科技托舉內(nèi)容,愛??奇藝重新定義影視生產(chǎn)(shēng chǎn)的未來范式。
文 | 徐小怪
排版編輯 | Joy
過去(guò qù)一年,愛??奇藝使用虛擬制作的項(xiàng)目數(shù)量(shù liàng)同比增長(zhǎng)了 50%。
在剛剛過去的“ 2025 愛??奇藝(ài qí yì)世界??大會(huì)”上,愛??奇藝基礎(chǔ)架構(gòu)與智能分發(fā)(fēn fā)事業(yè)群總裁劉文峰說道。
△ 愛??奇藝基礎(chǔ)架構(gòu)(jī chǔ jià gòu)與智能分發(fā)事業(yè)群總裁 劉文峰(wén fēng)
科技正在深度影響著影視行業(yè),“技術(shù)(jì shù)競(jìng)備”已經(jīng)成為行業(yè)熱議的話題。
尤其(yóu qí) AI 技術(shù)的推廣和虛擬制作技術(shù)的(de)普及,在釋放藝術(shù)想象的同時(shí),已經(jīng)(yǐ jīng)開始大幅降本增效,成為改變影視成本結(jié)構(gòu)(jié gòu)的主流方向。
今年恰值愛??奇藝十五周年(zhōu nián),在世界??大會(huì)上我們驚喜地發(fā)現(xiàn)(fā xiàn),在愛??奇藝,技術(shù)的創(chuàng)新實(shí)踐已經(jīng)全方位(quán fāng wèi)地深入到了內(nèi)容生產(chǎn)的肌理(jī lǐ)中,并帶來了更大的商業(yè)(shāng yè)想象空間。
△ 2025 愛??奇藝世界??大會(huì)現(xiàn)場(chǎng)
身為一家(yī jiā)深具科技基因的內(nèi)容平臺(tái),基于大量(dà liàng)的一線影視創(chuàng)作制作經(jīng)驗(yàn)和多年(duō nián)的技術(shù)研發(fā)成果,愛??奇藝不僅發(fā)展出(chū)基于虛擬制作的真正“影視商用解決方案(jiě jué fāng àn)”,而且在 AI 技術(shù)全新賦能下,“愛??奇藝虛擬(xū nǐ)制作”進(jìn)一步升級(jí),從前、中、后端全流程(liú chéng)支撐項(xiàng)目創(chuàng)意高效落地。
01 五年探索:從(cóng)想法誕生到內(nèi)容量產(chǎn)
活動(dòng)上,愛??奇藝(ài qí yì)一連串發(fā)布了《唐朝詭事錄之長(zhǎng)安》《云襄傳(yún xiāng chuán)之將進(jìn)酒》《狐??妖小紅娘 王權(quán)篇(piān)》《一枕春華》《與晉長(zhǎng)安》等新劇的(de)虛拍花絮,這用實(shí)打?qū)嵉淖髌访鞔_(míng què)說明,愛??奇藝已經(jīng)將商業(yè)劇集虛擬制作(zhì zuò)帶入量產(chǎn)期。
此前愛??奇藝還曾宣布(xuān bù),已經(jīng)在現(xiàn)實(shí)題材作品中使用虛擬(xū nǐ)制作技術(shù),這亦表示,愛??奇藝已經(jīng)率先(shuài xiān)突破了國(guó)內(nèi)虛拍只做古裝劇(gǔ zhuāng jù)的題材限制,技術(shù)的應(yīng)用范圍將(jiāng)進(jìn)一步擴(kuò)大。
進(jìn)步不僅體現(xiàn)在項(xiàng)目數(shù)量(shù liàng)上,對(duì)比 2023 年上線的《云之羽》,時(shí)隔一年(yī nián)由同班底打造的《大夢(mèng)歸離》已經(jīng)在虛(xū)拍鏡頭入片比和視效上有(yǒu)了明顯提升。
數(shù)質(zhì)同步飛躍,與平臺(tái)(píng tái)在技術(shù)、人才和項(xiàng)目復(fù)盤三個(gè)維度(wéi dù)的努力??呈正相關(guān)。
當(dāng)今年越來越(yuè lái yuè)多有資金、有技術(shù)的玩家宣布入局(rù jú)虛擬制作,我們發(fā)現(xiàn),愛??奇藝的優(yōu)勢(shì)在于(zài yú)它的綜合得分。
首先是技術(shù)領(lǐng)先(lǐng xiān),能夠切實(shí)解決創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)的問題。
