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7D影院娛樂:在次世代時尚大秀“刺激之夜”里(lǐ),我們看見了游戲圈的“新春晚(wǎn)”

7D影院娛樂

文丨顧貞觀

“作為《和平(hé píng)精英》四年老玩家,對‘刺激之夜’真香(zhēn xiāng)了。皮膚不僅僅是冷冰冰的代碼,更是(gèng shì)時光機(jī),能一鍵穿越回和隊(duì)友(duì yǒu)傻樂的青春。如果你為《和平精英(jīng yīng)》哭過笑過,這場大秀就值得一看(zhí de yī kàn)?!?

當(dāng)游戲圈紛紛聚焦漫展、音樂會等(děng)線下盛典時,頂流游戲《和平精英》以(yǐ)一場游戲圈里程碑式的時尚大秀,即(jí)“ 2025 和平精英 PSI 總決賽暨空投節(jié)年度潮流(cháo liú)大秀”,讓“和平風(fēng)”吹到了三亞海島(hǎi dǎo),堪稱游戲圈的“新春晚”。

要成為(chéng wéi)“新春晚”,它首先得熱鬧,今年“刺激(cì jī)之夜”里,一眾明星、主播、Coser 們同臺完成(wán chéng)了一場關(guān)于《和平精英》的文化演繹(yǎn yì),是呈現(xiàn)給所有和平玩家的視覺(shì jué)盛宴。但它又不能只有熱鬧,還要(hái yào)為千萬玩家?guī)硪粓觥肮缠Q感炸開(zhà kāi)”的精神共振,于是,“刺激之夜”將過去(guò qù)六年《和平精英》的文化符號注入了(le)大秀的每一個場景,形成了回應(yīng)(huí yìng)玩家熱愛??與記憶的浩蕩回聲。

這是(zhè shì)“刺激之夜”成為游戲圈里程碑式的時尚(shí shàng)大秀的先決條件,但并非全部。最重要(zhòng yào)的,是它通過對獨(dú)屬于《和平精英(jīng yīng)》潮流文化的九大“和平風(fēng)”的提煉(tí liàn),以基于游戲但高于游戲的新(xīn)世代文化敘事,實(shí)現(xiàn)了一次游戲圈(quān)的潮流風(fēng)尚引領(lǐng)?!白尨碳ご笮阋粓?yī cháng)”,秀的是《和平精英》過去六年對(duì)玩家審美的尊重與引領(lǐng),更是年輕一代(nián qīng yí dài)宣揚(yáng)個性、表達(dá)自我的游戲精神與(yǔ)文化態(tài)度。

8 月 13 日官方發(fā)布“刺激戰(zhàn)報(zhàn bào)”——“刺激之夜”全網(wǎng)直播總觀看人數(shù) 1.73 億(yì)、全平臺熱搜與熱榜數(shù) 350 個、全網(wǎng)(quán wǎng)閱讀及播放量 55 億的數(shù)據(jù)成績(chéng jì),已經(jīng)直觀向外界說明了,何為一代(yí dài)玩家有一代玩家的“新春晚”。

讓(ràng)共鳴感如煙花般炸開

讓視覺狂歡(kuáng huān)與內(nèi)核輸出共振

“真正能讓人(rén)記住的秀,得是視覺勾著玩家(wán jiā)心里的共鳴一起炸開的玩意兒?!边@是(zhè shì)“刺激之夜”總導(dǎo)演戴宇軒對這場大秀的(de)極致追求。

今年“刺激之夜”一開場,舞臺(wǔ tái)上的演員或自由搏擊、或隱蔽(yǐn bì)在集裝箱背后、或縱情搖擺,這乍看(zhà kàn)相當(dāng)鬼畜,但實(shí)則是讓彈幕一邊(yī biān)直呼“抽象”一邊會心一笑的名場面,因?yàn)?yīn wèi)它還原了“特種兵”在《和平精英》出生(chū shēng)島的經(jīng)典場景。

當(dāng)“你已進(jìn)入(jìn rù)一級戰(zhàn)備狀態(tài)”的提示音在“刺激之夜(zhī yè)”舞臺響起,游戲與現(xiàn)實(shí)間的高墻(gāo qiáng)被推倒,這一開場,也成為了今年(jīn nián)“刺激之夜”舞臺表達(dá)的關(guān)鍵定調(diào):與(yǔ)玩家情感共振。

