7D影院娛樂
文丨槳聲
站在 2025 年(nián)的行業(yè)拐點上,國內(nèi)影視圈頭部企業(yè)(qǐ yè)萬達電影??,正在打一場中國電影??產(chǎn)業(yè)(chǎn yè)的娛樂生態(tài)突圍戰(zhàn)。
近日,萬達電影??(diàn yǐng) LOGO 從“ WD ”變更為“ Rtime ”。新標識蘊含的“ Return 重啟(chóng qǐ)、Radiate 熱情”等六重釋義,是對年輕化、潮流(cháo liú)化定位的明確宣示。
這種轉(zhuǎn)變有(yǒu)其必然性:2024 年儒意投資入主、柯利明掌舵(zhǎng duò)后,萬達電影??啟動了一場從“地產(chǎn)(dì chǎn)思維”到“內(nèi)容思維”的顛覆性轉(zhuǎn)型,想要(xiǎng yào)講好新故事。
轉(zhuǎn)型必然:
寒冬中(zhōng)的突圍
2024 年的中國電影??市場遭遇(zāo yù)了前所未有的“冰河期”。
全年總票房同比(tóng bǐ)下滑 22.6%,觀影人次下降 22.3%,這樣的行業(yè)寒冬(hán dōng)讓即便是萬達這樣的龍頭企業(yè)也(yě)難以獨善其身。
財務數(shù)據(jù)顯示,公司全年營收同比(tóng bǐ)下降 15.44%,歸母凈利潤更是由盈轉(zhuǎn)虧。
圖片來源(lái yuán):萬達電影?? 2024 年年報
根據(jù)財報數(shù)據(jù),報告(bào gào)期內(nèi),觀影收入營業(yè)成本為 72.78 億元,毛利(máo lì)虧損約 5.91 億元,毛利率為 -8.85%,同比下滑 13.17%。以(yǐ)萬達電影?? 2024 年觀影人次 1.4 億計算,這(zhè)意味著,公司每賣出一張電影??票,就會(huì)產(chǎn)生毛利虧損約 4.2 元。
更令人擔憂的(de)是,2025 年 1 月 1 日發(fā)布的《2024 中國電影??(diàn yǐng)市場年度盤點報告》顯示,25 歲以下年輕(nián qīng)觀眾占比持續(xù)下滑,從 2019 年的(de) 32% 降至 2024 年的 24%,核心客群的流失(liú shī)敲響了警鐘。
這些數(shù)據(jù)證明,傳統(tǒng)的(de)“票房 + 賣品”商業(yè)模式似乎難以為繼。
在短視頻(shì pín)日均使用時長突破 120 分鐘的當下(dāng xià),單一的電影??放映業(yè)務正在失去吸引力(xī yǐn lì)。如果不進行根本性的變革,傳統(tǒng)影視(yǐng shì)企業(yè)很可能會被時代浪潮所(suǒ)淘汰。在此背景下,萬達電影??提出(tí chū)了“ 1+2+5 ”的戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型藍圖,開啟從傳統(tǒng)(chuán tǒng)院線向超級娛樂空間的蛻變之(zhī)路。
其中,1 指超級娛樂空間,2 指國內(nèi)(guó nèi)國際兩大市場,5 指院線、影視劇集、戰(zhàn)略投資(tóu zī)、潮玩和游戲 5 大業(yè)務板塊。
戰(zhàn)略重構(gòu)(zhòng gòu):
一場升維競爭
面對行業(yè)寒冬,萬達電影??(diàn yǐng)的“ 1+2+5 ”戰(zhàn)略本質(zhì),不僅是對商業(yè)邏輯(luó jí)的重構(gòu),也是一場從空間運營(yùn yíng)到 IP 生態(tài)的升維競爭。
其創(chuàng)新性體現(xiàn)(tǐ xiàn)在三個維度。
