《雄獅少年2》的舞臺從廣東轉到(dào)上海,故事主線從"舞獅"轉為"擂臺格斗(gé dòu)"。試著從格斗系動漫的視角來(lái)品鑒下這部國產動畫電影??。(精看一遍再(zài)補充一些新發(fā)現(xiàn))
第二彈傳送門 《 雄獅(xióng shī)少年2》的上海城市地理考據(jù)

中國動畫中(zhōng)并不少見武打動作戲,武俠題材(tí cái)作品也不少,但是專注描繪格斗競技(jìng jì)的,《雄獅少年2》應該是第一部,也是(shì)迄今為止最專業(yè)的一部,而且不妨更(gèng)自信地再加一句,《雄獅少年2》很可能(kě néng)是目前世界??范圍內最強的格斗(gé dòu)動畫。 格斗系傳承 格斗系動漫游戲(yóu xì)的歷史悠久,作品枝繁葉茂?!缎郦{少年》大致可以(kě yǐ)細分歸入徒手格斗類體育動漫一類。 歷史(lì shǐ)上著名的徒手格斗技類作品比如《北斗神拳(běi dǒu shén quán)》《極真空手》《明日的丈》《以柔克剛》《刃(rèn)牙》《拳愿阿修羅》《拳兒》《鐵拳小子金米》(功夫(gōng fu)小子)等,涵蓋空手道、柔道,拳擊,中國武術(八極拳(bā jí quán)、太極拳、通背拳等)、綜合格斗等武道。這些(zhè xiē)作品有的專注于格斗競技,比如(bǐ rú)《明日的丈》等,有的通過主角(zhǔ jué)不斷的對決介紹一項或多項格斗(gé dòu)技的特點和歷史,比如《拳兒》。有寫實(xiě shí)的,也有夸張的。

《雄獅少年》既(jì)包含擂臺格斗競技,又延伸開去探討(tàn tǎo)中國傳統(tǒng)武術的起源,特色以及現(xiàn)實中(zhōng)的現(xiàn)代化困境。一橫一豎,都兼顧(jiān gù)到了。 而文化影響力更大的恐怕(kǒng pà)是徒手擂臺格斗游戲(廣義上的對(duì)戰(zhàn)制格斗游戲則更多),比如《街頭霸王》《拳皇(quán huáng)》《vr戰(zhàn)士》等系列名作。這些作品在上(shàng)世紀80-90年代開始隨著街機等游戲機傳遍(chuán biàn)世界??各地,模式又多為異種格斗競技(jìng jì),不同系列的作品多囊括世界??各國(gè guó)各種格斗流派:空手道、拳擊、八極拳、醉拳、中國武術(zhōng guó wǔ shù)、巴西戰(zhàn)舞、泰拳、印度瑜伽……同時隨著時代(shí dài)發(fā)展,格斗游戲的視效迅猛進化,是最早(zuì zǎo)最積極從2D向3D轉化的游戲品種(pǐn zhǒng)。

異種格斗競技加上3D視效,集合以上兩種(liǎng zhǒng)元素的《雄獅少年2》看起來更像是《vr戰(zhàn)士(zhàn shì)》《街霸》《拳皇》等格斗游戲的嫡系傳人。 日本(rì běn)之外,港漫也有不少格斗類作品,比如(bǐ rú)《龍虎??門》、《中華英雄》等,歐美動畫中動作(dòng zuò)戲不少,但專業(yè)描繪徒手格斗且影響力(yǐng xiǎng lì)外溢至全球的作品并不多。
相比之下,美國徒手格斗(tú shǒu gé dòu)類影視作品很多,比如空手道題材的《龍威(lóng wēi)小子》(the karate kids)等。當然同一時期本來就是武打(wǔ dǎ)動作影視作品的黃金期,從好萊塢到(dào)東亞的香港,日本以及后來的泰國(tài guó),佳作層出不窮。然而隨著影視特效技術發(fā)展(fā zhǎn)日新月異,武打動作片在進入21世紀后逐步(zhú bù)衰微,徒手格斗為主線的影視作品就更(gèng)少了。
《雄獅2》登場武技及上海武林往事(wǎng shì) 說回《雄獅少年2》,故事中出現(xiàn)的(de)徒手格斗技主要有以下幾類:中國傳統(tǒng)武術(chuán tǒng wǔ shù)、巴西戰(zhàn)舞、泰拳、拳擊,此外開篇求真拳館(quán guǎn)在豫園的開張表演上還出現(xiàn)(chū xiàn)有空手道等格斗技。 中國武術的范疇(fàn chóu)內明確著重描寫的拳種是洪拳,即(jí)劉家娟在廣東家鄉(xiāng)學習舞獅的(de)同時,跟隨師父學習了洪拳。廣東舞獅(wǔ shī)離不開武術練習,洪拳是南拳中流傳(liú chuán)最廣,最具代表性的拳術,特點是大開大合(dà kāi dà hé),硬橋硬馬。劉家娟在第一次去求真(qiú zhēn)拳館“討薪”,幫助小雨解困的一段打斗(dǎ dòu)中主要運用的是洪拳加舞獅的(de)身法。