“我們做每個秀時都(dōu)在不斷自問:為什么采用這個畫面?這樣(zhè yàng)設(shè)計橋段玩家能不能理解?會不會(bú huì)讓他們覺得特別帶勁、全身起雞??皮疙瘩(jī pí gē da)?我們始終圍繞這個核心在設(shè)計和(hé)打磨?!苯衲?,“刺激之夜”總策劃李夢圓的(de)舞臺編排思路,與總導(dǎo)演戴宇軒可謂高度一致(gāo dù yí zhì),“每次都問自己:你這特效給(gěi)玩家傳遞什么情緒?能喚起他們什么(shén me)戰(zhàn)場記憶?”總導(dǎo)演戴宇軒道。

今年的“刺激(cì jī)之夜”上,讓玩家“共鳴感炸開”的名(míng)場面數(shù)不勝數(shù)。在“這一把,千萬撤離”主題(zhǔ tí)篇章,觀眾首先看到的是一段極具(jí jù)影像化風(fēng)格的跑酷場面,這是(zhè shì)代表“博爾特流”高速身法的玩法(wán fǎ),玩家開始行動后,舞臺上突然跳出(tiào chū)了手機(jī)操作界面按鈕和小地圖的(de)腳印標(biāo)記,那一刻,屏幕前的“特種兵”大概(dà gài)都觸發(fā)了聽到腳步聲就屏住呼吸(hū xī)的肌肉記憶。

在“刺激之夜”舞臺上(shàng),玩家們共鳴的是那些經(jīng)典游戲(yóu xì)記憶,也是《和平精英》中昂揚(yáng)不滅(bù miè)的游戲精神。在“歡迎加入更權(quán)威(quán wēi)的圈子”主題篇章,當(dāng)華晨宇唱響(chàng xiǎng)《和平精英》五周年主題曲《永不熄滅的火焰(huǒ yàn)》,舞臺上的煙霧如瀑布般傾瀉(qīng xiè)而下,彌漫成刺激戰(zhàn)場的濃濃(nóng nóng)硝煙,這一舞美視效成為了歌曲高潮(gāo cháo)“讓我以靈魂的無畏去突破(tū pò)重圍”的最佳伴奏,也詮釋了《和平(hé píng)精英》玩家激情澎湃的戰(zhàn)斗精神。

“總的來說(zǒng de lái shuō),我們試圖通過多樣的手法將玩家(wán jiā)熟悉的高共鳴元素融入舞臺的(de)各個環(huán)節(jié),可能是一個經(jīng)典戰(zhàn)術(shù)動作、一個(yí gè)梗、一個標(biāo)志性角色外觀或主播特色。我們(wǒ men)把這些點(diǎn)碎片化地融入秀中,讓玩家(ràng wán jiā)在看的時候能感知到,甚至(shèn zhì)會截圖去尋找這些有共鳴的(de)細(xì)節(jié)。關(guān)鍵在于創(chuàng)造一種親切感,讓觀眾仿佛(fǎng fú)回到游戲情境之中?!笨倢?dǎo)演戴宇軒如是道(dào)。

無論是華麗的視覺盛宴,還是觸動人心(rén xīn)的內(nèi)核輸出,都是為了讓這場(zhè chǎng)大秀成為實(shí)質(zhì)上的“精神烏托邦”,總(zǒng)策劃李夢圓告訴了我們他們的思路(sī lù):一是強(qiáng)化“名場面”,顧名思義就是能讓玩家(ràng wán jiā)爽且有高記憶度的“名場面(chǎng miàn)”,所以有了廁所里沖出一堆權(quán)威(quán wēi)陣營的畫面,讓廁所戰(zhàn)神們會心一笑(huì xīn yī xiào);所以有了 CPDD 混搭巡游,有了(le)神裝天團(tuán)的降臨等等,能讓玩家在(zài)不同風(fēng)格的群像中看到自己的(de)影子;