首先是空間價值的(de)重新定義,將影院從內(nèi)容放映場所(chǎng suǒ)升級為“娛樂體驗世界??觀”。與 IMAX 追加 27 套(tào)激光系統(tǒng)的合作,座椅排距拓寬至(zhì) 1.5 米以上的硬件升級,引入體育賽事、演唱會(yǎn chàng huì)的場景創(chuàng)新,都是對物理空間(kōng jiān)功能的拓展嘗試。
走進今天的萬達(wàn dá)影城,觀眾能直觀感受到這種變化(biàn huà):與 IMAX 合作的激光放映系統(tǒng)帶來沉浸(chén jìn)視聽體驗,人體工學座椅讓觀影更舒適(shū shì)愜意。這些改變并非表面功夫,數(shù)據(jù)顯示(xiǎn shì),改造后的影城非黃金時段利用率(lì yòng lǜ)提升了 40%,年輕客群也開始回流。
圖片(tú piàn)來源:一名萬達影院觀影觀眾供圖
其次(qí cì)是業(yè)務結(jié)構(gòu)的生態(tài)化布局。五大業(yè)務(yè wù)板塊中,院線作為流量入口,影視劇集擔當(dān dāng)內(nèi)容引擎,戰(zhàn)略投資提供資本杠桿,潮玩(cháo wán)與游戲則成為 IP 變現(xiàn)通道。這種設計(shè jì)試圖構(gòu)建“內(nèi)容生產(chǎn) - 場景消費 - 衍生變現(xiàn)(biàn xiàn)”的閉環(huán)體系。
2024 年萬達影視在年度(nián dù)票房 TOP10 中占據(jù) 6 席,游戲業(yè)務海外收入(shōu rù)增長 197%,與《原神》聯(lián)名活動創(chuàng)造 6400 萬 GMV,初步(chū bù)驗證了協(xié)同效應。
不過,這種“既要又要(yào)”的全戰(zhàn)線布局,也帶來資源分散(fēn sàn)風險—— 2024 年營銷費用同比增加 12% 的情況下(xià),新業(yè)務對總營收貢獻仍不足 8%。
此外(cǐ wài),最具突破性的是商業(yè)模式的迭代。萬達(wàn dá)電影??明確提出“大堂經(jīng)濟與票房經(jīng)濟各(gè)占 50% ”的目標,這實則是從時間貨幣(huò bì)角度重構(gòu)影院價值。
傳統(tǒng)影院經(jīng)營效率(xiào lǜ)低下,黃金時段利用率不足 40%,非黃金時段(shí duàn)更低于 15%。通過引入策展、市集、快閃(shǎn)等業(yè)態(tài),理論上可將空間使用率(shǐ yòng lǜ)提升至 60% 以上。
日本 109 Cinemas 的成功案例顯示(xiǎn shì),復合型影院非票收入占比可達 45%,坪(píng)效是傳統(tǒng)影院的 1.8 倍。但這種轉(zhuǎn)型(zhuǎn xíng)需要徹底重構(gòu)運營體系,萬達目前 104 家(jiā)影城引入 52TOYS 專營店的嘗試,僅是漫長(màn cháng)征程的第一步。
在這場升維競爭中(zhōng),近日,萬達電影?? LOGO 從“ WD ”變更為“ Rtime ”。其背后(bèi hòu),品牌??重塑的最大挑戰(zhàn),在于價值傳承(chuán chéng)與創(chuàng)新之間的平衡。
品牌??年輕化指數(shù)(zhǐ shù)監(jiān)測顯示,新 LOGO 使 25-35 歲用戶好感度提升(tí shēng) 17 個百分點,但在 35 歲以上觀眾中(zhōng)產(chǎn)生 12% 的認知混淆。
萬達影城累計服務(fú wù)觀眾超 20 億人次,其藍色飄帶 LOGO 承載著(zhe)國民觀影記憶,突然的視覺更新可能(kě néng)造成情感賬戶的“擠兌風險”。不過 2025 年(nián) Q1/span>營收 47.09 億元、歸母凈利潤 8.3 億元的回升,暫時(zàn shí)為新戰(zhàn)略提供了喘息空間。
