
第三期3D電影??效果測(cè)評(píng)來(lái)了!本期我們(wǒ men)測(cè)評(píng)的是上周末公映的電影??《超人(chāo rén)》。
作為DCU重啟的首部作品,《超人》不僅重新(chóng xīn)奠定了DC超級(jí)英雄電影??新基調(diào),在(zài)視覺(jué)呈現(xiàn)上也與以往DC電影??不同(bù tóng),整體風(fēng)格明亮通透,3D效果無(wú)疑是強(qiáng)化(qiáng huà)這種視覺(jué)印象的技術(shù)手段。
本期,時(shí)光君(jūn)將繼續(xù)以技術(shù)角度切入,從 題材(tí cái)適配度、出屏效果、入屏效果、場(chǎng)景構(gòu)建(gòu jiàn)、銀幕亮度、畫(huà)面模糊度、舒適度 7個(gè)維度(wéi dù),以10分制為本片的3D效果進(jìn)行評(píng)分(píng fēn)。為求公正,每部電影??評(píng)分時(shí)光君都會(huì)說(shuō)明(shuō míng)觀(guān)賞當(dāng)時(shí)的放映環(huán)境,并且向影城(yǐng chéng)工作人員了解放映亮度等相關(guān)參數(shù)。

時(shí)間(shí jiān): 2025年7月12日
地點(diǎn): 北京市西單某影城(yǐng chéng)
格式: 普通3D版本
3D 放映 亮度: 9.76FL
詳細(xì)評(píng)測(cè)(píng cè):

影片題材適配度 8.5 分: 超英 集結(jié) , 上天入地(shàng tiān rù dì)
新版《超人》在題材選擇上充分發(fā)揮了(le)3D技術(shù)的優(yōu)勢(shì)。作為一部融合科幻、動(dòng)作(dòng zuò)與奇幻元素的超級(jí)英雄電影??,影片(yǐng piàn)中大量的飛行畫(huà)面、高速戰(zhàn)斗和(hé)特效場(chǎng)面都因3D技術(shù)得到顯著提升(tí shēng)。并且核心情節(jié)或場(chǎng)景都是以(yǐ)大空間為舞臺(tái),采用復(fù)雜的多維(duō wéi)調(diào)度來(lái)實(shí)現(xiàn),因此3D技術(shù)有較充裕(chōng yù)的使用場(chǎng)景。

超人突破音障時(shí)的(de)飛行軌跡、披風(fēng)在空中的褶皺,通過(guò)(tōng guò)立體景深呈現(xiàn)出擬真的物理質(zhì)感;而(ér)口袋宇宙中的懸浮界面,以及反質(zhì)子(fǎn zhì zi)河里的能量方塊,都通過(guò)3D效果強(qiáng)化(qiáng huà)了“黑科技”的視覺(jué)奇觀(guān)。影片沒(méi)有(méi yǒu)像某些劇情片那樣強(qiáng)行使用3D,而是讓(ràng)技術(shù)完全服務(wù)于題材特性。

出屏效果(xiào guǒ) 9 .5 分: 動(dòng)作戲 的 點(diǎn)睛之筆
影片的出屏(chū píng)效果可能是近期的3D影片中最為(zuì wèi)突出的。
在南極場(chǎng)景中,當(dāng)超人(chāo rén)的孤堡升起時(shí),冰塊由遠(yuǎn)及近(jìn)創(chuàng)造出強(qiáng)烈的縱深感,仿佛戳穿銀幕(yín mù);都市大戰(zhàn)時(shí),飛濺的碎片帶來(lái)強(qiáng)烈(qiáng liè)的臨場(chǎng)感;鷹女投擲武器的瞬間,錘子(chuí zi)似乎要飛向銀幕之外。
這些出屏效果(xiào guǒ)并非簡(jiǎn)單堆砌,而是與運(yùn)動(dòng)節(jié)奏進(jìn)行(jìn xíng)適配,成為一系列眼花繚亂動(dòng)作場(chǎng)面的點(diǎn)睛之筆(diǎn jīng zhī bǐ)。另外,影片中出屏鏡頭的立體深度(shēn dù)感恰到好處,觀(guān)眾能清晰感知物體在(zài)空間中的位置變化。


