1 號(hào)出海 · 第 153 篇

從熒幕到紙面(zhǐ miàn),《黑鏡》正在開啟一條全新的敘事路徑(lù jìng)。今年第七季在 Netflix 上線后,Twisted Comics 攜手?jǐn)?shù)字漫畫(màn huà)平臺(tái) InkyPen 將這部反烏托邦的現(xiàn)象級(jí)(jí)劇集改編為圖像小說推出。大熱作品(zuò pǐn)《卡利斯特號(hào)》率先亮相,隨后還有《圣朱尼(zhū ní)佩羅》等經(jīng)典篇章面世。圖像小說形式(xíng shì)不僅為《黑鏡》構(gòu)建了新的傳播(chuán bō)渠道,也為其全球品牌??延展提供(tí gōng)了更多想象空間。對(duì)于尋求跨(kuà)媒介傳播的影視 IP 來說,這是一場(chǎng)關(guān)于(guān yú)敘事深度、媒介邊界與商業(yè)可能性的(de)探索。

英國(guó)????獨(dú)立出版社 Twisted Comics 宣布與數(shù)字漫畫(màn huà)平臺(tái) InkyPen 達(dá)成長(zhǎng)期合作,將把 Netflix 熱門??劇集(jù jí)《黑鏡》改編為系列圖像小說。首部作品(zuò pǐn)《卡利斯特號(hào)》(USS Callister)已釋出 20 頁(yè)搶先看,并(bìng)將在今年秋冬季推出完整實(shí)體版(bǎn),現(xiàn)已開啟預(yù)售。
Twisted Comics 此次不僅推出數(shù)字版本(bǎn běn),還在 Kickstarter 平臺(tái)開啟精裝收藏版的眾籌(zhòng chóu),包括由知名藝術(shù)家 Butcher Billy 設(shè)計(jì)的特別封面(fēng miàn),以及「將支持者畫進(jìn)飛船角色」的限定(xiàn dìng)玩法。這不僅進(jìn)一步強(qiáng)化了粉絲社群(shè qún)的參與感,也為《黑鏡》衍生品開辟了(le)新的商業(yè)模式。
作為全球現(xiàn)象級(jí)劇集(jù jí),《黑鏡》正在通過跨媒介延展打開新(xīn)的傳播維度。實(shí)體、數(shù)字與眾籌的(de)多渠道并行,不僅增強(qiáng)了粉絲互動(dòng),也(yě)為劇集衍生打造出更持久的市場(chǎng)(shì chǎng)循環(huán)。這一嘗試不但證明了優(yōu)質(zhì) IP 在(zài)影視之外的成長(zhǎng)潛力,也為流媒體(liú méi tǐ)時(shí)代的 IP 延展提供了新的范例(fàn lì)。

《黑鏡》第四季第一集《卡利斯特號(hào)》

過去十余年,《黑鏡(hēi jìng)》憑借對(duì)未來數(shù)字社會(huì)的尖銳洞察(dòng chá),成為全球范圍內(nèi)最具話題度的(de)劇集之一。但在流媒體時(shí)代,僅靠單一(dān yī)劇集播出很難維持長(zhǎng)尾熱度。此次圖像(tú xiàng)小說改編嘗試,為這一 IP 提供了(le)新的敘事通道:既能吸納更(gèng)多漫畫與二次元受眾,也能通過(tōng guò)收藏版與眾籌強(qiáng)化粉絲黏性,形成影視(yǐng shì)之外的第二傳播曲線。
從全球來看(lái kàn),跨媒介發(fā)展早已是優(yōu)質(zhì) IP 的基本(jī běn)盤?!缎乔虼髴?zhàn)》通過小說、漫畫、動(dòng)畫擴(kuò)充世界??觀(shì jiè guān),維持了近半個(gè)世紀(jì)的生命力;日本《新世紀(jì)(xīn shì jì)福音戰(zhàn)士》在劇集外依靠漫畫、游戲等(děng)形成穩(wěn)定商業(yè)循環(huán),粉絲代際傳承清晰(qīng xī)。相比之下,國(guó)內(nèi)不少影視 IP 的跨媒介開發(fā)(kāi fā)仍顯局限。以《三體》為例,雖有動(dòng)畫(dòng huà)、漫畫、游戲等改編版本,但質(zhì)量參差不齊(cēn cī bù qí)、缺乏統(tǒng)一規(guī)劃,導(dǎo)致「聲勢(shì)大、口碑弱」。
而(ér)《黑鏡》的破局嘗試,為國(guó)產(chǎn) IP 的多(duō)媒介傳播提供了幾點(diǎn)啟示:
首先,在(zài)項(xiàng)目初期就進(jìn)行統(tǒng)一規(guī)劃。例如《斗羅大陸(dà lù)》在動(dòng)畫、手游、衍生品聯(lián)動(dòng)上相對(duì)完整(wán zhěng),讓受眾能在不同媒介中持續(xù)(chí xù)「補(bǔ)充」世界??觀;
其次,要精準(zhǔn)選擇媒介與(yǔ)渠道,而非盲目鋪開?!逗阽R》選擇 InkyPen 這樣(zhè yàng)的垂直平臺(tái),而非大而全的流媒體(liú méi tǐ),類似國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫《大理寺日志》借助 B 站社群(shè qún)實(shí)現(xiàn)精準(zhǔn)擴(kuò)散,效果往往優(yōu)于「全網(wǎng)撒網(wǎng)(sā wǎng)」;
最后,社群共創(chuàng)是實(shí)現(xiàn)長(zhǎng)尾價(jià)值的(de)關(guān)鍵?!逗阽R》利用 Kickstarter 讓粉絲直接參與創(chuàng)作環(huán)節(jié)(huán jié),從而與粉絲互動(dòng)形成的「UGC-OGC 循環(huán)」,能(néng)極大延長(zhǎng) IP 的話題度與生命周期。
對(duì)(duì)國(guó)產(chǎn)影視 IP 而言,跨媒介開發(fā)不能僅(jǐn)停留在「影游聯(lián)動(dòng)」或「短期授權(quán)」,而(ér)應(yīng)當(dāng)從敘事架構(gòu)、渠道選擇到社群(shè qún)運(yùn)營(yíng)三方面同時(shí)發(fā)力,如此,才能真正(zhēn zhèng)將「中國(guó)制造」烙印在全球觀眾的(de)心中。

動(dòng)畫《大理寺日志》海報(bào)
譯者|小塞
編輯(biān jí)|分味
文章來源|Deadline
原文作者|Jesse Whittock
原文發(fā)布日(rì)|2025.08.15/ 周五

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