
剛出電影??院,不吐不快 《封神第二部:戰(zhàn)火西岐(xī qí)》的上映,本應(yīng)是中國神話史詩電影??(diàn yǐng)邁向工業(yè)化的又一里程碑。然而,當(dāng)(dāng)觀眾走出影院,質(zhì)疑聲卻直指創(chuàng)作(chuàng zuò)團(tuán)隊(duì)對原著精神的誤讀與文化底蘊(yùn)(wén huà dǐ yùn)的匱乏。從《封神演義》的宏大敘事到(dào)電影??的簡化改編,從神仙斗法的(de)奇幻宇宙到凡人英雄的線性敘事(xù shì),這場“戰(zhàn)火”不僅燒在西岐城下,更燒(gèng shāo)向了對經(jīng)典文本的當(dāng)代詮釋(quán shì)與創(chuàng)作邊界的深層爭議。 一、敘事(xù shì)簡化:從“封神宇宙”到“三人舞臺” 《封神演義(fēng shén yǎn yì)》的魅力在于其龐大復(fù)雜的神魔(shén mó)體系與歷史寓言的雙重性。原著以(yǐ)武王伐紂為表,以闡教與截教之爭為(wèi)里,借神仙斗法映射世俗權(quán)謀,通過(tōng guò)封神榜的設(shè)定完成對道教神仙譜系(pǔ xì)的民間重構(gòu)。然而電影??卻將這(zhè)一多維度的敘事坍縮為姬發(fā)、鄧嬋玉(dèng chán yù)與聞仲三人的對立,將本應(yīng)波瀾壯闊的(de)仙凡混戰(zhàn)簡化為“小家子氣”的智謀博弈(bó yì)。例如,原著中十絕陣的破陣需十二(shí èr)金仙合力,而電影??中卻以姬發(fā)(jī fā)“中國隊(duì)長”式收場,既消解了陣法(zhèn fǎ)斗智的戰(zhàn)術(shù)魅力,也弱化了道教(dào jiào)“天人合一”的哲學(xué)內(nèi)涵。這種改編雖迎合(yíng hé)了商業(yè)片的敘事效率,卻犧牲了(le)原著“以陣喻道”的精髓。 更值得玩味(wán wèi)的是,電影??對“父子復(fù)仇”主題的(de)處理。第一部中殷郊與紂王的矛盾(máo dùn)本可成為探討忠孝沖突的絕佳切口(qiē kǒu),但第二部卻將其降格為“彩蛋(cǎi dàn)式”的倉促收束。原著中殷郊的(de)悲劇性源于其“弒父”與“盡忠”的兩難(liǎng nán),而電影??將其轉(zhuǎn)化為“戰(zhàn)爭工具(gōng jù)”的設(shè)定,雖強(qiáng)化了視覺奇觀,卻(què)抽空了角色的倫理深度。這種取舍(qǔ shě)暴露了創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)對原著“倫理寓言(yù yán)”的誤判——封神故事的核心并非個體(gè tǐ)英雄的崛起,而是通過群像悲劇揭示(jiē shì)權(quán)力輪回的宿命感。 二、戰(zhàn)力崩壞(bēng huài):神話邏輯的消解與“爽感”的悖論(bèi lùn) 電影??對元始天尊與十二金仙的(de)削弱堪稱“敗筆”。原著中,元始天尊作為(zuò wéi)闡教教主,其“圣人”地位象征著天道(tiān dào)規(guī)則的不可逾越,封神榜的簽押更是一場(yī cháng)精心設(shè)計(jì)的因果閉環(huán)。而電影??讓元始(yuán shǐ)天尊為復(fù)活殷郊耗盡法力,不僅動搖(dòng yáo)了戰(zhàn)力體系的穩(wěn)定性,更消解了(le)“天命不可違”的敘事根基。這種改編看似(kàn shì)增加了戲劇張力,實(shí)則暴露了創(chuàng)作(chuàng zuò)團(tuán)隊(duì)對神話邏輯的認(rèn)知偏差——道教(dào jiào)神話的“秩序感”恰恰源于其等級森嚴(yán)(děng jí sēn yán)的神仙譜系,而非現(xiàn)代爽文式的(de)“逆天改命”。 