入屏效果 8 .5 分(fēn): 宏大 場(chǎng)景, 深邃 呈現(xiàn)
影片的入屏(píng)效果同樣出色。在超人的飛行運(yùn)動(dòng)(yùn dòng)鏡頭中有一處令人印象深刻,首先以(yǐ)POV鏡頭來(lái)呈現(xiàn)飛行時(shí)的突破音障(yīn zhàng)的極限速度感,入屏效果顯著,下組鏡頭突然(tū rán)反打,超人仿佛沖向銀幕,出屏、入屏效果(xiào guǒ)來(lái)回切換,強(qiáng)烈刺激觀(guān)眾的視覺(jué)神經(jīng)。
而(ér)在結(jié)尾,超人俯沖救險(xiǎn)的主觀(guān)鏡頭(jìng tóu)中,地面由模糊到清晰的變化(biàn huà)直觀(guān)傳遞出速度感與夸張的縱深感(zòng shēn gǎn),通過(guò)精心設(shè)計(jì)的鏡頭運(yùn)動(dòng),讓觀(guān)眾自然(zì rán)"進(jìn)入"最后的關(guān)鍵場(chǎng)景。這也是(shì)本片的一大特色,每個(gè)入屏畫(huà)面都(dōu)與場(chǎng)景邏輯相符,不會(huì)讓觀(guān)眾感到(gǎn dào)突兀。


場(chǎng)景適配度 8 .5 分: 群樓 林立, 分層(fēn céng) 展示
影片的場(chǎng)景構(gòu)建充分考慮了3D特性(tè xìng)。外景戲如天際線(xiàn)戰(zhàn)斗充分利用云層、高樓的(de)前后分層,強(qiáng)化垂直維度的空間感;內(nèi)景(nèi jǐng)戲如在推進(jìn)人物關(guān)系時(shí),則通過(guò)(tōng guò)門(mén)框、窗戶(hù)、玻璃等建筑結(jié)構(gòu)的錯(cuò)落(cuò luò)排布,營(yíng)造出的明顯的區(qū)隔感(gǎn)。特別值得一提的是卓越先生的武器"卓越球(qiú)",這個(gè)貫穿后半部影片的道具始終以(yǐ)穩(wěn)定在立體位置出現(xiàn),成為觀(guān)眾的(de)空間認(rèn)知基準(zhǔn)。
整體而言,《超人》沒(méi)有簡(jiǎn)單復(fù)制(fù zhì)2D電影??的構(gòu)圖方式,而是考慮到了(le)重要場(chǎng)景中復(fù)雜的光影層次和(hé)空間關(guān)系,因此與3D技術(shù)高度匹配。

3D 亮度(liàng dù) 9 分: 日景 夜景 , 毫無(wú)折損
今年暑期檔(dàng)觀(guān)看的幾部3D電影??,銀幕亮度都為(wèi)放映質(zhì)量提供了絕佳保障,《超人》同樣(tóng yàng)延續(xù)了這一表現(xiàn)。

影片中絕大部分(jué dà bù fèn)場(chǎng)景開(kāi)闊,亮度充足。在少量夜景戲份(xì fèn)中,影片的整體亮度并未有損失(sǔn shī),如腦洞大開(kāi)的口袋宇宙完全是暗(àn)場(chǎng)景,畫(huà)面也能保持豐富的細(xì)節(jié)(xì jié),沒(méi)有損失。觀(guān)影過(guò)程中,筆者摘下3D眼鏡(yǎn jìng),銀幕亮度反而顯得刺眼,這證明影片(yǐng piàn)的3D版本和影院銀幕亮度匹配(pǐ pèi),3D眼鏡帶來(lái)的折損轉(zhuǎn)化為適合的(de)銀幕亮度。
除此之外,影片還針對(duì)3D特性調(diào)整(tiáo zhěng)了色彩飽和度,確保在亮度較高(gāo)的前提下,畫(huà)面仍然保持自然的(de)色彩平衡。