求真拳館的張瓦特,包括其他(qí tā)三位退隱江湖的武術大師沒有特別(tè bié)明示武術宗派,只說了三人的(de)絕招名字是滾龍肘、陰陽手、霹靂指(zhǐ)。張瓦特教授劉家娟的招數(shù)大致(dà zhì)可以歸為散打。散打是結合中國傳統(tǒng)武術(chuán tǒng wǔ shù)技法為了適應擂臺競技改良的現(xiàn)代(xiàn dài)格斗模式,包括拳法腿法摔法等。此處(cǐ chù)麥子個人腦補了下設定: 上海相比(xiāng bǐ)廣東,民間尚武風氣并不濃郁,也(yě)沒有非常有特色的本地武術流派(liú pài),但是上海開埠以來五方雜處,不光中國大江南北(dà jiāng nán běi),世界??各地的武術家在上海異種格斗競技(jìng jì)交流,是有真實歷史的。 本地歷史(lì shǐ)上最有名的武術機構,當屬虹口(hóng kǒu)的精武體育會。

精武體育會是中國第一個以(yǐ)國術(武術)為主兼包各項近代體育運動的(de)民間團體。1908年,陳其美等人邀請?zhí)旖蛭湫g家(wǔ shù jiā)霍元甲南下上海,共同創(chuàng)辦精武體操會(huì)教授拳術。期間因為與美國日本等(děng)中外武師擂臺切磋等事跡聲震上海灘(shàng hǎi tān),由此吸引了不少南北武術家來到上海(shàng hǎi)發(fā)展。精武體育會教授的武術南北(nán běi)流派兼收并蓄,還有球類、拳擊、摔跤等項目(xiàng mù)。霍元甲急病去世后精武體育會不斷(bù duàn)發(fā)展,在全國乃至世界??各地都開設分會(fēn huì),打破門派藩籬傳授武術。 霍元甲的故事(gù shì)后來經由《霍元甲》《精武門》《精武英雄》等影視作品(yǐng shì zuò pǐn)流傳甚廣。

《雄獅(xióng shī)少年2》中傳承不詳?shù)那笳嫒^以及(yǐ jí)隱匿江湖的三位前輩,也許可以視作(shì zuò)“歷史上”的精武體育會為代表的(de)海派武術家,強調突破門戶局限,致力于探索(tàn suǒ)傳統(tǒng)武術現(xiàn)代化之道(請注意不是現(xiàn)在上海(shàng hǎi)的精武會)。