對比明代小說家的“封建思想”與(yǔ)電影??的“現(xiàn)代改編”,更顯諷刺。原著雖以(suī yǐ)儒家倫理為框架,卻通過截教“有教無類(yǒu jiào wú lèi)”的設(shè)定暗含對多元價值的包容(bāo róng)(如石磯娘娘、云霄娘娘等角色的(de)悲憫)。而電影??將截教簡化為“暴政(bào zhèng)象征”,將復(fù)雜的教派斗爭扁平化為(wèi)善惡二元對立,反顯思想深度的倒退(dào tuì)。當(dāng)21世紀(jì)的創(chuàng)作者以“進(jìn)步”之名刪減(shān jiǎn)原著中的多元價值時,或許未曾(wèi céng)意識到,封建文人筆下的神話世界??(shì jiè)反而更具現(xiàn)代性——它容納了人性的(de)混沌、命運(yùn)的荒誕與權(quán)力的悖論(bèi lùn)。 三、視覺奇觀與文化符號的斷裂(duàn liè) 不可否認(rèn),《封神第二部》在視覺呈現(xiàn)上延續(xù)(yán xù)了第一部的美學(xué)追求。從魔家四(sì)將的巨人化造型到殷郊三頭六臂(sān tóu liù bì)法相的體積捕捉技術(shù),電影??試圖以(yǐ)工業(yè)化手段重構(gòu)神話生物的“真實(shí)感”。然而(rán ér),當(dāng)技術(shù)淪為炫技工具時,文化符號(fú hào)的深層意義便悄然流失。例如,原著(yuán zhù)中“九曲黃河陣”本為民間社火祈福(qí fú)的儀式化投射,其陣法變幻暗合《周易(zhōu yì)》卦象,而電影??將其簡化為特效(tè xiào)堆砌的戰(zhàn)場,剝離了陣法與民俗(mín sú)、易學(xué)的內(nèi)在關(guān)聯(lián)。這種“去語境化(huà)”的視覺呈現(xiàn),使得瑰麗場景淪為空洞(kōng dòng)的奇觀陳列。 更令人遺憾的是對(duì)“中國式英雄原型”的塑造偏差。烏爾善(shàn)曾強(qiáng)調(diào)要挖掘聞仲、鄧嬋玉等角色(jué sè)的“人格原型”,但電影??中的聞仲僅(wén zhòng jǐn)作為忠君符號存在,其第三只眼的(de)神性象征被降維成戰(zhàn)斗工具;鄧嬋玉與(yǔ)姬發(fā)的感情線雖增加了戲劇(xì jù)沖突,卻弱化了原著中她以(yǐ)五光石縱橫戰(zhàn)場的巾幗本色。當(dāng)角色(jué sè)淪為推進(jìn)劇情的功能性符號時,所謂(suǒ wèi)“中國神話史詩”便只剩下一具披(pī)著古風(fēng)外衣的好萊塢式軀殼。 四(sì)、結(jié)語:神話改編的“不可能三角”與(yǔ)出路 《封神第二部》的爭議,本質(zhì)是商業(yè)性(shāng yè xìng)、藝術(shù)性與文化性三者難以調(diào)和的(de)縮影。電影??工業(yè)化的確需要“科學(xué)的創(chuàng)作方法(chuàng zuò fāng fǎ)”,但當(dāng)“效率”壓倒“深度”,當(dāng)“視覺”取代(qǔ dài)“哲思”,封神故事便成了失去魂魄的(de)華麗木偶。反觀明代小說家的“封建局限(jú xiàn)”,他們反而以天馬行空的想象力,構(gòu)建了(le)一個既符合民間信仰又暗含批判(pī pàn)意識的神話宇宙?;蛟S,當(dāng)代創(chuàng)作者真正(zhēn zhèng)欠缺的并非技術(shù)或資金,而是對(duì)傳統(tǒng)文化“同情之理解”的耐心——正如(zhèng rú)電影??中姬發(fā)策馬歸鄉(xiāng)的鏡頭,若只顧(zhǐ gù)追逐“萬丈光芒”的視覺震撼,而遺忘“西岐(xī qí)”所承載的家國隱喻,那么所謂“中國(zhōng guó)神話史詩”終將淪為一場虛妄的自我(zì wǒ)感動。