10月22日,由北京師范大學(xué)藝術(shù)與傳媒學(xué)院(xué yuàn)主辦的虛擬現(xiàn)實藝術(shù)創(chuàng)新發(fā)展研討會暨(jì)《中國虛擬現(xiàn)實藝術(shù)發(fā)展報告》新書??發(fā)布會,在(zài)北京師范大學(xué)藝術(shù)與傳媒學(xué)院何思敬講堂以線(yǐ xiàn)上與線下結(jié)合的方式召開。來自(lái zì)學(xué)界、業(yè)界的虛擬現(xiàn)實藝術(shù)專家參加了(le)本次會議。
北京師范大學(xué)藝術(shù)與傳媒學(xué)院院長(yuàn zhǎng)肖向榮教授為本次研討會發(fā)表致辭,北京師范大學(xué)(běi jīng shī fàn dà xué)藝術(shù)與傳媒學(xué)院周雯教授發(fā)布新書??(xīn shū)匯報,北京大學(xué)藝術(shù)學(xué)院陳旭光教授、北京師范大學(xué)(běi jīng shī fàn dà xué)新聞傳播學(xué)院院長張洪忠教授、北京郵電大學(xué)數(shù)字媒體(méi tǐ)與設(shè)計藝術(shù)學(xué)院院長賈云鵬教授、北京電影??學(xué)院(běi jīng diàn yǐng xué yuàn)數(shù)字媒體學(xué)院副院長葉風(fēng)副教授、上海大學(xué)(shàng hǎi dà xué)上海電影??學(xué)院影視工程系田豐副教授發(fā)表主題(zhǔ tí)演講,并與愛??奇藝科技有限公司張航副總裁(fù zǒng cái),Pinta Studio聯(lián)合創(chuàng)始人雷崢蒙,沙核科技創(chuàng)始人、砂之盒(shā zhī hé)沉浸藝術(shù)季策展人、Sandman Studios創(chuàng)始人樓彥昕,VeeR VR高級制片人(zhì piàn rén)馬小潮,上海魏唐影視傳播有限公司CEO、獨立(dú lì)CG導(dǎo)演邵晴,以及中國國際廣播出版社策劃(cè huà)主編肖陽、編輯部主任李卉、合作出版部主任(zhǔ rèn)祝曄、責(zé)任編輯張博文等行業(yè)專家就(jiù)虛擬現(xiàn)實藝術(shù)創(chuàng)新發(fā)展主題展開研討。

研討會(yán tǎo huì)現(xiàn)場

北京師范大學(xué)藝術(shù)與傳媒學(xué)院院長肖向榮(xiào xiàng róng)致辭
北京師范大學(xué)藝術(shù)與傳媒學(xué)院院長肖向榮(xiào xiàng róng)教授在致辭中,代表北京師范大學(xué)藝術(shù)與(yǔ)傳媒學(xué)院對本次研討會的召開給予(jǐ yǔ)了充分的肯定,對學(xué)界、業(yè)界嘉賓(jiā bīn)的到來表示歡迎。他指出,《中國虛擬現(xiàn)實(xū nǐ xiàn shí)藝術(shù)發(fā)展報告》聚焦國內(nèi)虛擬現(xiàn)實藝術(shù)內(nèi)容(nèi róng)及行業(yè)發(fā)展特色,對數(shù)字藝術(shù)產(chǎn)業(yè)(chǎn yè)發(fā)展問題提出具有針對性的建議,是(shì)對國內(nèi)虛擬現(xiàn)實藝術(shù)進(jìn)行的一次全方位(quán fāng wèi)的階段性研究。