畫(huà)面模糊度 8 .5 分: 場(chǎng)景 不同(bù tóng) , 模糊度 不同
通過(guò)摘下3D眼鏡觀(guān)察可以(kě yǐ)發(fā)現(xiàn),影片的模糊度在不同場(chǎng)景(chǎng jǐng)中程度不同,畫(huà)面越糊,3D化越高。復(fù)雜(fù zá)場(chǎng)景如城市毀滅時(shí),背景建筑呈現(xiàn)(chéng xiàn)高度模糊,證明立體分層徹底;而角色(jué sè)特寫(xiě)則保持相對(duì)清晰,始終處于構(gòu)圖(gòu tú)中心。值得一提的是,即便是高速動(dòng)作場(chǎng)面,畫(huà)面(huà miàn)也沒(méi)有出現(xiàn)令人不適的模糊閃爍(shǎn shuò),這得益于精心設(shè)計(jì)的運(yùn)鏡方式。

舒適與(yǔ)健康度9分: 動(dòng)作 酷炫 , 全程 舒適
130分鐘(fēn zhōng)的特效轟炸下,觀(guān)眾不會(huì)因?yàn)?D效果(xiào guǒ)的加持產(chǎn)生不適感。影片中的部分(bù fèn)動(dòng)態(tài)鏡頭采用"滑翔式"運(yùn)鏡與其他(qí tā)機(jī)位結(jié)合,減少快速剪輯帶來(lái)的眩暈(xuàn yūn)感;而在一些群體性的動(dòng)作場(chǎng)面(chǎng miàn)中,影片設(shè)計(jì)了運(yùn)鏡復(fù)雜的長(zhǎng)鏡頭(cháng jìng tóu),以舒緩的鏡頭運(yùn)動(dòng)節(jié)奏緩沖視覺(jué)(shì jué)張力,在單個(gè)鏡頭內(nèi)完成對(duì)動(dòng)作(dòng zuò)節(jié)奏的調(diào)度,兩者結(jié)合構(gòu)成了影片(yǐng piàn)的動(dòng)作視覺(jué)風(fēng)格。

值得一提的是,所有這些場(chǎng)景(chǎng jǐng)中都有明顯的3D立體效果,但(dàn)視差始終控制在舒適閾值內(nèi),不會(huì)(bú huì)造成眼疲勞,這固然是影片從(cóng)動(dòng)作設(shè)計(jì)環(huán)節(jié)就有所考慮的呈現(xiàn)(chéng xiàn)結(jié)果,同時(shí)也是3D技術(shù)的進(jìn)步反映(fǎn yìng)到觀(guān)眾的體驗(yàn)層次。
結(jié)語(yǔ):
新版《超人(chāo rén)》在七個(gè)維度上都有令人驚喜(jīng xǐ)的表現(xiàn),配合影片的題材類(lèi)型進(jìn)行(jìn xíng)了深度的融合式創(chuàng)作,視覺(jué)呈現(xiàn)(chéng xiàn)帶來(lái)的體驗(yàn)提升明顯,也為超級(jí)(chāo jí)英雄電影??的3D呈現(xiàn)設(shè)立了新標(biāo)準(zhǔn)(biāo zhǔn)。再次證明了,只有當(dāng)3D技術(shù)介入電影??(diàn yǐng)制作層面時(shí),才能真正成為電影??語(yǔ)言(yǔ yán)不可或缺的一部分,而不僅僅成為營(yíng)銷(xiāo)噱頭(xué tou)。