據(jù)(jù)劉文峰分享,目前,愛??奇藝已經(jīng)積累了(le)二十多項(xiàng)虛擬制作領(lǐng)域的專利技術(shù),多個(gè)(duō gè)項(xiàng)目獲得了重量級(jí)獎(jiǎng)項(xiàng)認(rèn)可。
其中:“虛實(shí)(xū shí)景深”技術(shù)、“虛實(shí)色彩一致性”的解決方案已經(jīng)(yǐ jīng)廣泛應(yīng)用于實(shí)際拍攝。
△ 虛實(shí)景深等技術(shù)(jì shù)已廣泛應(yīng)用于實(shí)際拍攝
經(jīng)過愛??奇藝的(de)技術(shù)優(yōu)化,虛擬拍攝時(shí)畫面從近景(jìn jǐng)到遠(yuǎn)景,色彩控制非常準(zhǔn)確,真實(shí)與(yǔ)虛擬之間幾乎無縫銜接。
值得關(guān)注的(de)是,虛擬拍攝中的“重型轉(zhuǎn)臺(tái)系統(tǒng)(xì tǒng)”是愛??奇藝在行業(yè)里的首創(chuàng),它(tā)能讓“正反打”這樣的常見拍攝(pāi shè)需求,可以不受 LED 屏幕限制,輕松地(dì)完成不同角度的鏡頭切換,顯著提升(tí shēng)了拍攝效率。
△ 重型轉(zhuǎn)臺(tái),快速切換拍攝(pāi shè)方向
其次,是專業(yè)團(tuán)隊(duì)和人才培養(yǎng)。
愛??奇藝(ài qí yì)副總裁、智能制作部負(fù)責(zé)人朱梁在與(yǔ)媒體交流時(shí)分享到:“更懂劇組(jù zǔ)”,是愛??奇藝虛擬制作的一大特點(diǎn)。
△ 愛??奇藝(ài qí yì)副總裁、智能制作部負(fù)責(zé)人朱梁
愛??奇藝的(de)虛擬制作團(tuán)隊(duì)必須兼具理科思維和(hé)藝術(shù)洞察,能夠從劇組的角度思考(sī kǎo)技術(shù)研發(fā)。
這個(gè)由影視技術(shù)專家和(hé)視效、內(nèi)容創(chuàng)作領(lǐng)域?qū)<医M成的團(tuán)隊(duì)不僅(bù jǐn)懂技術(shù),還了解劇組的工作邏輯(luó jí),能夠進(jìn)行有效的溝通和協(xié)作。
第三(dì sān)是項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)的積累,愛??奇藝在實(shí)踐中不斷(bù duàn)總結(jié)和完善技術(shù)方案,實(shí)現(xiàn)正循環(huán)(xún huán)。
“我們所有對(duì)硬件、軟件的設(shè)計(jì),對(duì)(duì)合作流程的設(shè)計(jì)都是從實(shí)踐中(zhōng)來到實(shí)踐中去。即使是要使用(shǐ yòng)最新技術(shù)和最新軟件,我們也會(huì)(huì)以最接地氣的方式來做(zuò)?!敝炝哼@樣補(bǔ)充道。
正因?yàn)橐恢痹?zài)拍,愛??奇藝才更知道怎么拍得(dé)更好。
算起來,從零起點(diǎn)項(xiàng)目量產(chǎn)落地(luò dì),愛??奇藝用了五年時(shí)間,經(jīng)歷了多個(gè)(duō gè)階段。
2020 年起,愛??奇藝在河北大廠建立(jiàn lì)全國(guó)首個(gè)虛擬制作基地,初步探索虛擬(xū nǐ)制作在影視領(lǐng)域的應(yīng)用;
2022 至 2023 年(nián),愛??奇藝在橫店搭建虛擬攝影棚,開啟虛擬(xū nǐ)制作應(yīng)用與影視內(nèi)容的深度融合(róng hé)。
2023 年,愛??奇藝的《云之羽》成為國(guó)內(nèi)首部上線(shàng xiàn)的虛擬制作劇集;
同年,愛??奇藝的 XR 云(yún)演出和影視虛擬制作系統(tǒng)項(xiàng)目榮獲(róng huò)北京市推動(dòng)智慧廣電發(fā)展專項(xiàng)資金重大獎(jiǎng)勵(lì)(jiǎng lì)。
2024 年,愛??奇藝《大夢(mèng)歸離》上線,劇中的“藏卷館(juǎn guǎn)”、“大荒海邊”等七大主場(chǎng)景都通過虛擬(xū nǐ)制作技術(shù)打造,在已上線的國(guó)(guó)劇中,其入片比、VP 虛擬制作技術(shù)用量(yòng liàng)、制作周期和場(chǎng)景數(shù)量均處于領(lǐng)先地位(lǐng xiān dì wèi)。