北京師范大學(xué)藝術(shù)與傳媒學(xué)院(xué yuàn)數(shù)字媒體系主任周雯進(jìn)行新書??匯報
北京師范大學(xué)(běi jīng shī fàn dà xué)藝術(shù)與傳媒學(xué)院數(shù)字媒體系主任周雯(zhōu wén)教授向研討會專家匯報了《中國虛擬現(xiàn)實(xū nǐ xiàn shí)藝術(shù)發(fā)展報告》的主要內(nèi)容與特色(tè sè)。她指出,本次研究以虛擬現(xiàn)實影像藝術(shù)(yì shù)作為虛擬現(xiàn)實藝術(shù)研究的切入口,聚焦虛擬現(xiàn)實(xū nǐ xiàn shí)藝術(shù)本階段的現(xiàn)狀及發(fā)展,討論虛擬現(xiàn)實(xū nǐ xiàn shí)藝術(shù)的典型內(nèi)容、形式與體驗。本(běn)報告討論自2016年VR產(chǎn)業(yè)元年以來中國(zhōng guó)虛擬現(xiàn)實藝術(shù)的發(fā)生與發(fā)展,考量了(le)虛擬現(xiàn)實藝術(shù)的媒介特性、行業(yè)現(xiàn)狀、生產(chǎn)(shēng chǎn)主體與內(nèi)容發(fā)展四個維度,從虛擬現(xiàn)實(xū nǐ xiàn shí)藝術(shù)內(nèi)容的生產(chǎn)、創(chuàng)作、傳播三方面(fāng miàn)提煉關(guān)鍵問題,并通過深入調(diào)研虛擬現(xiàn)實藝術(shù)(yì shù)一線從業(yè)者經(jīng)驗與需求,以全球性的(de)視野分析虛擬現(xiàn)實藝術(shù)內(nèi)容的國際性發(fā)展(fā zhǎn),梳理其他國家與地區(qū)促進(jìn)虛擬現(xiàn)實藝術(shù)(yì shù)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的相關(guān)政策與優(yōu)秀經(jīng)驗(jīng yàn),研究走向國際重要電影??節(jié)展的優(yōu)秀(yōu xiù)案例,對相關(guān)問題提出具有針對性的(de)建議。在匯報的最后,周雯教授表示(biǎo shì),虛擬現(xiàn)實藝術(shù)拓展了傳統(tǒng)藝術(shù)與新(xīn)媒體藝術(shù)的邊界,為數(shù)字藝術(shù)的(de)媒介呈現(xiàn)與敘事形態(tài)帶來新的(de)可能性。

北京大學(xué)藝術(shù)學(xué)院教授、教育部“長江學(xué)者(xué zhě)”特聘教授 陳旭光
主題演講環(huán)節(jié),北京大學(xué)(běi jīng dà xué)藝術(shù)學(xué)院教授、教育部“長江學(xué)者”特聘教授(jiào shòu)陳旭光首先分享了“虛擬現(xiàn)實的藝術(shù)(yì shù)創(chuàng)新與理論挑戰(zhàn)——兼及‘想象力消費’問題(wèn tí)的思考”。結(jié)合想象力消費的相關(guān)研究(yán jiū),陳旭光教授提出虛擬現(xiàn)實藝術(shù)對藝術(shù)(yì shù)理論、美學(xué)理論的擴(kuò)容與挑戰(zhàn)的(de)四個方面,在于對影像本體的重構(gòu)(zhòng gòu)或顛覆;對主體的挑戰(zhàn),包括創(chuàng)作(chuàng zuò)主體“降解”與“作者論”重要性的削弱(xuē ruò);對作品本身的挑戰(zhàn),藝術(shù)作品進(jìn)一步泛化(fàn huà)、虛擬化、跨媒介甚至消解;對接受主體(zhǔ tǐ)的挑戰(zhàn),審美功能方面發(fā)生變化,情感體驗(tǐ yàn)方式也發(fā)生巨大變化。陳旭光教授總結(jié)(zǒng jié)認(rèn)為,數(shù)字技術(shù)加互聯(lián)網(wǎng)更新著人們(rén men)的生活、藝術(shù)和美學(xué)觀念,既是(shì)一種藝術(shù)變革,也是相應(yīng)的理論(lǐ lùn)變革,是一次與人類文明發(fā)展進(jìn)程息息相關(guān)(xī xī xiāng guān)的“媒介文化”的一次革命。

北京師范大學(xué)新聞(xīn wén)傳播學(xué)院院長 張洪忠
北京師范大學(xué)新聞傳播學(xué)院院長張洪忠(zhāng hóng zhōng)教授圍繞“傳播場域視野中的虛擬現(xiàn)實(xū nǐ xiàn shí)技術(shù)應(yīng)用”進(jìn)行分享。張洪忠教授首先從(cóng)具身傳播角度討論虛擬現(xiàn)實技術(shù)與藝術(shù)(yì shù)實踐,認(rèn)為技術(shù)發(fā)展推動人機(jī)交互向人機(jī)(rén jī)交融跨越,身體在傳播實踐中逐漸(zhú jiàn)實現(xiàn)持續(xù)性在場。接著,從具身傳播的(de)視聽階段、觸感階段與意識階段三個(sān gè)階段,探討身體與技術(shù)的關(guān)系,認(rèn)為(rèn wéi)當(dāng)前正在進(jìn)入虛擬現(xiàn)實的全身體與(yǔ)意識階段。最后,討論虛擬現(xiàn)實技術(shù)全面應(yīng)用(yìng yòng)與我們當(dāng)下的距離,認(rèn)為目前還(hái)處于元宇宙與VR技術(shù)全面應(yīng)用的(de)探索階段,我們需要理性看待元宇宙(yǔ zhòu),直面與正視的同時避免過分夸大(kuā dà)想象的傾向。