生態(tài)(shēng tài)博弈:
跨界協(xié)同的考驗
萬達電影??的(de)轉(zhuǎn)型本質(zhì)上是在與三種力量(lì liàng)博弈。
首先是時間分配的競爭。中國網(wǎng)民(zhōng guó wǎng mín)日均休閑時間僅 2.82 小時,電影??需與(yǔ)短視頻、游戲、直播等多業(yè)態(tài)爭奪(zhēng duó)用戶注意力。其提出的“超級娛樂空間(kōng jiān)”概念,實則是將離散的娛樂需求(xū qiú)聚合到同一物理場景,通過降低選擇(xuǎn zé)成本提升停留時長。
就搶占受眾(shòu zhòng)時間和注意力而言,內(nèi)容仍為王。
在(zài)內(nèi)容領(lǐng)域,萬達電影??繼續(xù)保持著強大(qiáng dà)競爭力。2024 年出品的電影??在年度票房(piào fáng) TOP10 中占據(jù)六席,儲備項目包括《流浪地球(dì qiú) 3》等重磅 IP。游戲業(yè)務通過《圣斗士星矢:正義(zhèng yì)傳說》等作品在海外市場取得突破(tū pò)。這些新業(yè)務與傳統(tǒng)院線形成互補(hù bǔ),共同構(gòu)建著一個更具韌性的娛樂(yú lè)生態(tài)系統(tǒng)。
其次是 IP 運營能力的比拼。萬達(wàn dá)擁有《唐人街探案》《誤殺》等成熟 IP,但在(zài)衍生開發(fā)上落后于迪士尼(衍生品收入(shōu rù)占比 30%)甚至泡泡瑪特。
圖片來源:電影??(diàn yǐng)《唐人街探案》(2015)7D影院官方劇照
其新推出的(de)虛擬男團 Vexel、潮玩品牌??線 " 毛絨色界 ",需要(xū yào)直面中國潮玩市場增速已從 2021 年(nián)的 35% 降至 2024 年 12% 的現(xiàn)實。
最關(guān)鍵(guān jiàn)的破局點在于行業(yè)生態(tài)的重構(gòu)(zhòng gòu)。面對 Netflix 全球訂閱用戶突破 3 億、迪士尼 + 探索(tàn suǒ)影院同步發(fā)行的新格局,萬達電影??正以(zhèng yǐ)創(chuàng)新的“內(nèi)容 + 場景 + 衍生”三位一體模式重塑(zhòng sù)院線價值。
這一戰(zhàn)略已初見成效:其《圣斗士(shèng dòu shì)星矢:正義傳說》登陸日本暢銷榜前三(sān),成為國產(chǎn)游戲出海的新標桿;與(yǔ) IMAX 的深度合作打造了 27 個激光影廳(yǐng tīng)標桿項目,為傳統(tǒng)影院注入了科技(kē jì)體驗的新活力。雖然相比騰訊、米哈(mǐ hā)游的成熟 IP 生態(tài)仍有差距,但(dàn)萬達正通過虛擬男團 Vexel 等創(chuàng)新項目(xiàng mù),逐步構(gòu)建獨特的跨媒介內(nèi)容矩陣(jǔ zhèn),為行業(yè)探索“線下娛樂空間 + 數(shù)字內(nèi)容(nèi róng)”的融合新路徑。
面對碎片化娛樂(yú lè)時代的挑戰(zhàn),萬達電影??的轉(zhuǎn)型嘗試(cháng shì),折射出傳統(tǒng)影院面臨的現(xiàn)實困境,其(qí)展現(xiàn)出的破局勇氣尤為可貴。其 2025 年(nián) Q1 的業(yè)績回暖已釋放積極信號,但(dàn)轉(zhuǎn)型成效仍需更長時間驗證。
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