△ 愛??奇藝的虛擬攝影棚正在拍攝《大夢(mèng)歸離》
△ 《大夢(mèng)歸離(dà mèng guī lí)》大荒海邊場(chǎng)景氣氛?qǐng)D與實(shí)拍對(duì)比(duì bǐ)
一年間,已經(jīng)可以看出愛??奇藝虛擬制作(zhì zuò)技術(shù)的顯著進(jìn)步。
《云之羽》作為國(guó)內(nèi)首部(shǒu bù)上線的實(shí)景 + 影視虛擬制作的劇集(jù jí),其拍攝效率提高了 30% 以上,現(xiàn)場(chǎng)執(zhí)行(zhí xíng)工作人員減少了 1/3。
在《大夢(mèng)歸離》中,虛擬制作(zhì zuò)技術(shù)不僅進(jìn)一步提升了拍攝效率,還(hái)攻克了虛擬場(chǎng)景光線延時(shí)匹配、大面積(dà miàn jī)水面反射拍攝等等技術(shù)難點(diǎn);使得畫面(huà miàn)效果更加精良、95% 的虛擬制作畫面都(dōu)不需要再做后期或者特效,讓(ràng)劇組一天內(nèi)可以完成多個(gè)場(chǎng)景的(de)拍攝。
△ 《大夢(mèng)歸離》虛實(shí)景結(jié)合
針對(duì)虛擬制作(zhì zuò)在實(shí)際項(xiàng)目中的有效性和實(shí)用性(shí yòng xìng),“入片比“是一個(gè)公認(rèn)的指標(biāo),即(jí)技術(shù)生成內(nèi)容在最終成片中所占(zhàn)的比重。
最終,《大夢(mèng)歸離》的虛擬制作技術(shù)(jì shù)入片比為 16%,位居行業(yè)首位。
02 AI+ 上云 + 虛擬制作(zhì zuò):系統(tǒng)協(xié)同也是量產(chǎn)密碼
在與(yǔ)愛??奇藝技術(shù)團(tuán)隊(duì)的溝通中,我們發(fā)現(xiàn)(fā xiàn)虛擬制作并不是一項(xiàng)解決現(xiàn)場(chǎng)拍攝(pāi shè)和后期問題的單點(diǎn)技術(shù)方案,而是(ér shì)嵌套在整個(gè)智能制作技術(shù)體系內(nèi)(nèi)的重要一環(huán)。
在這一體系內(nèi),“制作(zhì zuò)上云”、“ AI 劇本評(píng)估”等多項(xiàng)能力與虛擬(xū nǐ)制作密切配合,共同拉升了虛擬制作內(nèi)容(nèi róng)的生產(chǎn)效率與效果。
劉文峰介紹(jiè shào)道,愛??奇藝正在運(yùn)用“劇本工坊”、“制作上云(shàng yún)”等一整套影視工業(yè)化的工具集,以“組合拳(zǔ hé quán)”的方式推動(dòng)虛擬制作項(xiàng)目批量化(huà)迅速落地。
前期創(chuàng)作階段,“劇本工坊”和(hé)“影像工坊”可以成為創(chuàng)作者的強(qiáng)大助力(zhù lì)。
本次世界??大會(huì)上,愛??奇藝發(fā)布了兩個(gè)(liǎng gè) AI 工坊。
基于大語言模型的能力,“劇本(jù běn)工坊”能夠多維度分析劇本,快速提煉核心(hé xīn)情節(jié)和關(guān)鍵場(chǎng)景。
△ 劇本工坊兩大功能(gōng néng):分析評(píng)估、創(chuàng)作輔助
在 AI 的協(xié)助下(xià),主創(chuàng)與虛擬制作團(tuán)隊(duì)可以更高效(gāo xiào)地篩選出適合使用虛拍的(de)場(chǎng)景,并估算出虛拍使用量的占(zhàn)比。
前置籌備工作越精細(xì)高效,制片與(yǔ)創(chuàng)作對(duì)虛擬制作技術(shù)的接受度也(yě)會(huì)更高。
劉文峰在交流會(huì)上(shàng)表示,“劇本工坊”對(duì)過去一年虛拍(pāi)項(xiàng)目數(shù)的增長(zhǎng)做出了很大貢獻(xiàn)。
此外(cǐ wài),愛??奇藝的“影像工坊”還可以基于劇本(jù běn)描述快速生成場(chǎng)景視覺草??圖,實(shí)現(xiàn)概念設(shè)計(jì)(gài niàn shè jì)前置,大幅提升美術(shù)、導(dǎo)演、制片之間的(de)溝通效率。