二是深度滲透主播生態(tài),我們讓玩家(ràng wán jiā)非常認(rèn)可的主播去演繹皮膚,比如(bǐ rú)鯊魚?? COS 的小番茄,讓小番茄有(yǒu)了靈魂,每一款皮膚背后是主播的(de)神操作和發(fā)生的故事,帶入感(gǎn)就很強(qiáng),玩家就很信服。每個(měi gè)風(fēng)格都有標(biāo)志性的主播和藝人(yì rén)來領(lǐng)銜,秀的多元風(fēng)格也就(jiù)很鮮明,整個觀看體驗(yàn)就會有(yǒu)層次。它們都是極為碎片化的(de)共鳴點(diǎn),但這些海量共鳴點(diǎn),合力構(gòu)成了(le)“刺激之夜”對玩家的浩蕩回聲,也(yě)被九大“和平風(fēng)”與七大主題表演(biǎo yǎn)篇章串聯(lián)為了統(tǒng)一體。當(dāng)玩家走入其中(qí zhōng),便會看到自己在被認(rèn)可,在被(bèi)懂得。

先為大秀搭建靈魂“骨架”

再用“和平(hé píng)風(fēng)”長出飽滿血??肉

臺上一分鐘,臺下十年(shí nián)功。從開始籌備到圓滿落幕,今年(jīn nián)的“刺激之夜”歷經(jīng)三個多月時間,在(zài)這期間,幕后團(tuán)隊(duì)面臨的最大挑戰(zhàn)(tiǎo zhàn)總結(jié)下來其實(shí)就兩點(diǎn),一是如何確立(què lì)大秀“骨架”,二是如何填充大秀“血??肉”。

從(cóng)復(fù)盤的視角來看,今年“刺激之夜”的(de)骨架清晰可見:上百款《和平精英》游戲服飾(fú shì)被高度提煉為戰(zhàn)術(shù)風(fēng)、萌趣風(fēng)(fēng)、抽象風(fēng)、千金風(fēng)、仙靈風(fēng)、未來風(fēng)(fēng)、權(quán)威風(fēng)、老六風(fēng)、新國風(fēng)九大“和平風(fēng)(fēng)”,由“和平風(fēng)起,刺激一場”、“這一把,千萬(qiān wàn)撤離”、“海島奇幻巡游”、“喵!來看千金舞會(wǔ huì)”、“勝利女神逆轉(zhuǎn)未來”、“歡迎加入更權(quán)威(quán wēi)的圈子”、“魔童鬧海島”七大主題表演(biǎo yǎn)篇章緊密勾連。

整場大秀的脈絡(luò)相當(dāng)(xiāng dāng)清晰,但在這背后,凝聚著幕后(mù hòu)團(tuán)隊(duì)對如何提煉“和平風(fēng)”的長線(cháng xiàn)深度思考。

“刺激之夜”項(xiàng)目負(fù)責(zé)人陳思涵告訴(gào sù)7D影院娛樂:“在確定大秀主題時,考慮(kǎo lǜ)到需要融合秀場感和強(qiáng)游戲元素,我們(wǒ men)參考了時尚界按季發(fā)布風(fēng)格的趨勢(qū shì),但并未完全照搬。我們的思路是(shì)基于《和平精英》自身的皮膚庫進(jìn)行(jìn xíng)總結(jié)歸納,如同一個時尚品牌??回顧經(jīng)典。內(nèi)部(nèi bù)討論認(rèn)為,我們定義的風(fēng)格必須更具(gèng jù)游戲特色,例如今年小紅書??討論度相當(dāng)(xiāng dāng)高的‘可露麗風(fēng)’、‘巴恩風(fēng)’等,而‘權(quán)威風(fēng)(fēng)’、‘戰(zhàn)術(shù)風(fēng)’、‘老六風(fēng)’這些就是非常具有《和平(hé píng)精英》代表性的時尚概念風(fēng)格。因此,九大(jiǔ dà)‘和平風(fēng)’的時尚趨勢發(fā)布成為本屆(běn jiè)‘刺激之夜’的核心主題?!边@成為了(le)九大“和平風(fēng)”精準(zhǔn)落地的前提。

