一方面,也確實(què shí)體現(xiàn)了整個好萊塢動畫工業(yè)強(qiáng)大的(de)嫁接能力。從《功夫熊??貓》,到《里約(yuē)大冒險》,到《勇敢傳說》,我們一次次見識了(le)中國武俠、拉美風(fēng)情和蘇格蘭文化與(yǔ)好萊塢美學(xué)體系的無縫銜接。而名氣(míng qì)最大的迪士尼/皮克斯,自然是個中(zhōng)翹楚。
或許從譯名上也能看出(kàn chū),《尋夢環(huán)游記》的核心主題更接近(jiē jìn)于《飛屋環(huán)游記》。在情感的渲染(xuàn rǎn)上也有著《超人家族》的影子。這是(zhè shì)一部以追尋夢想為引,描寫死亡(sǐ wáng)、記憶、離別與和解的催淚之作。這(zhè)也是一出非常好萊塢式的,但(dàn)又不那么墨守成規(guī)的動人故事。
題材(tí cái)的“另類”給影片蒙上一層模糊(mó hú)而神秘的色彩,剝開外殼,卻能(néng)領(lǐng)略到其蘊(yùn)含的感人肺腑的能量。同樣(tóng yàng)是煽情而不濫情,它的催淚(cuī lèi)指數(shù)超越了《飛屋環(huán)游記》那段著名(zhù míng)的蒙太奇。

總之,這部看上去不怎么討喜的(de)電影??,通過異常扎實的故事和人物(rén wù)塑造,一點一滴聚成汪洋大海,再向里投下(tóu xià)深水炸彈,引爆你的淚腺。
影片的技術(shù)(jì shù)層面與其他皮克斯作品一樣,屬于業(yè)界(yè jiè)頂級水平。不管是美術(shù)設(shè)計還是CG制作,都(dōu)無懈可擊。我在觀影過程中留下深刻印象(shēn kè yìn xiàng)的,一個是逼真的樹??枝樹??葉,以及(yǐ jí)衣服布料的褶皺和飄動,另一個(yí gè)是片名中提到的角色,也就是(jiù shì)主人公的太奶奶Coco身上的毛發(fā)和(hé)皺紋。這位全程坐在輪椅上,沒說過(guò)幾句臺詞,卻在片中占有重要地位(dì wèi)的老太太,應(yīng)該是制作組雕琢最精細(xì)(jīng xì)的角色了。

除此之外,用音樂包裝起來(qǐ lái)的《尋夢環(huán)游記》,自然涉及到許多(xǔ duō)彈奏吉他的情節(jié)。作為吉他愛??好者,下意識(xià yì shí)地會去注意動畫里的指法變換(biàn huàn)是否合理。令人滿意的是,電影??并未在(zài)這方面偷懶。小男孩??米格在閣樓里偷偷(tōu tōu)彈琴的段落,撥弦的節(jié)奏以及指法(zhǐ fǎ)變換,都與琴聲完美結(jié)合在一起(yì qǐ),幾乎與真人演奏無異。而片中數(shù)段(shù duàn)弗拉門戈吉他的配樂及演奏段落(duàn luò),也非常賞心悅目。
這些細(xì)節(jié)上的真實(zhēn shí),拉近了虛擬角色與觀眾的距離(jù lí),豐富了虛構(gòu)故事的可信度??梢钥闯?kàn chū),影片所做的一切努力??,都是(shì)為最終極具張力的煽情而服務(wù)(fú wù)的。