在《大夢(mèng)歸離》的籌備期,愛??奇藝(ài qí yì)曾協(xié)助美術(shù)團(tuán)隊(duì)訓(xùn)練 GenAI 模型,產(chǎn)出效果圖(xiào guǒ tú)和概念圖,提升設(shè)計(jì)質(zhì)量和效率,同時(shí)(tóng shí)節(jié)約時(shí)間和成本。
中期拍攝階段,自研(zì yán)虛擬制作平臺(tái) IQStage 與 QClip 實(shí)時(shí)上云配合,成為(chéng wéi)了提升效率和降低成本的關(guān)鍵。
目前(mù qián),愛??奇藝橫店的虛擬攝影棚已經(jīng)升級(jí)為(wèi) 2400㎡的旗艦棚,整體配置達(dá)到國(guó)際一流(yì liú)水平,并實(shí)現(xiàn)常態(tài)化運(yùn)轉(zhuǎn)。
其自研的(de) IQStage 平臺(tái)集成了 20 余項(xiàng)專利和軟著,優(yōu)化(yōu huà)了“實(shí)時(shí)預(yù)覽”和“光影匹配”,解決了(le)全景俯拍難題,實(shí)現(xiàn)虛實(shí)景完美融合(róng hé)。
△ 虛實(shí)景完美融合
首創(chuàng)的美術(shù)置景(zhì jǐng)電動(dòng)旋轉(zhuǎn)地臺(tái),則可以解決屏前正反(zhèng fǎn)打拍攝與換景不便的問題。
“所見即(suǒ jiàn jí)所得”是虛擬制作的特點(diǎn)之一,強(qiáng)大(qiáng dà)的 IQStage 讓《大夢(mèng)歸離》95% 的虛擬制作畫面都(dōu)不需要再做后期或者特效。
導(dǎo)演(dǎo yǎn)在監(jiān)視器里看到的畫面,幾乎就是(jiù shì)觀眾在正片里看到的樣子,這(zhè)也讓拍攝現(xiàn)場(chǎng)的決策更為實(shí)時(shí)(shí shí)。
更驚人的是,愛??奇藝通過自研的(de) QClip 系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)了國(guó)內(nèi)首次拍攝畫面實(shí)時(shí)(shí shí)上云,以“天”計(jì)變?yōu)橐浴胺昼姟庇?jì)(jì)。
其獨(dú)特優(yōu)勢(shì)在于,系統(tǒng)可以將集場(chǎng)(jí chǎng)鏡次信息、導(dǎo)演場(chǎng)記、視效場(chǎng)記、攝影機(jī)參數(shù)(cān shù)等數(shù)據(jù)和上云樣片、側(cè)錄素材(sù cái)同步打通,形成“ 1+1 … +1>N ”的“全家桶生態(tài)”,這(zhè)極大方便了素材篩選和剪輯,相比(xiāng bǐ)單一的拍攝上云服務(wù)優(yōu)勢(shì)明顯。
在(zài)這一基礎(chǔ)上,跟組剪輯能夠依據(jù)(yī jù)即時(shí)多機(jī)位回放的畫面迅速評(píng)估(píng gū)素材的可用性,現(xiàn)場(chǎng)接戲檢索和回(huí)看也變得更加流暢。
實(shí)時(shí)上云與(yǔ)虛擬制作在拍攝階段的緊密配合,讓(ràng)“出片”效率更高,極大減輕了后期制作階段(jiē duàn)的壓力。
03 未來路徑:數(shù)字資產(chǎn)復(fù)用的(de)商業(yè)化空間
在橫向量產(chǎn)多部?jī)?yōu)質(zhì)作品(zuò pǐn)之外,愛??奇藝同樣將虛擬制作的效能(xiào néng)縱向延展到了產(chǎn)業(yè)的全環(huán)節(jié)(huán jié),自根源至終端實(shí)施匹配路徑,激發(fā)(jī fā)產(chǎn)業(yè)活力。
數(shù)字資產(chǎn)多場(chǎng)景復(fù)用和(hé)商業(yè)化即是清晰的未來路徑,這(zhè)可以驅(qū)動(dòng)數(shù)字資產(chǎn) IP 化,進(jìn)一步促進(jìn)虛擬(xū nǐ)制作降本增效。