北京郵電大學(xué)數(shù)字媒體與設(shè)計(shè jì)藝術(shù)學(xué)院院長 賈云鵬
北京郵電大學(xué)數(shù)字媒體與(yǔ)設(shè)計藝術(shù)學(xué)院院長賈云鵬教授圍繞“虛擬現(xiàn)實(xū nǐ xiàn shí)影像的展示與敘事”進(jìn)行分享。賈云鵬(jiǎ yún péng)教授主要從畫框與景別、全景展示(zhǎn shì)、交互敘事、數(shù)字具身、元電影??等方面(fāng miàn),比較虛擬現(xiàn)實影像與傳統(tǒng)二維影像的(de)相似性與差別,以北京郵電大學(xué)七維亦影工作室的(de)《北京一日》虛擬現(xiàn)實延時影像、《偉大的征程(zhēng chéng)》沉浸式VR體驗暨“紀(jì)念紅軍長征80周年(zhōu nián)”虛擬現(xiàn)實作品、數(shù)字人創(chuàng)作與人工智能技術(shù)(jì shù)下的面部數(shù)據(jù)捕捉等案例,分享(fēn xiǎng)對虛擬現(xiàn)實影像藝術(shù)呈現(xiàn)與敘事特色(tè sè)的相關(guān)研究,以及對虛擬現(xiàn)實影像創(chuàng)作(chuàng zuò)的深入思考。

北京電影??學(xué)院數(shù)字媒體學(xué)院副(fù)院長 葉風(fēng)
北京電影??學(xué)院數(shù)字媒體學(xué)院副院長(yuàn zhǎng)葉風(fēng)副教授圍繞“數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)新實踐(shí jiàn)與思考”進(jìn)行分享。葉風(fēng)副教授認(rèn)為,數(shù)字(shù zì)媒體藝術(shù)一直處于不斷創(chuàng)新發(fā)展過程當(dāng)中(dāng zhōng),以“實驗+實用”理念,數(shù)字媒體介入藝術(shù)創(chuàng)作(yì shù chuàng zuò),形成新的創(chuàng)作方法,呈現(xiàn)新的藝術(shù)(yì shù)形態(tài),創(chuàng)造新的審美體驗。葉風(fēng)副教授(fù jiào shòu)將創(chuàng)新實踐的要素歸納為六個(liù gè)方面,包括思想概念、主題敘事、藝術(shù)審美(shěn měi)、思維方法、技術(shù)手段、社會傳播,并以2020年(nián)迪拜世博會中國國家館、“北斗系統(tǒng)”沉浸(chén jìn)互動體驗項目、中軸線鼓樓沉浸影像《共鳴(gòng míng)》,舞臺表演藝術(shù)中多媒體敘事的諸多案例(àn lì)如《香山之夜》《日出》《杜甫》《幽蘭操》等(děng),分享了基于數(shù)字媒體空間敘事與(yǔ)造境的創(chuàng)作經(jīng)驗,以及對數(shù)字媒體藝術(shù)(yì shù)創(chuàng)新實踐的思考。

上海大學(xué)上海電影??學(xué)院影視(yǐng shì)工程系副教授 田豐
上海大學(xué)上海電影??學(xué)院影視工程系(gōng chéng xì)田豐副教授分享了“感知視角下VR與(yǔ)傳統(tǒng)電影??視覺表達(dá)比較研究”。田豐副教授(fù jiào shòu)的研究中,以神經(jīng)電影??學(xué)的研究(yán jiū)范式,通過腦電實驗與皮電實驗相關(guān)(xiāng guān)研究,收集觀眾反饋的主觀行為數(shù)據(jù)(shù jù),比較了傳統(tǒng)電影??與VR影像認(rèn)知過程(guò chéng)中對暈動、空間、時間、交互、引導(dǎo)、記憶(jì yì)、情緒等的感知差異,討論了觀看(guān kàn)影像過程中追求客觀世界??同一性的(de)視覺加工偏好和情緒喚醒瞬間醒(xǐng)特征。田豐副教授總結(jié)認(rèn)為,VR影像與現(xiàn)實(xiàn shí)世界??的同一性讓觀眾更容易被(bèi)空間影像感染,從而使觀眾產(chǎn)生情緒(qíng xù)情感上的共鳴。

與會專家合影留念

《中國(zhōng guó)虛擬現(xiàn)實藝術(shù)發(fā)展報告》新書??發(fā)布現(xiàn)場