三種絕技中,陰陽手(shǒu)類似太極和八卦的掌法,后來又(yòu)看了一遍武術指導名單,發(fā)現(xiàn)對應是(shì)發(fā)源山西的稀有武術流派子母綿掌(mián zhǎng)。所以師傅一口西北口音(西安話?) 滾龍肘(gǔn lóng zhǒu)沒有想到特別對應的上的武術(wǔ shù),中國武術不像泰拳那么突出地強調肘法(zhǒu fǎ),不過詠春“標指”和八極拳,廣西的昂拳(áng quán)都有類似的肘法,對照武術指導看(kàn)更傾向于八極。對照最后的字幕(zì mù)黃飛鴻一脈傳人林永盛徒弟的名字,想來(xiǎng lái)胖師傅形象應該是致敬了“豬??肉(zhū ròu)榮”林世榮。但是胖師傅一口閩南口音(kǒu yīn),也可能暗示是福建或者潮汕出身(chū shēn)的武術家,代表拳種如白鶴拳 永春(yǒng chūn)白鶴拳等。 霹靂指致敬了周星馳(zhōu xīng chí)《功夫》,現(xiàn)實中點穴手確實是流傳(liú chuán)至今,比較隱秘低調的一種武術技法(jì fǎ)。另外中國武人能夠依靠武術謀生是(shì)極少數(shù),從醫(yī)是很多人實際謀生途徑(tú jìng),《雄獅少年》也點出這一現(xiàn)象(xiàn xiàng)。另外霹靂指師傅一口天津話,民國時期(mín guó shí qī)津門也是北方武術名家薈聚的(de)城市。
更客觀地分析(fēn xī),三種絕技對應的實際就是“肘、掌(zhǎng)、指”,即現(xiàn)代拳擊佩戴拳套等擂臺(lèi tái)規(guī)則下被邊緣化的三種中國傳統(tǒng)武術(chuán tǒng wǔ shù)技能。所謂絕技,是"絕妙"的"絕",也(yě)是"絕跡"的"絕",對應中國傳統(tǒng)武術現(xiàn)代化(xiàn dài huà)轉型困境。 所以劉家娟打擂臺主要運用(yùn yòng)散打技巧,融入部分傳武腿法和部分(bù fèn)現(xiàn)代綜合搏擊的地面技。最后和(hé)肖張揚決戰(zhàn),兩人脫去拳套,解放手指(shǒu zhǐ)后加入更多肘法,掌法和指法等(děng)傳武技法,象征跳脫現(xiàn)代拳擊的游戲規(guī)則(yóu xì guī zé),才能釋放出中國武術徒手技完整戰(zhàn)力(zhàn lì)。

還有幾個在意(zài yì)的細節(jié)是張瓦特給劉家娟(juān)特訓時在荒地上用了可活動(huó dòng)的木人樁,這種器具在詠春等南拳(nán quán)傳承的武館用的比較多,但(dàn)不太會是21世紀初上海本地拳館標配(biāo pèi)。木人樁露天放也比較容易朽壞,一般(yì bān)不會這么舍得使用,當然這屬于個人(gè rén)的吹毛求疵了,其他器械描寫還是很(hěn)寫實的。

另外《雄獅2》基本沒有提及前(qián)幾年影視作品比較火的詠春。因為對手(duì shǒu)的技能是巴西戰(zhàn)舞和泰拳,短橋(duǎn qiáo)短馬的詠春在擂臺上打這(zhè)兩種格斗技沒有什么技術上的(de)優(yōu)勢,所以這個取舍覺得也很合理(hé lǐ)。 中國武術動漫比較 此前專注科普中國武術比較(bǐ jiào)著名的動漫作品比如《鐵拳小子金米(jīn mǐ)》(功夫小子)《拳兒》等,如果跳出徒手格斗技(jì)范疇,美國動畫《功夫熊??貓》也可以納入(nà rù)比較范疇。