據(jù)朱梁在媒體交流會(huì)分享(fēn xiǎng),愛??奇藝虛擬制作技術(shù)目前可以應(yīng)用于(yú)數(shù)字資產(chǎn)設(shè)計(jì)階段,包括 AI 輔助生成 3D 資產(chǎn)、3D 生物(shēng wù)角色及動(dòng)作生成等。
在此基礎(chǔ)上(shàng),愛??奇藝建立了自主 AI 知識(shí)產(chǎn)權(quán)的數(shù)字資產(chǎn)(zī chǎn)庫(kù),這些資產(chǎn)可以復(fù)用于多個(gè)場(chǎng)景(chǎng jǐng)和產(chǎn)品,如劇集制作、VR 體驗(yàn)、線下樂園(lè yuán)等。
△ 數(shù)字資產(chǎn)庫(kù)具有極高的可(kě)拓展性
愛??奇藝就曾將《九霄寒夜(hán yè)暖》中的城池全景數(shù)字資產(chǎn)復(fù)(fù)用于《大夢(mèng)歸離》;
之前《風(fēng)起洛陽(yáng)》的“不良井(jǐng)”、《蒼蘭訣》的“司命殿”“云水閣”、《云之羽》的(de)“月宮”等數(shù)字資產(chǎn)也在不同項(xiàng)目(xiàng mù)間靈活應(yīng)用,并在后續(xù)的衍生品(yǎn shēng pǐn)開發(fā)等環(huán)節(jié)實(shí)現(xiàn)了商業(yè)化價(jià)值的(de)延伸。
△ 以《風(fēng)起洛陽(yáng)》的數(shù)字資產(chǎn)不良(bù liáng)井為虛擬場(chǎng)景制作的短片《不良井(jǐng)之風(fēng)云再起》
這樣看,愛??奇藝的數(shù)字(shù zì)資產(chǎn)庫(kù)通過存儲(chǔ)和復(fù)用虛擬場(chǎng)景(chǎng jǐng)等數(shù)字資產(chǎn),將能進(jìn)一步降低制作(zhì zuò)成本,同步增值 IP 資產(chǎn)。
自 2020 年迪士尼《曼達(dá)洛人(màn dá luò rén)》引爆行業(yè)關(guān)注后,虛擬制作在國(guó)際(guó jì)上發(fā)展迅速。虛擬制作技術(shù)在影視(yǐng shì)行業(yè)廣泛應(yīng)用,像《權(quán)游》《星戰(zhàn)》等大制作(zhì zuò)系列都有采用,且應(yīng)用范圍不斷(bù duàn)拓展。
根據(jù)相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,全球虛擬制作(zhì zuò)市場(chǎng)規(guī)模持續(xù)增長(zhǎng),預(yù)計(jì)在預(yù)測(cè)期將以(yǐ) 13.68% 的 CAGR 增長(zhǎng),到 2028 年達(dá) 395.58 億元。
在這樣(zhè yàng)的全球浪潮下,國(guó)內(nèi)視頻平臺(tái)也(yě)在大力投入,推動(dòng)虛擬制作進(jìn)入量(liàng)產(chǎn)期。
綜合觀察,愛??奇藝無疑憑借對(duì)虛擬(xū nǐ)制作技術(shù)的深入探索和應(yīng)用,走(zǒu)在了行業(yè)前列,展示了其作為(zuò wéi)平臺(tái)在技術(shù)賦能內(nèi)容創(chuàng)作、推動(dòng)行業(yè)(háng yè)發(fā)展方面的責(zé)任擔(dān)當(dāng)。
同時(shí),作為兼具(jiān jù)科技基因與內(nèi)容洞察的行業(yè)引領(lǐng)者(yǐn lǐng zhě),其布局虛擬制作的戰(zhàn)略意義遠(yuǎn)不止于(yú)技術(shù)本身,而是通過科技托舉內(nèi)容,重新(chóng xīn)定義影視生產(chǎn)的未來范式。
隨著科技(kē jì)基因與內(nèi)容洞察進(jìn)一步緊密纏繞、協(xié)同(xié tóng)進(jìn)化,以平臺(tái)為折射點(diǎn),影視行業(yè)(háng yè)的“下一個(gè)十五年”將會(huì)迎來更廣闊(guǎng kuò)的想象空間,也許可以實(shí)現(xiàn)中國(guó)影視(yǐng shì)工業(yè)從“跟跑”到“領(lǐng)跑”的歷史性(lì shǐ xìng)跨越。
這條路或許漫長(zhǎng),但每一步(yī bù)都值得期待。