相較于《頭腦特工隊》和《超人家族(jiā zú)》等家庭主題的皮克斯作品,這次的(de)《尋夢環(huán)游記》顯得更加成人化。不僅是因為(shì yīn wèi)拋棄了過往可愛??的畫風(fēng),敘事風(fēng)格(fēng gé)也收斂了不少,不會包裹太多(duō)天馬行空的東西。雖然小男孩??米格穿越到(dào)亡靈世界??,依舊是典型的奇幻故事(gù shì)底色;雖然影片將亡靈城渲染得(dé)非??ㄍǎ沧銐蛎钊M生。但這次,陰間(yīn jiān)的景象從根本上一定是不會令人向往(xiàng wǎng)的,甚至是驚悚恐懼的。我們在(zài)片中也能看到陰曹地府里依舊存在(cún zài)著貧窮和饑餓,以及所謂的“終極(zhōng jí)死亡”。作為動畫片,《尋夢環(huán)游記》難得對(duì)死亡做出了一些表達(dá)與探討。
故事(gù shì)發(fā)生地的氛圍,也讓影片籠罩在(zài)一種無處不在又難以察覺的感傷之中(zhī zhōng)。這種寡淡的感傷無時無刻不影響著(zhe)片中的角色,也在潛移默化地影響(yǐng xiǎng)著觀眾。
首次集中體現(xiàn),就是赫克托向米格(mǐ gé)解釋“終極死亡”的段落。這甚至稱得上(chēng de shàng)一個具有啟示意味的場景。短短幾句(jǐ jù)臺詞,牽出了生與死之間流淌不息的(de)羈絆。其中對離別與緬懷的感慨(gǎn kǎi),引人深思。但影片基于好萊塢的調(diào)性,很快(hěn kuài)將觀眾的注意力轉(zhuǎn)回到主角的(de)緊張冒險之中,掐斷了抒情的余韻(yú yùn)。
影片對死亡的探討,主要落腳于(yú)生者與逝者間難以割舍的紐帶(niǔ dài)。由于故事本身就發(fā)生在亡靈節(jié)之夜(jié zhī yè),生者是以歡快的方式去迎接(yíng jiē)逝者,悼念成為狂歡的一部分。因此影片(yǐng piàn)的基調(diào)不至于陰暗消極,卻又有著(yǒu zhe)與死亡密不可分的悲傷和緬懷。在(zài)兩種氣質(zhì)的中和下,《尋夢環(huán)(huán)游記》應(yīng)該是皮克斯作品里笑點(diǎn)最少的一部了,但也不失明朗(míng lǎng)輕快。影片的亮點回歸到了好(hǎo)電影??本該有的特質(zhì),那就是一群(yī qún)有血??有肉的角色,一個令人信服的曲折故事(gù shì),以及其中所爆發(fā)的強(qiáng)烈情感。

影片(yǐng piàn)伊始便以剪紙的形式,向觀眾(guān zhòng)描述了主人公的家族史。在這里,我們(wǒ men)看到了一場離別,以及單親母親的(de)自強(qiáng)和韌性。電影??首先用這場困境(kùn jìng)去拷問觀眾:為了夢想,是否應(yīng)該拋棄(pāo qì)家人?這個命題將貫穿整部影片,并(bìng)最終通過眾人的和解,而給出答案(dá àn)。剪紙的敘述形式也比較新穎,可以(kě yǐ)讓觀眾迅速融入進(jìn)故事中去(qù)。
故事的前半段,我們都會心系米格(mǐ gé)能否實現(xiàn)音樂夢想。我們希望他能(néng)拿起吉他參加廣場比賽,我們甚至(shèn zhì)支持他離開這個專制的家庭。通過(tōng guò)各種生活細(xì)節(jié)的鋪陳,觀眾會毫無(háo wú)意外地與米格產(chǎn)生共情。而這(zhè)正是中了主創(chuàng)的圈套。在影片(yǐng piàn)后半段峰回路轉(zhuǎn)的故事中,我們與米格(mǐ gé)一樣,頓悟到生命中真正重要的(de)是什么。我們發(fā)現(xiàn),除了那位真正的(de)反派,自始至終誰都沒有做錯過什么(shén me),一切的矛盾和沖突,都是因為那份(nà fèn)與家人難以割舍的感情。此時此刻,人物(rén wù)弧光被完全展現(xiàn),情緒也進(jìn)行了(le)充分的表達(dá),于是觀眾輕易就會(huì)被打動,眼淚也就不由自主地出來(chū lái)了。
影片在劇作上的另一(yī)精巧性體現(xiàn)在,用萬壽菊和赫克托(hè kè tuō)的照片勾連起整個跌宕起伏的冒險(mào xiǎn),又讓這兩個道具分別在各自(gè zì)的關(guān)鍵時刻失效,以營造緊張的氣氛(qì fēn),加快敘事節(jié)奏,令故事產(chǎn)生數(shù)個或大或小(huò dà huò xiǎo)的高潮。萬壽菊和照片,分別維系著(zhe)米格和赫克托的命運。本次故事又(yòu)是發(fā)生在亡靈節(jié)的一個夜晚(yè wǎn),因此情節(jié)推進(jìn)得相當(dāng)激烈流暢。其實(qí shí)這些都是皮克斯慣用的劇作手法(shǒu fǎ),只不過這次用的更加圓熟也更加(gèng jiā)復(fù)雜,以至于影片整體的觀賞性很有(yǒu)保證。
我似乎很久沒有在動畫片中(zhōng)看到過如此遵循敘事邏輯,幾乎沒有(méi yǒu)紕漏,感情又如此豐富飽滿的劇本(jù běn)了。清晰的故事脈絡(luò)以及合乎情理的(de)人物動機(jī),讓角色的每一次選擇(xuǎn zé)都具有十足的可信度。而選擇導(dǎo)致(dǎo zhì)的結(jié)果又一步步將故事推向更(gèng)宏大更復(fù)雜的局面,最終達(dá)到高潮。