試著將這些作品與《雄獅(xióng shī)少年2》進行對比,會有哪些新發(fā)現(xiàn)(fā xiàn):《鐵拳小子金米》主打通背拳,故事背景架空(jià kōng),格斗描寫戲劇化演繹成份較多;《功夫(gōng fu)熊??貓》的劇情和動作設計更為夸張(kuā zhāng),走的是中國功夫片玄幻仙俠的(de)路線,和真實的中國武術只有概念上(shàng)的交集?!赌?哪吒鬧?!返奈浯驊蚝汀豆Ψ?gōng fu)熊??貓》比較近似。 《拳兒》主打八極拳,兼顧介紹(jiè shào)到太極形意通背等多種中國武術拳種(quán zhǒng),格斗技能描寫相對寫實細膩。對中國武術(zhōng guó wǔ shù)源流以及民國武林軼事的科普實誠(shí chéng),和《一代宗師》涉及的歷史有很多重疊(chóng dié)部分,但比《一代宗師》講得可直白坦誠(tǎn chéng)的多。當然《拳兒》為了服務劇情需要(xū yào),對于中國武術的描寫,也有很多夸大(kuā dà)處理,比如拳兒聽爺爺講了一招(yī zhāo)八極拳頂心肘,就可以所向披靡數(shù)卷。 總的來說(zǒng de lái shuō),加上港漫等中國武術背景的作品往往(wǎng wǎng)依賴"武林秘籍"或者夸張的必殺技推動(tuī dòng)劇情,走玄幻寫意風格作品遠大于寫實類(lèi)作品,真人影視劇也是如此。相對于(yú)日本和泰國等地區(qū)的動作片,這(zhè)和中國武術格斗參與人群基數(shù)以及大眾(dà zhòng)娛樂文化傳統(tǒng)有關。 《雄獅少年2》非常難得(nán dé)地更傾向于《拳兒》的寫實風(fēng),電影??中大部分打戲合情合理,雖然沒有特別強調(tè bié qiáng diào)某一拳種或招式,沒有依靠過于(guò yú)夸張的招數(shù)推進劇情,沒有喊出(chū)招數(shù)名字的常用套路(因為現(xiàn)實中(zhōng)格斗當然不會喊著招數(shù)打),劇中(jù zhōng)出現(xiàn)的動作很多在武術中有真實(zhēn shí)對照的招數(shù)和應用方式。 雖然有(yǒu)所謂的"藏著的一招"和"三(sān)絕技"的必殺技,實際打起來并沒有(méi yǒu)一躍三層樓高,一腳踢垮atfield那種脫離現(xiàn)實(tuō lí xiàn shí)的設定,勝利靠的是體能、戰(zhàn)術(zhàn shù)和時機合理搭配,這是《雄獅少年2》迄今為止(qì jīn wéi zhǐ)超越之前幾乎所有中國武術動漫作品之(zhī)處。 "求真"之拳 之所以說《雄獅少年2》是(shì)麥子見過迄今為止最強的格斗動畫,核心(hé xīn)原因是這部動畫中的格斗技(jì)描繪達到了極其逼真的水平,緊緊(jǐn jǐn)扣住主人公們死守的拳館名字——求真(qiú zhēn)。這一點再展開聊一聊。 動畫片在制作(zhì zuò)過程中請到專業(yè)人員運用動作捕捉(bǔ zhuō)技術制作擂臺動作,使得擂臺格斗的(de)逼真度飛躍式提升。不光是劉家娟(juān)的散打動作,劇情中展現(xiàn)的巴西(bā xī)戰(zhàn)舞和泰拳技能在適當增加戲劇(xì jù)效果的夸張之外,盡可能還原了拳法(quán fǎ)的特點,展現(xiàn)異種武術魅力,但沒有(méi yǒu)過分夸大戰(zhàn)力。 此外,《雄獅少年2》還開發(fā)(kāi fā)了一套肌肉模擬系統(tǒng),精準捕捉角色動作(dòng zuò)時的肌肉收縮和骨骼聯(lián)動細節(jié)(xì jié),再加上渲染等技術,將格斗的(de)真實度和表現(xiàn)力提高到史無前例的高度(gāo dù)。 仔細觀察角色的肌肉、膚色、汗水和毛孔(máo kǒng),實際上會隨著故事情節(jié)推動不斷變化。阿娟(ā juān)出場時和訓練三個月后的(de)體格和肌肉有明顯差異,尤其在(zài)擂臺格斗的劇情中,人物的肌膚(jī fū),流淌汗水的光澤會隨著比賽進展(jìn zhǎn)產生變化。如此大量的格斗戲應用(yìng yòng),是放眼世界??范圍內,其他動畫片未曾有(yǒu)的水平,也將格斗動畫(也可以(kě yǐ)包括游戲)提升到前所未有的水平。

除了(chú le)技術加持,動畫片尾的致謝名單也(yě)揭示該作品在武術專業(yè)知識儲備方面(fāng miàn)的扎實努力??。武術顧問人員出現(xiàn)有(yǒu)少林拳等多個拳種專家名字。另外編劇(biān jù)和武術顧問沈城本身就是資深武術(wǔ shù)文化研究者,長期深耕傳統(tǒng)武術和現(xiàn)代格斗(gé dòu)融合領域,著有武術哲學類書??籍《借勢(jiè shì)》。
這部作品的"真(zhēn)"體現(xiàn)在訓練和實戰(zhàn)戰(zhàn)術的各種(gè zhǒng)細節(jié)中。稍有健身格斗訓練經驗(jīng yàn)的觀眾應該可以感受到這部動畫(dòng huà)格斗設定非常實用合理。 比如張瓦特(wǎ tè)一開始給劉家娟開出的訓練(xùn liàn)方案集中精力搞體能,搞力量和抗擊(kàng jī)打,因為他認為劉家娟有傳武(chuán wǔ)的底子但缺乏現(xiàn)代搏擊訓練。電影??(diàn yǐng)也點出現(xiàn)代傳統(tǒng)武術教學中體能(tǐ néng)和抗擊打薄弱的客觀問題。 阿娟(ā juān)首戰(zhàn)中偶然展露出舞獅訓練后扎實(zhā shí)的下盤腿法底子,此后張瓦特(wǎ tè)的指導策略也隨之改變——盡可能放大(fàng dà)劉家娟的腿法和年輕抗擊打(dǎ)的優(yōu)勢。和泰拳選手亞桑一戰(zhàn)的(de)智勝,是阿娟完美執(zhí)行張瓦特指導(zhǐ dǎo)戰(zhàn)術的成果。