“骨架(gǔ jià)”確定后,便是填充“血??肉”了。大秀開始(kāi shǐ)籌備后,總導(dǎo)演戴宇軒帶著團(tuán)隊(duì)投入(tóu rù)大量精力去閱讀社交媒體資料、研究(yán jiū)《和平精英》的資料、大量體驗(yàn)游戲?!拔?wǒ)要求每人每天至少上線游戲 4 小時,并拋出(pāo chū) 10 個關(guān)于‘和平?!脑掝}?!边@個過程(guò chéng)讓導(dǎo)演組真正感受并喜歡上了(le)《和平精英》與它的玩家文化,也(yě)深度理解了“和平風(fēng)”的內(nèi)核所在(suǒ zài)。

理解了“和平風(fēng)”的內(nèi)核所在后(hòu),如何讓“和平風(fēng)”被玩家清晰感知(gǎn zhī),也是一個需要解決的問題?!按碳?cì jī)之夜”導(dǎo)播劉睿透露,在今年的 360 度(dù)立體舞臺化身經(jīng)典海島、40 米超長視效屏(shì xiào píng)、10 米巨型空投背后,搭建了超過 20 臺(tái)機(jī)位來保障拍攝,精準(zhǔn)呈現(xiàn)藝人 /Coser 的(de)表情細(xì)節(jié)、皮膚細(xì)節(jié)、置景元素讓觀眾(guān zhòng)有身臨其境的感覺?!叭缣镪剞蹦求@艷(jīng yàn)的回眸瞬間,我們用類似 TVC 廣告的(de)影視化拍攝方式去捕捉,賦予畫面(huà miàn)不同于普通舞臺的特殊質(zhì)感和情緒(qíng xù)。另外像華晨宇和宋茜的節(jié)目(jié mù),則參考了游戲風(fēng)格的運(yùn)鏡和(hé)畫面效果,甚至在直播流里實(shí)時植入(zhí rù)了接近后期才能完成的部分特效(tè xiào),只為提升整體‘秀感’的精美度(dù)和沖擊力。”導(dǎo)播劉睿舉例道。

舉辦完(wán)這場大秀后,總導(dǎo)演戴宇軒對“和平風(fēng)”有(yǒu)了更飛揚(yáng)、超脫的理解:“我自己(zì jǐ)感受到的‘和平風(fēng)’,我把它(tā)抓取為一個引路人、一個引領(lǐng)者、一個充滿(chōng mǎn)驕傲感的形象。我認(rèn)為,無論是我們舞臺(wǔ tái)舞美的呈現(xiàn)方式,還是整個精神內(nèi)核(nèi hé)的把握,我們團(tuán)隊(duì)在執(zhí)行和創(chuàng)作(chuàng zuò)時都帶著這種驕傲感:我們都(dōu)想成為那股‘風(fēng)’?!?

承載年輕人的文化(wén huà)世界??

重新定義游戲圈的潮流風(fēng)尚(fēng shàng)

總導(dǎo)演戴宇軒道出的,是“刺激之夜(zhī yè)”今年的主題“和平風(fēng)起,我就是風(fēng)向(fēng xiàng)”的精髓:引路、引領(lǐng)。

今年的大秀舉辦(jǔ bàn)之際,“刺激之夜”與獨(dú)家時尚創(chuàng)意伙伴(huǒ bàn)《時尚芭莎》聯(lián)合呈現(xiàn)了“海島拉風(fēng)派對(pài duì)”,華晨宇、宋茜、田曦薇、虞書??欣四位品牌??(pǐn pái)代言人身著“新星烈龍”“圣堂之誓”“千金淑(shū)貓”“焦糖拿鐵”四款經(jīng)典服飾拍攝(pāi shè)的時尚大片,象征著一種鏈接二次元(èr cì yuán)與三次元,但獨(dú)屬于和平玩家的(de)時尚表現(xiàn)力,也濃縮著新世代玩家(wán jiā)的潮流文化語言。