后半段(hòu bàn duàn)的情節(jié)還有一個意料之外情理之中的轉(zhuǎn)折(zhuǎn zhé)。這個轉(zhuǎn)折大概屬于類型片里難得一見的(de)神來之筆了。包袱設(shè)置得非常精妙,抖出來(dǒu chū lái)絲毫不生硬,還能及時喚起觀眾(guān zhòng)對之前暗示和鋪墊的記憶,并且(bìng qiě)也沒有用閃回去復(fù)現(xiàn)鋪墊而(ér)拖慢節(jié)奏(轉(zhuǎn)折之后的解釋段落則(zé)有必要的閃回)。此外,情節(jié)上的(de)轉(zhuǎn)折更是直接帶來了整個故事的(de)“高光時刻”,并將這種光芒成功延續(xù)(yán xù)到結(jié)尾。
細(xì)想起來,其實整個故事(gù shì)的主題也存在內(nèi)在的轉(zhuǎn)折。即(jí)由實現(xiàn)個人價值,轉(zhuǎn)到糾正命運(mìng yùn)的軌跡,再轉(zhuǎn)到對親情的深刻理解(shēn kè lǐ jiě)。影片的內(nèi)核是極其悲傷的,這(zhè)體現(xiàn)在米格一家的歷史中,也(yě)體現(xiàn)在赫克托的身世里。而故事(gù shì)所描繪的曲折冒險,讓角色改變(gǎi biàn)了對家人的態(tài)度,重新?lián)肀Я?le)親情,更令米格在自問與反省中(zhōng)得到成長。

如此扎實的劇本,我認(rèn)為(rèn wéi)怎么夸都不為過。它再次證明了(le)皮克斯擁有頂尖的敘事能力,足以駕馭(jià yù)如此出色的故事。實際上,本片的種種(zhǒng zhǒng)套路,我們在其他商業(yè)電影??里也(yě)見怪不怪了,但皮克斯就是有能耐讓(ràng)它煥發(fā)出激動人心的光彩,迸發(fā)出直指(zhí zhǐ)內(nèi)心的力量。
在我看來,《尋夢環(huán)游記》絕對(jué duì)是一部奧斯卡級別的動畫,它具有(jù yǒu)難以過時的品質(zhì),值得觀眾為之(zhī)久久回味。它也再次告訴我們,死亡(sǐ wáng)不是永久的告別,忘卻才是。如果(rú guǒ)能讓人領(lǐng)略到如此閃耀的故事(gù shì),我倒是希望繼續(xù)看到這些有點兒(yǒu diǎn ér)“陳詞濫調(diào)”的普世價值觀輸出。

不過,鑒于皮克斯(pí kè sī)的動畫在國內(nèi)一向票房與口碑(kǒu bēi)嚴(yán)重不成正比(20年內(nèi)共有11部引進(jìn)國內(nèi)(guó nèi),僅貢獻(xiàn)1.4億美元的累積票房。占據(jù)皮克斯(pí kè sī)全球總票房107億美元的1.3%),再加上這次(zhè cì)題材選擇上的天然局限性,我倒(dào)是對其市場表現(xiàn)不敢報太大期望(qī wàng)。但是,私心仍然希望它能成為如(rú)《瘋狂動物城》那樣的現(xiàn)象級作品(zuò pǐn),因為米格的這場陰間歷險,能觸及(chù jí)人們心靈深處最柔軟的地方。