擂臺格斗部分,《雄獅2》較(jiào)少夸張的時間變速和人物內心(nèi xīn)活動獨白的描繪比例,盡可能呈現(xiàn)真實(zhēn shí)的擂臺格斗狀態(tài)。以麥子個人參加(cān jiā)實戰(zhàn)對抗比賽的經驗來看,《雄獅2》的(de)擂臺格斗體感非常真實,短短數(shù)分鐘內(nèi)最困難的是如何合理分配體力(tǐ lì),對抗體能驟然下降和對手攻擊的(de)沖擊,腦子里想的全是比賽怎么還(hái)沒到點,一邊思考找尋對手弱點,這些(zhè xiē)細節(jié)和無視體能和人體工學實際的(de)仙俠武打片完全是兩回事。 還有片中張(zhāng)瓦特的習武筆記內頁一晃而過,放大(fàng dà)了看會發(fā)現(xiàn)滿滿全是干貨,真實有用(yǒu yòng),并非隨意涂鴉。據(jù)網絡信息,此頁出自(chū zì)沈城老師?????自己的格斗筆記,結合張(zhāng)瓦特和阿娟的特點改編而成,是(shì)即使被放大也經得起推敲的細節(jié)(xì jié)。

所以整部電影??看完的感受像(xiàng)上了一個多小時實戰(zhàn)訓練課,很有(yǒu)啟發(fā)。 《雄獅2》與《灌籃高手》大電影?? 所以從(cóng)體育動作類動畫賞鑒的角度來看,私(sī)以為和《雄獅少年2》最接近的不是(bú shì)《雄獅少年1》(2019),也不是差不多同期上映的(de)《魔童2哪吒鬧?!?,而是《灌籃高手》大電影??。
兩者在表現(xiàn)比賽中的人物運動(yùn dòng)方面都有前所未有的突破,極致追求(zhuī qiú)刻畫人物運動中肌肉皮膚汗水心理(xīn lǐ)狀態(tài)以及運動行為的逼真程度,畫面(huà miàn)信息量巨大,因此創(chuàng)造出百看不厭的效果(xiào guǒ),但是也因為追求極致的真,才(cái)會暴露出一些反差感鮮明的破綻(pò zhàn),兩者在動畫技術方面均有重大(zhòng dà)創(chuàng)新。觀察雄獅粉和灌籃粉,人群(rén qún)也有較高的重疊度。 推測(tuī cè)2021年上映的《灌籃》大電影??有給(gěi)到《雄獅2》一定的啟發(fā)。 想起鈴木敏夫(mǐn fū)和押井守在一次對談中感嘆,如今(rú jīn)日本年輕電影??人拍的電影??都(dōu)不出汗,也很少吃飯的場景,人物(rén wù)甚至也不睡??覺,活得就像軀殼(qū qiào)。(《變與不變 吉卜力的文學》
那么《灌籃高手(guàn lán gāo shǒu)》大電影??和《雄獅少年2》都勇敢地(dì)對抗這種“脫實向虛”的趨勢(重視(zhòng shì)描繪吃飯場面的《膽大黨》也是(shì)一例),由此創(chuàng)造出可以反復賞鑒的(de)體育動畫逸品。 其實關于《雄獅2》的賞鑒(shǎng jiàn)和觀察角度還有很多,本文先從(cóng)個人最喜愛??的視角切入。 距離院線(yuàn xiàn)下線還有最后兩天。還是想用此前(cǐ qián)《灌籃高手》大電影??上映時說過的話—— 珍惜(zhēn xī)可以在電影??院看到這部的時光吧(ba),時間會證明在電影??院觀看過《雄獅(xióng shī)2》有多值。
“哪吒奇跡“背后的三條血??脈 一段(yī duàn)中國動畫全球化切片 從《灌籃高手》到《灌籃高手(guàn lán gāo shǒu)》 用一份書??單說說井上雄彥究竟(jiū jìng)走了多遠