老玩家們自然(zì rán)都記得,《和平精英》剛問世時,服飾(fú shì)風(fēng)格以寫實(shí)風(fēng)為主,如今六年已過(yǐ guò),《和平精英》的服飾風(fēng)格完成了從(cóng)“融入潮流”到“引領(lǐng)潮流”的躍遷,發(fā)展(fā zhǎn)出了“戰(zhàn)術(shù)風(fēng)”、“仙靈風(fēng)”、“未來風(fēng)(fēng)”、“權(quán)威風(fēng)”、“老六風(fēng)”等獨(dú)樹??一幟的“和平風(fēng)(fēng)”潮流。

“和平風(fēng)”的衍變與成型真正(zhēn zhèng)代表的,是《和平精英》對玩家審美(shěn měi)自由的尊重與對玩家需求的(de)深度洞察,在游戲里,無論是技術(shù)大佬(dà lǎo)、科幻愛??好者,還是抽象文化推崇者、甜美(tián měi)風(fēng)愛??好者等都能基于服飾文化獲得(huò dé)價值認(rèn)同。在這一過程中,“和平(hé píng)風(fēng)”愈發(fā)多元、開放、包容,愈發(fā)具有潮流(cháo liú)引路人與引領(lǐng)者的姿態(tài)。

如今,《和平精英(jīng yīng)》里風(fēng)格各異的游戲時裝代表著玩家(wán jiā)千人千面的個性表達(dá),它們早已成為(chéng wéi)每一位“特種兵”宣揚(yáng)自我態(tài)度的戰(zhàn)袍(zhàn páo)語言。于是,讓玩家腎上腺素飆升的刺激戰(zhàn)場(zhàn chǎng)《和平精英》,也成為了年輕一代豐富多元(duō yuán)的文化世界??的載體。

也正是因此(yīn cǐ),“刺激之夜”才能成為游戲圈里程碑式的(de)皮膚大秀,開創(chuàng)出一種既區(qū)別于(yú)傳統(tǒng)時尚大秀,又區(qū)別于傳統(tǒng)漫展(màn zhǎn)、音樂會等的游戲線下盛典模式,帶來(dài lái)一次玩家文娛消費(fèi)體驗(yàn)的全面升維(shēng wéi)。

所謂消費(fèi)體驗(yàn)升級,指向的不僅是(shì)在大秀直播里種草??游戲時裝這一(zhè yī)創(chuàng)新商業(yè)玩法,更是以基于游戲但(dàn)高于游戲的新世代文化敘事,實(shí)現(xiàn)(shí xiàn)對游戲圈潮流風(fēng)尚的重新定義(dìng yì)。就如總策劃李夢圓所言:“‘和平風(fēng)(fēng)’背后其實(shí)是‘和平文化’,每種風(fēng)格都(dōu)承載著玩家的文化與故事,是(shì)不同群體的共鳴,共鳴的人越來越(yuè lái yuè)多也就有了和平的精神(jīng shén)內(nèi)核。

精神內(nèi)核很難被一句話概括(gài kuò),但在今年的“刺激之夜”上,總導(dǎo)演(zǒng dǎo yǎn)戴宇軒捕捉到了其中一個切面:“后臺忙(máng)得腳不沾地時,我看到樓道里有(yǒu)很多 Coser 和主播湊一塊兒拍照、打卡互動(hù dòng),整個氛圍熱火朝天。那個瞬間我第一次強(qiáng)烈(qiáng liè)感受到什么是‘文化在游戲里(lǐ)的活態(tài)定義’:它真的能把天南地北(tiān nán dì běi)、不同圈層的年輕人聚合在一起,讓(ràng)大家有一種向上的索求感、共同(gòng tóng)使勁兒的歸屬感?!?

觀看直播時,7D影院娛樂(yú lè)最直觀的感受,是“刺激之夜”如今(rú jīn)已經(jīng)成為游戲展示“和平風(fēng)”與玩家(wán jiā)展示自我的雙向窗口,它以獨(dú)屬于(shǔ yú)《和平精英》的時尚潮流與包容萬象(wàn xiàng)文化語境打破虛擬和現(xiàn)實(shí)的邊界(biān jiè),擲地有聲地告訴所有人:我們正處于《和平(hé píng)精英》的黃金時代、處于游戲圈的黃金時代(huáng jīn shí dài)、亦處于年輕一代的黃金時代,在這里,一切(yī qiè)都有無限向上的可能。

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